#晓约世界杯#第一局(11月29日)[举手]在评论区竞猜赢家,获【世界杯周边】+【觉晓明星产品】[打call]
第一场:荷兰:卡塔尔
第二场:厄瓜多尔:塞内加尔
第三场:威尔士:英格兰
第四场:伊朗:美国
[举手]请大家在评论区【按照格式】留下自己认为的【获胜方】。
比如:①荷兰②平局③英格兰④伊朗。
一等奖:猜中4场,即可获得【大力神杯】;
二等奖:猜中3场,即可获得【主观题押题包】/【客观题押题包】/【23年客观全科题集+解析】三选一;
三等奖:猜中2场,即可获得【新增必考点】/【法条定位课】/【23徐光华讲义+题集】三选一;
四等奖:猜中1场,即可获得【客观题必考点卷】/【主观题真题题库】/【23刑法内部讲义】三选一;
[星星]活动说明:
①由微博官方抽奖工具从评论区随机抽取50名中奖者;
②50名参与者在表单内上传自己的【竞猜截图】凭证并领奖(如果1场都没猜对就不算中奖哦);
③每天一等奖限量1名,二等奖限量5名,三等奖限量15名,四等奖限量29名。
④每个人可多次参与竞猜,评论不同的竞猜结果。
ps.兑奖规则为先到先得(按表单提交时间进行筛选),如果您猜中结果,但未抢到对应奖项名额,我们将默认送您四等奖。
#法考# #法考[超话]# #决战法考# https://t.cn/A6Kthcnq
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关注我们,并转发本条,抽3人送『二次元狂热』总162日常版,2022年12月12日开奖
『二次元狂热』总162要与大家见面了
[星星]90后前卫画师旗帜人物#mika pikazo# [星星]
[星星]与你共度的夏日田园生活,『夏ノ終熄』介绍[星星]
[星星]不灭意志的闪耀之石,『ジュエリー・ハーツ・アカデミア』剧情赏析[星星]
[星星]看似是Bad End的True End,#赛博朋克边缘行者# 结局小评[星星]
[星星]由理性驱动的异质少年漫,#境界触发者# 与“大规模入侵篇”赏析[星星]
[星星]从#继母的拖油瓶是我的前女友# 看校园恋爱喜剧轻小说的回暖[星星]
[星星]让人绝望的流水线动画,浅谈#惑星公主蜥蜴骑士# [星星]
[星星]开局一座无人岛的#夏日重现# 巡礼之旅(后篇) [星星]
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[星星]#fate/grandorder# 太公望、黄飞虎、太岁星君[星星]
[星星]#舰队collection# 基地航空队拾遗篇(6)[星星]
[心]『偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台』 镭射票&#电锯人# 帕瓦 纸模[心]
封面作者:@__KiTA
封底作者:@AmaneCa
入手地址:某橙色应用搜索【二次元狂热周边自营店】或见评论
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【抽 2 本《像素工厂》】转+关,抽两位读者获得讲述“游戏开发背后的成功与混乱”的《像素工厂》一书。下周开奖。@微博抽奖平台
电子游戏行业发展至今,已经从最初只需一人便足以包揽全部工作的小作坊,演化为分工细致,需要大量专业人才通力协作的庞大产业。尽管如此,游戏却绝非仅仅满足人们娱乐需求的商业产品,而是像其他艺术作品一样,凝聚着开发者的大量创意和心血。
创意作品的特质,意味着电子游戏的开发者难以完全遵循工业化标准,流水线一般进行批量生产。不论多么完整精确的策划方案,真正执行时都会遇到种种突发状况,如核心玩法不够有趣,游戏规模失控,剧本迟迟未能成型,发行商临时撤资,甚至项目取消等或小或大的难题。
为赶上发布日期,开发者往往要咬紧牙关,进入持续数周、数月甚至以年计的地狱加班模式,本书中的所有开发者都曾经历这一痛苦过程,所有作品也都曾推迟发售至少一次。当然,这些作品大都取得了意料之外的成功,但开发者究竟为此付出了怎样的代价?答案,就在本书之中。
本书作者是业界知名游戏记者贾森·施赖埃尔,在其职业生涯中,曾多次深入幕后采访游戏开发者,探寻诸多知名作品的诞生历程。在这本处女作中,他将十款游戏的开发历程娓娓道来,把电子游戏制作过程既令人兴奋,又充满磨难,甚至时刻挑战开发者身心健康的真实面貌呈现在读者面前。
从极富盛名的业界经典,到拥趸无数的独立游戏;从千人团队开发的3A大作,到一人完成的精致小品;从正式发行的大卖作品,到胎死腹中的改编原型;每部作品的背后都有一个不为人知,却跌宕起伏,甚至令人落泪的精彩故事。透过本书的十个幕后故事,读者终于得以探入行业幕后,一窥游戏开发背后的成功与混乱,见证一段段血汗交织的像素故事。 https://t.cn/A6K5m5hO
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