#国产职业剧为什么常拍不好# 很多人因此怀念九十年代的文艺,我仔细想想,其实那时候,好像也没啥好电视剧。无非四大名著,渴望珠江,辫子戏,情景剧。
在《我爱我家》里,被欠工资的农民工一集,名字叫《双鬼拍门》——无论是剧情,还是分集剧名,一股浓浓的城市土著的优越感。
唯一印象深刻的是《大雪无痕》,陆天明试图抨击一点东西,却又只能执笔于周密这农家子弟的于连式的野心,而无法描绘地位更高隐藏更深的始作俑者以及更广阔的社会背景。
也就《闲人马大姐》里,有一点普通人对命运的唏嘘吧。若干年后,《暴雪将至》里,段奕宏手握奖状的镜头,让我想到马大姐的“没有苦劳也有疲劳”
在《我爱我家》里,被欠工资的农民工一集,名字叫《双鬼拍门》——无论是剧情,还是分集剧名,一股浓浓的城市土著的优越感。
唯一印象深刻的是《大雪无痕》,陆天明试图抨击一点东西,却又只能执笔于周密这农家子弟的于连式的野心,而无法描绘地位更高隐藏更深的始作俑者以及更广阔的社会背景。
也就《闲人马大姐》里,有一点普通人对命运的唏嘘吧。若干年后,《暴雪将至》里,段奕宏手握奖状的镜头,让我想到马大姐的“没有苦劳也有疲劳”
前几天在央视94版《三国演义》中饰演凤雏先生庞统的著名表演艺术家金书贵先生逝世!回想起三年前在《中国文艺向经典致敬三国演义》采访的时候还是身体硬朗、精神矍铄、十分健谈的,没想到三年之后人就不在了!扯远了,说起三年前的那次采访,金书贵先生讲述了当时剧组为什么选中了自己来饰演凤雏先生庞统!其实一开始金书贵先生是准备饰演献地图的张松的,试化好了张松的状、穿上张松的服装开始试张松的戏。这个时候《三国演义》六大导演之一的张中一导演在一边观看(用金书贵的原话是眨着小眼在一旁看),突然说你演张松可惜了,服装、化妆给他扮上庞统,试庞统的戏!换上了庞统的行头之后,张中一导演说不错有道骨仙风之气,于是就敲定了金书贵饰演凤雏先生庞统!至于张中一导演为什么会选中金书贵先生来饰演庞统,用张中一导演自己的话说就是金书贵先生的眼神非常不错!因为张松这个性格属于内敛型的(张导形容用现在的话来说就是比较闷骚,心里老打小算盘,地图到底该不该献?是献给曹操还是献给刘备?)而庞统是属于外放型的(点明诸葛亮气死了周瑜还装模作样的去吊孝,分明是去藐视东吴、恶心东吴;孙权问他学过什么经典、跟周瑜比怎么样?庞统说自己不专门学什么,你需要什么我就能随机应变给你来什么,周瑜跟我就不是一个档次的;因为刘备一开始只给了自己一个县令,心中不满就整天故意喝得烂醉如泥、不处理公务,然后又仅仅用了半天的时间就处理完了百余日所积压的全部公务;在宴席上趁着酒劲当众指责刘备夺占别人的领土还以此为乐是不仁义不道德的)这些都证明庞统的外放性格!而金书贵先生的眼神用张中一导演的原话说就是眼睛很贼,往外放着贼光,不内敛、很锋芒毕露!因此选定了凤雏先生庞统由金书贵先生来饰演!通过这个事可以看出,当时的老导演和老演员对于艺术和历史的敬畏!为了塑造一部剧作演员和导演得对原著进行十分精致地研究,不仅得明白剧中人物的性格、心理、神态、气质,同时也得深深地拿捏把握住塑造这个角色的演员的性格、心理、身体、气质是不是能与这个人物完全吻合!正是因为有了这种敬畏之心所以才塑造出了这样一部前无古人后无来者的经典传奇!想想现在的这些年轻导演和演员们有哪个还能达到这种水准了!
#sky光遇[超话]#
以下内容皆取自Jenova Chen陈星汉讲座:
2019-北京大学场次—第⑨弹
绝大多数的文艺创作者在年轻的时候,在心理上多多少少都会有一些伤痕,这些伤痕会困住他们一辈子,很多的艺术家的创作其实是自我的治愈。这样的东西不管花多少年,不管世界上怎么变,你想说的东西是不会变的,而很多的艺术家他的伤痕是和这个社会有直接关系的。所以当他表达出来东西之后,很多人都可以共鸣。
很多人会问我,陈星汉,为什么你的游戏都有一种很强烈的孤独感?我做的一款游戏《云》讲的就是我小时候的故事,我小时候患有哮喘病,所以上体育课也不能出去玩,我经常会去医院,一坐就是一个下午,医院里多无聊啊,所以我就坐在板凳上瞧着窗外看,所以我就会想象我也许可以飞到外面去,也许可以和天上的云朵去玩耍。
这张图(p3)是我为《云》这款游戏画的一张图,当时我在美国待了三年特别想家,我家在上海,这是上海的窗台,图里还可以看到金茂大厦。我一直以为上海的橘红色的天是正常现象,直到我到了美国才知道有什么pm2.5,小时候我不懂这些,我一直觉得这是雾。
当时做《云》的时候,可以看到我画的另外一张图(p4),一边是蓝天白云,一边是空气污染。然后我要用蓝天白云去清洗空气污染,那我就不再咳嗽了。这是因为我小时候每年都生病,所以我内心的伤痕就通过这个游戏发泄了出来。所以你要把自己的东西放到作品中,是最重要的。
#sky光遇#
以下内容皆取自Jenova Chen陈星汉讲座:
2019-北京大学场次—第⑨弹
绝大多数的文艺创作者在年轻的时候,在心理上多多少少都会有一些伤痕,这些伤痕会困住他们一辈子,很多的艺术家的创作其实是自我的治愈。这样的东西不管花多少年,不管世界上怎么变,你想说的东西是不会变的,而很多的艺术家他的伤痕是和这个社会有直接关系的。所以当他表达出来东西之后,很多人都可以共鸣。
很多人会问我,陈星汉,为什么你的游戏都有一种很强烈的孤独感?我做的一款游戏《云》讲的就是我小时候的故事,我小时候患有哮喘病,所以上体育课也不能出去玩,我经常会去医院,一坐就是一个下午,医院里多无聊啊,所以我就坐在板凳上瞧着窗外看,所以我就会想象我也许可以飞到外面去,也许可以和天上的云朵去玩耍。
这张图(p3)是我为《云》这款游戏画的一张图,当时我在美国待了三年特别想家,我家在上海,这是上海的窗台,图里还可以看到金茂大厦。我一直以为上海的橘红色的天是正常现象,直到我到了美国才知道有什么pm2.5,小时候我不懂这些,我一直觉得这是雾。
当时做《云》的时候,可以看到我画的另外一张图(p4),一边是蓝天白云,一边是空气污染。然后我要用蓝天白云去清洗空气污染,那我就不再咳嗽了。这是因为我小时候每年都生病,所以我内心的伤痕就通过这个游戏发泄了出来。所以你要把自己的东西放到作品中,是最重要的。
#sky光遇#
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