#光遇国际服[超话]# 【已知问题】
我们意识到以下错误正在进行或随着补丁0.19.5的到来而引入:
风之大道区域的一个bug可能会导致帐户问题,例如失去季节进度。这发生在某些情况下,即通过雨林进入风之大道,然后传送回遇境。为了安全起见,我们建议玩家在修复完成之前避开风之大道区域。
在某些位置发出大叫时的闪烁问题。
感谢您耐心等待团队在未来更新中解决这些问题!
来源:twitter
我们意识到以下错误正在进行或随着补丁0.19.5的到来而引入:
风之大道区域的一个bug可能会导致帐户问题,例如失去季节进度。这发生在某些情况下,即通过雨林进入风之大道,然后传送回遇境。为了安全起见,我们建议玩家在修复完成之前避开风之大道区域。
在某些位置发出大叫时的闪烁问题。
感谢您耐心等待团队在未来更新中解决这些问题!
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#sky光遇[超话]#
一个sky老玩家的个人感想,请各位理性评论,不要因为急于反驳而一时冲动表现出自己的庸俗。
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养老一年多的老玩家今天心血来潮去献了个祭,本来想像以前那样抄近道,但试了几次找了找感觉发现变困难了就走路去的,一路到伊甸之眼觉得相比以前做得真的更很好了(虽然抄近道变得更难了,不过这本来就不是游戏的正确路线),还记得以前那些石雕都是清一色的抱头动作,枯燥乏味,现在石雕的各种动作真的完全投射出红石雨之下过去先人的疾苦(特别是看到其中一个石像用自己的身躯保护另一个石像的时候真的特别有感触),献祭本身也有了很大的改进(虽然被砸到龟爬是真的爬得很慢),可还是能真切的感觉这个游戏在越来越精细。
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游戏真的在变得更好,可是大家眼里已经不再是这个游戏本身,有的只是抱怨复刻不合心意,抱怨不能抄近道,抱怨闪退影响跑图,抱怨献祭变难,抱怨礼包太贵,抱怨账号贬值不能多买点钱,抱怨花费时间太长总是要为了那些好看的装扮劳神,这些物质上的抱怨,让我们疲乏,而精神上却丝毫不愿意去感受这个游戏本身的意义,所以才会越玩越累,不是吗。
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从樱花第一次出现的那一刻就基本上再也没换过装扮,一年四季都是那一身,也养了很多小号,小号卖过一两个,卖的时候还是很舍不得,我不是代出,那些号真的都是我一次又一次从萌新开始重新体验这个游戏日积月累慢慢养出来的,真的,如果我们愿意好好体验一下这个游戏本身,即使是最初始的装扮都可以带给我们最原始的快乐。
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我想,我现在为什么在光遇总是会突然黯然神伤大概就是因为这样吧。
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最后,号子们以前的合照镇楼。
一个sky老玩家的个人感想,请各位理性评论,不要因为急于反驳而一时冲动表现出自己的庸俗。
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养老一年多的老玩家今天心血来潮去献了个祭,本来想像以前那样抄近道,但试了几次找了找感觉发现变困难了就走路去的,一路到伊甸之眼觉得相比以前做得真的更很好了(虽然抄近道变得更难了,不过这本来就不是游戏的正确路线),还记得以前那些石雕都是清一色的抱头动作,枯燥乏味,现在石雕的各种动作真的完全投射出红石雨之下过去先人的疾苦(特别是看到其中一个石像用自己的身躯保护另一个石像的时候真的特别有感触),献祭本身也有了很大的改进(虽然被砸到龟爬是真的爬得很慢),可还是能真切的感觉这个游戏在越来越精细。
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游戏真的在变得更好,可是大家眼里已经不再是这个游戏本身,有的只是抱怨复刻不合心意,抱怨不能抄近道,抱怨闪退影响跑图,抱怨献祭变难,抱怨礼包太贵,抱怨账号贬值不能多买点钱,抱怨花费时间太长总是要为了那些好看的装扮劳神,这些物质上的抱怨,让我们疲乏,而精神上却丝毫不愿意去感受这个游戏本身的意义,所以才会越玩越累,不是吗。
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从樱花第一次出现的那一刻就基本上再也没换过装扮,一年四季都是那一身,也养了很多小号,小号卖过一两个,卖的时候还是很舍不得,我不是代出,那些号真的都是我一次又一次从萌新开始重新体验这个游戏日积月累慢慢养出来的,真的,如果我们愿意好好体验一下这个游戏本身,即使是最初始的装扮都可以带给我们最原始的快乐。
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我想,我现在为什么在光遇总是会突然黯然神伤大概就是因为这样吧。
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最后,号子们以前的合照镇楼。
11.30(每日任务)
每日任务#sky光遇#
向其他玩家传递能量
在雨林重温先祖的美好回忆
风行网道观赏彩虹
收集橙色光芒
今日季节蜡烛(雨林)
今日大蜡烛(禁阁)
干饭时间
早上:8:00 10:00 12:00
下午:16:0018:00 20:00
注:每次时长持续半小时❗️
每日攻略群:493309454
每日任务#sky光遇#
向其他玩家传递能量
在雨林重温先祖的美好回忆
风行网道观赏彩虹
收集橙色光芒
今日季节蜡烛(雨林)
今日大蜡烛(禁阁)
干饭时间
早上:8:00 10:00 12:00
下午:16:0018:00 20:00
注:每次时长持续半小时❗️
每日攻略群:493309454
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