2022.5.10塞尔达传说:缩小帽通关。
作为在GBA上玩的第一款塞尔达传说,游戏上手后给我的第一感觉就是精致——来自精美的像素画面与细腻的人物动作,后者在卡普空这边还是挺值得信任的。这种精致从头到尾,以至于我甚至觉得就算用织梦岛的引擎重置一下,原版的像素2D风格也毫不逊色。
除了按键过少切换频繁和部分奇怪的谜题之外,我经常会忘记这是17年前的游戏,可能这就是老任的魅力所在——只要你没玩过,它就是新游戏。
作为在GBA上玩的第一款塞尔达传说,游戏上手后给我的第一感觉就是精致——来自精美的像素画面与细腻的人物动作,后者在卡普空这边还是挺值得信任的。这种精致从头到尾,以至于我甚至觉得就算用织梦岛的引擎重置一下,原版的像素2D风格也毫不逊色。
除了按键过少切换频繁和部分奇怪的谜题之外,我经常会忘记这是17年前的游戏,可能这就是老任的魅力所在——只要你没玩过,它就是新游戏。
#塞尔达传说:旷野之息#
完结撒花,太棒了,许久未有的开心,感谢塞尔达传说、感谢任天堂,给我带来久违的沉浸游玩体验,日式RPG总是给人期待的燃点与特殊的感动。
主线很简单,是老套的勇者打败魔王拯救公主的桥段,但游玩后的体验与前者的简单差别很大,游戏中对四英杰的塑造很完美,尤其是对米法,情感的波动让玩家很快就代入其中,与水之神兽瓦鲁塔的初见boss战很刺激很爽快,可以说是全篇给我印象最深的地方了。自然而然,林克拯救了塞尔达公主,但打败魔王的是英杰们,并不单单是林克。
最后,塞尔达传说实在太赞了。
完结撒花,太棒了,许久未有的开心,感谢塞尔达传说、感谢任天堂,给我带来久违的沉浸游玩体验,日式RPG总是给人期待的燃点与特殊的感动。
主线很简单,是老套的勇者打败魔王拯救公主的桥段,但游玩后的体验与前者的简单差别很大,游戏中对四英杰的塑造很完美,尤其是对米法,情感的波动让玩家很快就代入其中,与水之神兽瓦鲁塔的初见boss战很刺激很爽快,可以说是全篇给我印象最深的地方了。自然而然,林克拯救了塞尔达公主,但打败魔王的是英杰们,并不单单是林克。
最后,塞尔达传说实在太赞了。
#原神[超话]#有点想说,原神真的有抄袭塞尔达吗?
最近腾讯抄袭被骂,连着原神一起被骂了,我在网上也搜了好久原神与塞尔达,众说不一。我还是比较愿意相信没有抄袭的,因为也有很对声音说,塞尔达和原神玩法不一样,玩了塞尔达的人就会觉得没有抄袭,很多人是跟风喷。我不太清楚,但是如果原神真的抄袭了.....
哎....看着自己喜欢的游戏被喷有点不是滋味,有没有懂行的大佬出来解释一下[兔子][兔子][爱你]
最近腾讯抄袭被骂,连着原神一起被骂了,我在网上也搜了好久原神与塞尔达,众说不一。我还是比较愿意相信没有抄袭的,因为也有很对声音说,塞尔达和原神玩法不一样,玩了塞尔达的人就会觉得没有抄袭,很多人是跟风喷。我不太清楚,但是如果原神真的抄袭了.....
哎....看着自己喜欢的游戏被喷有点不是滋味,有没有懂行的大佬出来解释一下[兔子][兔子][爱你]
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