身體、肉、情色、荒淫無度?
都是,不是的。
不只是的!
思想、境界、高度、情懷,在哪裡?
在你一切成長的認知中。
長相不只是說臉,而是說整體給人的感覺。常識下整體讓人覺得長相好,產品設計好。美是首先和協調有關。無論胎生、卵生、濕生、化生,所得到的機會遠比差的要多一些。
比如:酷路澤。比如:miniCooper。
然而,然而很重要。我們如何在平庸的見識上起到一些本質素樸的元素,以還原將來有可能需要呈現的美好。
「笙女」是我們追逐漢字本身方塊體質。然而,沒有氣息,我們需要加載氣息、加載顏色、加載韻味,使之成為衆色相交的彩虹。加載所有可能目前認知中所掌握的必要元素,以豐富「六笙」DNA的多元化。我們知道一個人掌握的知識越豐富,見識越豐富,所儲備的能量就越大。例如:Quantum Mechanics 裡互相作用框架內的描述,如同。
一系列的圖片、文字、酒氣、書畫、音樂,「六笙」組成了以醉意為核心的一大群各族人民為羽翼的才子佳人文化娛樂集團。我們每天都在炫耀,自古及今,所有佳人才子,誰把酒水變得如此溫情脈脈,如此情深意重。
公眾號:
Book Of Poetry
Classic Of Poetry
Flower-filled PLAY
Deciduous Leaf Cicada
The Book Of Songs LAWSEN
結交認真讀過書的人以及熱愛文學的人。
千年詩歌六笙點滴是承載漢子液體品牌。
#2020.09.19為二週年紀念作序#
配合2020.08.11號 第九文宣 版權所有
2020.08.15 05:32 作此文日,赫赫赤赤。
都是,不是的。
不只是的!
思想、境界、高度、情懷,在哪裡?
在你一切成長的認知中。
長相不只是說臉,而是說整體給人的感覺。常識下整體讓人覺得長相好,產品設計好。美是首先和協調有關。無論胎生、卵生、濕生、化生,所得到的機會遠比差的要多一些。
比如:酷路澤。比如:miniCooper。
然而,然而很重要。我們如何在平庸的見識上起到一些本質素樸的元素,以還原將來有可能需要呈現的美好。
「笙女」是我們追逐漢字本身方塊體質。然而,沒有氣息,我們需要加載氣息、加載顏色、加載韻味,使之成為衆色相交的彩虹。加載所有可能目前認知中所掌握的必要元素,以豐富「六笙」DNA的多元化。我們知道一個人掌握的知識越豐富,見識越豐富,所儲備的能量就越大。例如:Quantum Mechanics 裡互相作用框架內的描述,如同。
一系列的圖片、文字、酒氣、書畫、音樂,「六笙」組成了以醉意為核心的一大群各族人民為羽翼的才子佳人文化娛樂集團。我們每天都在炫耀,自古及今,所有佳人才子,誰把酒水變得如此溫情脈脈,如此情深意重。
公眾號:
Book Of Poetry
Classic Of Poetry
Flower-filled PLAY
Deciduous Leaf Cicada
The Book Of Songs LAWSEN
結交認真讀過書的人以及熱愛文學的人。
千年詩歌六笙點滴是承載漢子液體品牌。
#2020.09.19為二週年紀念作序#
配合2020.08.11號 第九文宣 版權所有
2020.08.15 05:32 作此文日,赫赫赤赤。
别被生活失意打败,明天仍向往着美好吧。一定要振作点,让自己抖數精神起來。别怕,别怕,一定要努力,努力点,定可胜过黑暗。别弄自己徬徨失措 ,我相信您一定可以战胜明天。别难过,一点一点慢慢往前走,定能找回自己所需。雨过总会天晴,有明天,有彩虹在出现。只要心中之火不灭,黑暗中总有萤火虫在引路,指示明天方向。别失落,别走失。大胆的往前走吧,总会有美好的明天在将来 https://t.cn/RxeE2Zv
《银河足球队》8月13日(周四)更新公告
大家好,我是阿罗亚!
以下是8月13日的更新公告。
■ 更新日程
- 2020年8月13日(周四)13:00~16:00
■ 更新内容
开发者讲解:8月份开发者笔记也会在近期公布。
“重生”更新后,仍存在很多问题。虽然8月13日的更新中,会进行一定的修复,但大部分的问题修复会在8月27日的更新中得到解决,还望见谅。
1.角色
● 将有全新SRB选手“施瓦兹”(闪电)登场
“施瓦兹”(闪电)的技能如下。(技能5级基准)
> (王牌)机甲警察之影:闪电及黑暗属性选手的体力上限增加38%
> (主动)死亡践踏III:[突破]不会减少至体力上限的30%以下(因技能产生的体力伤害效果除外)/冷却时间15分钟/消耗精神50
> (被动1)黑铁的刀刃:攻击时暴击伤害量增加50%、每一名目标使攻击力及暴击率增加35%
> (被动2)完美设计者:得到传球时持续2分钟,编队的站位内协力防守发动概率增加50%(布置在主要及次要站位时发动)
> (被动3)钢铁的正义II:编队的站位内,我队暴击伤害抵抗增加30%、所受伤害减少20%
● 替换“艾琳”(热血)的插图。
- 原来的插图,将无法在游戏内确认,望见谅。
● 将有8月重返皮肤“炎帝车宇宙”(热血)、“审判雷本托尔”(闪电)、“暗夜精灵王奇鲁尔”(疾风),动态皮肤“婚纱塞雷斯提亚”(黑暗)、“青龙精灵米莉”(疾风)登场
● 更新“施瓦兹”(闪电)的普通、觉醒皮肤
● 将更新“调查官洛卡”(闪电)的皮肤配音
※ 在配音更新前已获得的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
● 将更新“宇航员林贝尔”(黑暗)的皮肤配音(预计8月27日适用)
※ 在配音更新前已获得的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
2.平衡性
● 统一上调断球主动技能
> 上调前:使用时,我队被远射造成的伤害减少50%(每个技能等级精神消耗减少12.5%)
> 上调后:使用时,我队被远射造成的伤害减少60%、贯通抵抗增加50%(每个技能等级精神消耗减少12.5%)
> 上调对象:瓦尼(热血)、诺诺(疾风)、艾妮(闪电)、嗨皮(圣光)、齐爱拉(黑暗)
* 因SRB“阿基梅利亚”(疾风)的断球技能与其他选手们的目的不同,所以不会进行调整。
● 统一调整抢夺主动技能的冷却时间
> 调整前:冷却时间10分钟
> 调整后:冷却时间6分钟
> 调整对象:除了SRB“”(圣光)以外的所有抢夺主动技能选手
* 因为SRB“雷米尔”(圣光)的主动技能冷却时间本身就很短,所以不在本次调整范围内。
● 角色群的反射将进行以下调整
开发者讲解:虽然“重生”更新后也有很多外形上的变化,但平衡性方便的变换也很多。
平衡性方面,大概有两大变更点。
1)所属以往羁绊(斗志除外)加成的能力,将编入极限突破的加成。
2)队伍加成可在不受站位布置影响下发动。
首先,8月13日的更新中,将进行为改善环境的基础调整工作。
因为将于8月27日更新的纵向传球主动技能,会产生使远射更加便捷的环境,
所以我们觉得为了使断球相关的主动技能更有意义,需要进行一定的改变。
将尝试把抢夺主动技能的冷却时间进一步缩减,使其在攻守中具有更好的游戏体验。
根据整体性能的角色群反射也会进行调整。
根据环境的整体性,我们正在进行讨论,如果有具体方向,会告知大家。
此外,我们还发现远射的主动技能,无论是否为重叠型,
会在每次使用远射主动技能时都会使对方的所受伤害增加的问题。
该问题预计会在8月27日修复,且本次维护至8月27日维护为止,即使在银河超级联赛中失败,胜分也不会下降,这是为了考虑多数玩家们的利益而应对的临时方案,还望谅解。
3.比赛
● “施瓦兹”(闪电)比赛登场
具体活动日程,将另行公告。
● 添加“纽特”(闪电)比赛
具体活动日程,将另行公告。
4.功能改善
● 不限抽取种类,会在进行11连抽时,至少确保获得1名SR选手。
- 抽取画面中的相关提示内容,将于8月27日更新时适用。
● 通过出售精神石所能获得的精神核心每月获得量,将扩增至30个。(原本为20个)
- 本次维护后仍会显示为20个,实际会在8月27日更新时正常显示为30个,望知晓。
● 降低皮肤点数购买费用
- 降低前:每2个时空石=皮肤点数1
- 降低后:每1个时空石=皮肤点数1
* “重生”更新后购买过皮肤点数的玩家,会在维护后进行适当的返还。
● 上调墨必斯的比赛金币奖励
- 上调前:基本1000金币,追加随机概率中有金币时,奖励1500金币
- 上调后:基本2500金币,追加随机概率中有金币时,将从1000、1500、2500金币中随机奖励
● 重新激活通知专用红点标识
- 激活的内容:商店、图鉴、好友、召回、活动商店、出道任务、竞技场、银河超级联赛、俱乐部、签到、称号、活动
5.问题修复
● 为了解决诸神的黄昏的主动技能效果,会因我军减益效果解除技能而解除的现象,将临时改为不会因任何技能而被解除。
8月27日更新后,将恢复到原来的状态。
● 将修复挑战联赛中遇到GGG能力的对手时,获胜金币奖励会以1支付的问题
* 维护后,会向挑战联赛金币奖励所属范围的玩家们支付补偿。
● 将修复与主赞助者发动相同技能的经纪人,无法正常复制以好友数量为比例获得金币技能问题
* 维护后,会向所属范围的玩家们支付补偿。
● 将修复朱雀、赛娜的推荐队伍信息显示有误的问题。
● 将修复极限突破时,某些情况下棱镜碎片的消耗会超过100个的问题
* 维护后,会向所属范围的玩家们支付补偿。
此外,还将对8月1日所出现的出售精神石无法获得精神核心的问题进行补偿支付。
1)7月核心条初始化问题对象
- 未获得的精神核心,将支付到收件箱。
2)7月31日23:00~8月1日01:00期间核心条初始化问题对象
- 支付未获得的核心条。
> 维护后,需要至少出售1次精神石,才可正常获得所支付进度条的核心。
● 将修复“卢西恩”(热血)觉醒图标属性错误问题
● 将修复“韩佳兰的夏天”(热血)皮肤的配音信息错误的问题
● 将手下种类卡牌和材料卡牌遗漏的“内莉斯”、“戴斯帝”、“尤菲”、“斯帕奇”、“彩虹精灵”进行返还
● 将修正部分系统敌方选手们的技能内容错误以“{0}%”标注的问题
大家好,我是阿罗亚!
以下是8月13日的更新公告。
■ 更新日程
- 2020年8月13日(周四)13:00~16:00
■ 更新内容
开发者讲解:8月份开发者笔记也会在近期公布。
“重生”更新后,仍存在很多问题。虽然8月13日的更新中,会进行一定的修复,但大部分的问题修复会在8月27日的更新中得到解决,还望见谅。
1.角色
● 将有全新SRB选手“施瓦兹”(闪电)登场
“施瓦兹”(闪电)的技能如下。(技能5级基准)
> (王牌)机甲警察之影:闪电及黑暗属性选手的体力上限增加38%
> (主动)死亡践踏III:[突破]不会减少至体力上限的30%以下(因技能产生的体力伤害效果除外)/冷却时间15分钟/消耗精神50
> (被动1)黑铁的刀刃:攻击时暴击伤害量增加50%、每一名目标使攻击力及暴击率增加35%
> (被动2)完美设计者:得到传球时持续2分钟,编队的站位内协力防守发动概率增加50%(布置在主要及次要站位时发动)
> (被动3)钢铁的正义II:编队的站位内,我队暴击伤害抵抗增加30%、所受伤害减少20%
● 替换“艾琳”(热血)的插图。
- 原来的插图,将无法在游戏内确认,望见谅。
● 将有8月重返皮肤“炎帝车宇宙”(热血)、“审判雷本托尔”(闪电)、“暗夜精灵王奇鲁尔”(疾风),动态皮肤“婚纱塞雷斯提亚”(黑暗)、“青龙精灵米莉”(疾风)登场
● 更新“施瓦兹”(闪电)的普通、觉醒皮肤
● 将更新“调查官洛卡”(闪电)的皮肤配音
※ 在配音更新前已获得的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
● 将更新“宇航员林贝尔”(黑暗)的皮肤配音(预计8月27日适用)
※ 在配音更新前已获得的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
2.平衡性
● 统一上调断球主动技能
> 上调前:使用时,我队被远射造成的伤害减少50%(每个技能等级精神消耗减少12.5%)
> 上调后:使用时,我队被远射造成的伤害减少60%、贯通抵抗增加50%(每个技能等级精神消耗减少12.5%)
> 上调对象:瓦尼(热血)、诺诺(疾风)、艾妮(闪电)、嗨皮(圣光)、齐爱拉(黑暗)
* 因SRB“阿基梅利亚”(疾风)的断球技能与其他选手们的目的不同,所以不会进行调整。
● 统一调整抢夺主动技能的冷却时间
> 调整前:冷却时间10分钟
> 调整后:冷却时间6分钟
> 调整对象:除了SRB“”(圣光)以外的所有抢夺主动技能选手
* 因为SRB“雷米尔”(圣光)的主动技能冷却时间本身就很短,所以不在本次调整范围内。
● 角色群的反射将进行以下调整
开发者讲解:虽然“重生”更新后也有很多外形上的变化,但平衡性方便的变换也很多。
平衡性方面,大概有两大变更点。
1)所属以往羁绊(斗志除外)加成的能力,将编入极限突破的加成。
2)队伍加成可在不受站位布置影响下发动。
首先,8月13日的更新中,将进行为改善环境的基础调整工作。
因为将于8月27日更新的纵向传球主动技能,会产生使远射更加便捷的环境,
所以我们觉得为了使断球相关的主动技能更有意义,需要进行一定的改变。
将尝试把抢夺主动技能的冷却时间进一步缩减,使其在攻守中具有更好的游戏体验。
根据整体性能的角色群反射也会进行调整。
根据环境的整体性,我们正在进行讨论,如果有具体方向,会告知大家。
此外,我们还发现远射的主动技能,无论是否为重叠型,
会在每次使用远射主动技能时都会使对方的所受伤害增加的问题。
该问题预计会在8月27日修复,且本次维护至8月27日维护为止,即使在银河超级联赛中失败,胜分也不会下降,这是为了考虑多数玩家们的利益而应对的临时方案,还望谅解。
3.比赛
● “施瓦兹”(闪电)比赛登场
具体活动日程,将另行公告。
● 添加“纽特”(闪电)比赛
具体活动日程,将另行公告。
4.功能改善
● 不限抽取种类,会在进行11连抽时,至少确保获得1名SR选手。
- 抽取画面中的相关提示内容,将于8月27日更新时适用。
● 通过出售精神石所能获得的精神核心每月获得量,将扩增至30个。(原本为20个)
- 本次维护后仍会显示为20个,实际会在8月27日更新时正常显示为30个,望知晓。
● 降低皮肤点数购买费用
- 降低前:每2个时空石=皮肤点数1
- 降低后:每1个时空石=皮肤点数1
* “重生”更新后购买过皮肤点数的玩家,会在维护后进行适当的返还。
● 上调墨必斯的比赛金币奖励
- 上调前:基本1000金币,追加随机概率中有金币时,奖励1500金币
- 上调后:基本2500金币,追加随机概率中有金币时,将从1000、1500、2500金币中随机奖励
● 重新激活通知专用红点标识
- 激活的内容:商店、图鉴、好友、召回、活动商店、出道任务、竞技场、银河超级联赛、俱乐部、签到、称号、活动
5.问题修复
● 为了解决诸神的黄昏的主动技能效果,会因我军减益效果解除技能而解除的现象,将临时改为不会因任何技能而被解除。
8月27日更新后,将恢复到原来的状态。
● 将修复挑战联赛中遇到GGG能力的对手时,获胜金币奖励会以1支付的问题
* 维护后,会向挑战联赛金币奖励所属范围的玩家们支付补偿。
● 将修复与主赞助者发动相同技能的经纪人,无法正常复制以好友数量为比例获得金币技能问题
* 维护后,会向所属范围的玩家们支付补偿。
● 将修复朱雀、赛娜的推荐队伍信息显示有误的问题。
● 将修复极限突破时,某些情况下棱镜碎片的消耗会超过100个的问题
* 维护后,会向所属范围的玩家们支付补偿。
此外,还将对8月1日所出现的出售精神石无法获得精神核心的问题进行补偿支付。
1)7月核心条初始化问题对象
- 未获得的精神核心,将支付到收件箱。
2)7月31日23:00~8月1日01:00期间核心条初始化问题对象
- 支付未获得的核心条。
> 维护后,需要至少出售1次精神石,才可正常获得所支付进度条的核心。
● 将修复“卢西恩”(热血)觉醒图标属性错误问题
● 将修复“韩佳兰的夏天”(热血)皮肤的配音信息错误的问题
● 将手下种类卡牌和材料卡牌遗漏的“内莉斯”、“戴斯帝”、“尤菲”、“斯帕奇”、“彩虹精灵”进行返还
● 将修正部分系统敌方选手们的技能内容错误以“{0}%”标注的问题
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