【战略RTS《智能战争2》dlc发售】由Arcen Games, LLC开发发行的Steam88%好评战略RTS《智能战争2》最终DLC正式发售。游戏与《群星》类似,玩家需要在不引起其他势力的注意下占领更多的领地,小心地建立自己的帝国,与其他势力来回斡旋适应不断发展的银河战场。
游戏本身在小编看来是强调即时战略的《群星》。游戏同样有外交以及政策设施等系统,但更多强调策略类属性,例如采集厂就分金属采矿厂和水晶采矿厂,还可以附加力场护盾或者物理护盾;研究和解锁新科技,需要大量的科学资源(嫌麻烦也可以用黑客直接去敌方星球偷科技点),能源反应堆也必不可少……如果直白的表述,不妨联想一下带有科技树和复杂分支的《红警》系列。
游戏虽然不提供中文,但是对于资深RTS玩家,这款游戏本质上就像当年玩《红警》的我们,虽然看不懂游戏名词,但只要操作几把马上融会贯通。同时每局游戏中完全陌生的地图以及绚丽的星空背景都是吸引玩家持续游玩的优点。
最终DLC为玩家提供了8个全新的派系群体,包含自己独有的舰队以及建筑模组,玩家可以在游戏中与这些派系群体进行外交或者”友好交流“。
随着DLC的正式发售,游戏的多人模式彻底解禁,玩家在制霸单机以后还可以去互联网与其他的玩家连线切磋。如果是资深RTS爱好者或者对于星际战争题材即时战略感兴趣的玩家可以关注一波。(游戏原价70现价28,感兴趣的玩家点击此处前往Steam商店页面)
游戏本身在小编看来是强调即时战略的《群星》。游戏同样有外交以及政策设施等系统,但更多强调策略类属性,例如采集厂就分金属采矿厂和水晶采矿厂,还可以附加力场护盾或者物理护盾;研究和解锁新科技,需要大量的科学资源(嫌麻烦也可以用黑客直接去敌方星球偷科技点),能源反应堆也必不可少……如果直白的表述,不妨联想一下带有科技树和复杂分支的《红警》系列。
游戏虽然不提供中文,但是对于资深RTS玩家,这款游戏本质上就像当年玩《红警》的我们,虽然看不懂游戏名词,但只要操作几把马上融会贯通。同时每局游戏中完全陌生的地图以及绚丽的星空背景都是吸引玩家持续游玩的优点。
最终DLC为玩家提供了8个全新的派系群体,包含自己独有的舰队以及建筑模组,玩家可以在游戏中与这些派系群体进行外交或者”友好交流“。
随着DLC的正式发售,游戏的多人模式彻底解禁,玩家在制霸单机以后还可以去互联网与其他的玩家连线切磋。如果是资深RTS爱好者或者对于星际战争题材即时战略感兴趣的玩家可以关注一波。(游戏原价70现价28,感兴趣的玩家点击此处前往Steam商店页面)
PC端游戏分享
游戏背景
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
获取方式
关注工重耗:数据资源站
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游戏背景
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
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【《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》 釋出版本 1.2.0 更新】任天堂已經為《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》──這是一組 2006 年NDS 的 RPG 《寶可夢 鑽石/珍珠》深受喜愛的重製版──釋出版本 1.2.0 更新。這一次不僅僅是為了「更好的遊戲體驗」而進行的另一次平淡無奇的常規優化,而是實際上帶來了一些變化,例如擴展聯盟交誼廳功能,增加圓形競技場戰鬥功能等等。
查看下面的完整補丁說明:
● 聯盟交誼廳功能獲得擴展
- 你可以在聯盟交誼廳透過單機或網路通訊與玩家一起玩的最大人數已增加到8人。此外,透過選擇問候或精靈球球殼裝飾,你可以與其他人互相展示訓練家卡片或球殼裝飾。
● 添加額外寶可夢圓形競技場對戰功能
- 進入寶可夢中心二樓的競技場,使用自定義規則與其他玩家對戰。
- 在競技場中,你可以設置規則,例如送入戰鬥的寶可夢數量及其等級,並透過單機或網路連線進行單人對戰、雙人對戰或多人對戰。
● 寶可夢交換和對戰
- 一些透過非預期方法或非法修改獲得的寶可夢現在不能在連線交換或連線交換戰鬥中使用。
- 修復了一些問題以獲得更愉快的遊戲體驗。
查看下面的完整補丁說明:
● 聯盟交誼廳功能獲得擴展
- 你可以在聯盟交誼廳透過單機或網路通訊與玩家一起玩的最大人數已增加到8人。此外,透過選擇問候或精靈球球殼裝飾,你可以與其他人互相展示訓練家卡片或球殼裝飾。
● 添加額外寶可夢圓形競技場對戰功能
- 進入寶可夢中心二樓的競技場,使用自定義規則與其他玩家對戰。
- 在競技場中,你可以設置規則,例如送入戰鬥的寶可夢數量及其等級,並透過單機或網路連線進行單人對戰、雙人對戰或多人對戰。
● 寶可夢交換和對戰
- 一些透過非預期方法或非法修改獲得的寶可夢現在不能在連線交換或連線交換戰鬥中使用。
- 修復了一些問題以獲得更愉快的遊戲體驗。
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