5月5号,继续宅家并核酸。
一大早被窗外的几只小奶猫和电话吵醒,不知道是哪只猫麻麻又生了,可惜我打开窗户的时候也都吓得四散逃开了,任我如何拿食物诱惑都不见踪影……
陌生电话响第一遍的时候被我挂掉了,再打来的时候接起来:我是送花的快递小哥,您定的花到了[疑问][疑问][疑问]
我[费解],定的[费解],花……[费解][费解][费解]
仔细询问小哥,你确定是我的,没送错[疑问]小哥说这电话是你本人的吗?嗯是。
再问,有写订花人的信息吗?没有[费解]
问了一圈我能想到的亲人朋友都说不是[允悲]
好吧,这一上午我看着这束花发呆,到底是谁呢[思考]
马齿苋长势喜人,再过两天就可以摆上餐桌啦[嘻嘻]
一大早被窗外的几只小奶猫和电话吵醒,不知道是哪只猫麻麻又生了,可惜我打开窗户的时候也都吓得四散逃开了,任我如何拿食物诱惑都不见踪影……
陌生电话响第一遍的时候被我挂掉了,再打来的时候接起来:我是送花的快递小哥,您定的花到了[疑问][疑问][疑问]
我[费解],定的[费解],花……[费解][费解][费解]
仔细询问小哥,你确定是我的,没送错[疑问]小哥说这电话是你本人的吗?嗯是。
再问,有写订花人的信息吗?没有[费解]
问了一圈我能想到的亲人朋友都说不是[允悲]
好吧,这一上午我看着这束花发呆,到底是谁呢[思考]
马齿苋长势喜人,再过两天就可以摆上餐桌啦[嘻嘻]
2018年1月,我拥有了第一台PS4,也是我人生第一次在26岁高龄,开始玩游戏。
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
#Belle's Diary#
2021.9.25 ️➡️☀️
到今天为止,我已经在美国度过了整整一个月的时光
还记得七月底就开始不停的想象临走的那天会是什么样的情形,我会哭吗?爸爸妈妈会哭吗?我能把自己照顾好吗?我能很快的适应吗?想着想着就心头一紧,眼泪不由自主的掉下来,未知让我感到恐惧,感到焦虑
我本以为临走的前一天晚上一定会睡不着,结果心情却异常的平静,只是发了一首钢琴曲来告别,来感谢,来祈祷。出海关是真正分别的时刻,却依旧没有眼泪,没有难舍难分,只是简单的挥手道别,麻麻说我走的时候很坚定很自信,或许是因为一直在忙碌着,所以还顾不上伤心吧
到美国的第一天晚上是第一次眼泪大决堤的时候,半夜突然醒来,望着陌生的环境,想起自己还要处理的各种事情,那种思念感就像洪水一般涌上心头,一边哭,一边抽噎,哭累了便可以睡着了
后来,虽然某些特定的瞬间也会让我忽然鼻头一酸,但大部分的时间还是比较平静的,所以我也会刻意的让自己不去接触或者回忆在家里经常做的事情,比如周五晚上与爸爸妈妈一起看好声音啊,这样好像真的可以将两种生活适当的分开,没有重叠也就不会陷入无尽的想念了
在这里最大的感觉就是有一点孤独吧,突然没有了班级的概念,除了一起住的舍友,感觉很难再交到其他的朋友。每个人都有自己的安排,每个人都忙碌着自己的事情,虽然找到了很多课友,但感觉他们也只是课友,午后,坐在草坪上大树下望着来来往往形形色色的人们,好像有点能体会到之前坤说的那种感觉了。当然啦,美国小哥哥小姐姐们还是很热心的,之前我们从超市订了一大堆吃的和水,两个人要搬好几趟才能运进电梯,结果路过的一位美国小姐姐主动的要帮助我们,一个人就搬起了一大箱矿泉水(太强了)一直帮我们运到了宿舍门口,真的超感谢她!
下面记录一些琐碎但好玩的小事情:
1. 在国外真的对中文超级的敏感,即使有两个外国人在我身后很大声的聊天,我也会感觉根本听不懂,他们是在说英文吗?但凡从某一个遥远的地方传来一点点中文的声音,我立马就可以捕捉到,并且欣喜的开始搜寻声音的来源
2. 每天念叨最多的事情就是想念中餐 一开始我和舍友信誓旦旦的跟别人说我们不做饭,结果...刚过了一周我俩直接抱着锅碗瓢盆回来了(打脸来得猝不及防)外国人的食谱真的太单调了,在我看来就是三明治,汉堡,pizza这三项的排列组合(写到这忍不住再大声呼喊一遍想!念!中!餐!
3. 文科的discussion session是最最让我脑壳痛的,本身就不太喜欢积极发言的我现在被逼的还要与美国童鞋们抢话说,唉,真的太难太难了,他们仿佛有问不完的问题,说不完的观点,能不能把你们的脑洞借我用用
4. 记录下第一次因为时差问题凌晨3️⃣点爬起来抢杂志(谁敢扰我睡觉我可是要发脾气的 也就是坤胆子最大了,不仅让我毫无脾气,还让我满心欢喜[喵喵])
5. 虽然在这里不经常有机会弹钢琴,但最让我满意和欣喜的就是每周都有各种免费的音乐会:classical piece, jazz... 不愧是文理艺术工程商学兼修的学校。忙碌了一周,在周五晚上约上小伙伴一起去赴音乐盛宴,顿时感觉自己好幸福[抱一抱]
6. 一直生活在北方的第一次见证了可以下三天三夜不停歇的大雨️,温度从二十多度一下跌到个位数,早八出门天竟然还有点黑,我穿着牛仔外套缩在伞下快步向教学楼进发,一位依旧穿着短裤的美国小哥哥与我擦肩而过,最神奇的是下这么大的雨他竟然不打伞,即使全身已经被淋湿,仍然走得那么淡定,那么面不改色,佩服佩服[作揖],后来,走到广场碰到很多的人我才发现,原来打伞的人才是最“神奇”的人呐,奇怪的知识又增加了[吃瓜]
不知不觉啰啰嗦嗦写了这么多,算是记录下一些日常的小惊喜小快乐吧。还记得我刚来一周的时候,还有半个月也要出发的学妹问我来了这里感觉怎么样,她说她临走前特别的emo,我回答她:到这之后的每一天都无比期盼回国,所以每一天都更加的满怀期待,充满正能量!没错,这里的生活很忙碌,很充实,压力很大,很累,说不期盼回国是不可能的(尤其是吃饭的时候和过节的时候),但我这只无脚鸟儿已经离巢,朝着梦想岛屿进发啦,路途遥远,容不得我偷懒,容不得我停歇,追寻没有终点的终点,继续飞,继续飞,就像坤说的:一直做热爱的事情,就不会感觉到累
谢谢一直挂念着我的亲朋好友们,追“光”之旅非常顺利,即使相隔山海,一想到你们,和煦的阳光就洒进了我心间☀️
明信片大放送~
school color: maize & blue (好巧啊[偷笑])
逛校园如逛集市
各式各样的建筑任你挑选
洋气的小别墅中进行着怎样的令人“头秃”的实验—医学院
庄严雄伟的古堡里藏着什么惊人的秘密—法学院
绚丽灯光与玻璃交汇出怎样的幻影—商学院
最“理性”的建筑里推导着什么自然规律—科学楼
Minecraft原木方块里守护着怎样的远古传说—自然历史博物馆
红色雕塑背后蕴含着什么文化符号—艺术博物馆
被夕阳染红的大礼堂中进行着怎样的激烈碰撞—Hill Auditorium音乐馆
千年贝壳雕塑又诉说着有关大自然的什么故事—环境科学楼
你最喜欢哪一款呢?[思考]
2021.9.25 ️➡️☀️
到今天为止,我已经在美国度过了整整一个月的时光
还记得七月底就开始不停的想象临走的那天会是什么样的情形,我会哭吗?爸爸妈妈会哭吗?我能把自己照顾好吗?我能很快的适应吗?想着想着就心头一紧,眼泪不由自主的掉下来,未知让我感到恐惧,感到焦虑
我本以为临走的前一天晚上一定会睡不着,结果心情却异常的平静,只是发了一首钢琴曲来告别,来感谢,来祈祷。出海关是真正分别的时刻,却依旧没有眼泪,没有难舍难分,只是简单的挥手道别,麻麻说我走的时候很坚定很自信,或许是因为一直在忙碌着,所以还顾不上伤心吧
到美国的第一天晚上是第一次眼泪大决堤的时候,半夜突然醒来,望着陌生的环境,想起自己还要处理的各种事情,那种思念感就像洪水一般涌上心头,一边哭,一边抽噎,哭累了便可以睡着了
后来,虽然某些特定的瞬间也会让我忽然鼻头一酸,但大部分的时间还是比较平静的,所以我也会刻意的让自己不去接触或者回忆在家里经常做的事情,比如周五晚上与爸爸妈妈一起看好声音啊,这样好像真的可以将两种生活适当的分开,没有重叠也就不会陷入无尽的想念了
在这里最大的感觉就是有一点孤独吧,突然没有了班级的概念,除了一起住的舍友,感觉很难再交到其他的朋友。每个人都有自己的安排,每个人都忙碌着自己的事情,虽然找到了很多课友,但感觉他们也只是课友,午后,坐在草坪上大树下望着来来往往形形色色的人们,好像有点能体会到之前坤说的那种感觉了。当然啦,美国小哥哥小姐姐们还是很热心的,之前我们从超市订了一大堆吃的和水,两个人要搬好几趟才能运进电梯,结果路过的一位美国小姐姐主动的要帮助我们,一个人就搬起了一大箱矿泉水(太强了)一直帮我们运到了宿舍门口,真的超感谢她!
下面记录一些琐碎但好玩的小事情:
1. 在国外真的对中文超级的敏感,即使有两个外国人在我身后很大声的聊天,我也会感觉根本听不懂,他们是在说英文吗?但凡从某一个遥远的地方传来一点点中文的声音,我立马就可以捕捉到,并且欣喜的开始搜寻声音的来源
2. 每天念叨最多的事情就是想念中餐 一开始我和舍友信誓旦旦的跟别人说我们不做饭,结果...刚过了一周我俩直接抱着锅碗瓢盆回来了(打脸来得猝不及防)外国人的食谱真的太单调了,在我看来就是三明治,汉堡,pizza这三项的排列组合(写到这忍不住再大声呼喊一遍想!念!中!餐!
3. 文科的discussion session是最最让我脑壳痛的,本身就不太喜欢积极发言的我现在被逼的还要与美国童鞋们抢话说,唉,真的太难太难了,他们仿佛有问不完的问题,说不完的观点,能不能把你们的脑洞借我用用
4. 记录下第一次因为时差问题凌晨3️⃣点爬起来抢杂志(谁敢扰我睡觉我可是要发脾气的 也就是坤胆子最大了,不仅让我毫无脾气,还让我满心欢喜[喵喵])
5. 虽然在这里不经常有机会弹钢琴,但最让我满意和欣喜的就是每周都有各种免费的音乐会:classical piece, jazz... 不愧是文理艺术工程商学兼修的学校。忙碌了一周,在周五晚上约上小伙伴一起去赴音乐盛宴,顿时感觉自己好幸福[抱一抱]
6. 一直生活在北方的第一次见证了可以下三天三夜不停歇的大雨️,温度从二十多度一下跌到个位数,早八出门天竟然还有点黑,我穿着牛仔外套缩在伞下快步向教学楼进发,一位依旧穿着短裤的美国小哥哥与我擦肩而过,最神奇的是下这么大的雨他竟然不打伞,即使全身已经被淋湿,仍然走得那么淡定,那么面不改色,佩服佩服[作揖],后来,走到广场碰到很多的人我才发现,原来打伞的人才是最“神奇”的人呐,奇怪的知识又增加了[吃瓜]
不知不觉啰啰嗦嗦写了这么多,算是记录下一些日常的小惊喜小快乐吧。还记得我刚来一周的时候,还有半个月也要出发的学妹问我来了这里感觉怎么样,她说她临走前特别的emo,我回答她:到这之后的每一天都无比期盼回国,所以每一天都更加的满怀期待,充满正能量!没错,这里的生活很忙碌,很充实,压力很大,很累,说不期盼回国是不可能的(尤其是吃饭的时候和过节的时候),但我这只无脚鸟儿已经离巢,朝着梦想岛屿进发啦,路途遥远,容不得我偷懒,容不得我停歇,追寻没有终点的终点,继续飞,继续飞,就像坤说的:一直做热爱的事情,就不会感觉到累
谢谢一直挂念着我的亲朋好友们,追“光”之旅非常顺利,即使相隔山海,一想到你们,和煦的阳光就洒进了我心间☀️
明信片大放送~
school color: maize & blue (好巧啊[偷笑])
逛校园如逛集市
各式各样的建筑任你挑选
洋气的小别墅中进行着怎样的令人“头秃”的实验—医学院
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