#剑网3[超话]#
我们一般评价一款游戏的好坏,都是从核心玩法出发去做评估的.比如我们说CS系列很优秀,因为它让人身临其境体会到了拿着枪突突突的竞技快感.需要特别说明的是,是CS将【射击游戏+公平竞技】这一玩法做得很优秀,然后才是各种皮肤好看抢手,各种娱乐模式层出不穷,使得这一系列锦上添花,一旦核心玩法变得不优秀了,其他的努力也都显得喧宾夺主.
所以从这个角度讲,剑网3在目前已经不能算是一个优秀的游戏.纵观其近14年的发展历程,在门派平衡上做得依旧是依托答辩,而与之形成对比的是,西山居推出的各种活动玩法和企划节倒是花样越来越多.
这就形成了一个很尴尬的局面,剑网3在b站找up主做的所有广告,游戏卖点大多都聚焦在【门派多,选择多样】【剧情感人,同人文化优秀】【轻功首创,光追首创】【时隔多年画质再次提升,准备再次重置】等方面,而这些在老玩家看来又大多是一些无关痛痒的内容.这就好比我玩LOL的目的是为了赢,而不是去召唤师峡谷看我一众老婆们今天又出了哪款皮肤一样.
又想起剑3最近层出不穷的外观,以及签约了不知多少个的网络电影,还有在这个垃圾版本下的各种数值怪和战场匹配机制,也不知道这个游戏还能活几年.
用一句话来讲,就是没有做到【围绕中心,服务大局】.
我们一般评价一款游戏的好坏,都是从核心玩法出发去做评估的.比如我们说CS系列很优秀,因为它让人身临其境体会到了拿着枪突突突的竞技快感.需要特别说明的是,是CS将【射击游戏+公平竞技】这一玩法做得很优秀,然后才是各种皮肤好看抢手,各种娱乐模式层出不穷,使得这一系列锦上添花,一旦核心玩法变得不优秀了,其他的努力也都显得喧宾夺主.
所以从这个角度讲,剑网3在目前已经不能算是一个优秀的游戏.纵观其近14年的发展历程,在门派平衡上做得依旧是依托答辩,而与之形成对比的是,西山居推出的各种活动玩法和企划节倒是花样越来越多.
这就形成了一个很尴尬的局面,剑网3在b站找up主做的所有广告,游戏卖点大多都聚焦在【门派多,选择多样】【剧情感人,同人文化优秀】【轻功首创,光追首创】【时隔多年画质再次提升,准备再次重置】等方面,而这些在老玩家看来又大多是一些无关痛痒的内容.这就好比我玩LOL的目的是为了赢,而不是去召唤师峡谷看我一众老婆们今天又出了哪款皮肤一样.
又想起剑3最近层出不穷的外观,以及签约了不知多少个的网络电影,还有在这个垃圾版本下的各种数值怪和战场匹配机制,也不知道这个游戏还能活几年.
用一句话来讲,就是没有做到【围绕中心,服务大局】.
双色水母居然套了13w+吗[哆啦A梦害怕]
还是30天内的活跃号 只多不少[哆啦A梦害怕]
西山居看到没 好看的外观随随便便赚2600w
用脚做游戏 用脚后平衡职业强度
现在对你的期待只剩外观做好看点了
但是居然只给大号套了单色捏[嘻嘻]
忘了给秀萝套粉色没
好像觉得没粉游园好看没套
套了这么多了 牛手里不绑定估计还有好几万
能翻车吗水母酱[亲亲]或者掉到200附近也行
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广东省游戏产业协会游戏安全专委会成立!腾讯游戏安全担任主任委员单位
外挂、盗版、内容安全、经济安全、DDoS攻击等游戏安全问题,一直是影响游戏产业健康发展最为突出的问题。为应对日趋复杂的游戏安全问题,集中资源引导游戏产业健康发展,2月16日,广东省游戏产业协会游戏安全专业委员会正式成立(以下简称“游戏安全专委”),腾讯游戏安全担任主任委员单位。
近些年,游戏安全问题愈发突出,在去年由广东省游戏产业协会联合腾讯游戏安全发布的《2022游戏安全白皮书》里,统计数据显示2022年外挂数量持续处于高位,盗号量上涨数倍,DDoS攻击十分严重。其中端游外挂功能量比2021年增多12%,手游的外挂中,定制外挂占比超过68%。
广东作为游戏产业发展的“大省”,无论是游戏厂商体量还是游戏市场收入,都处于全国的领先地位,此次“游戏安全专委”的成立,反映出游戏厂商对安全问题的重视,同时标志着游戏安全圈子逐渐走向“组织化”。未来,“游戏安全专委”将携手游戏生态伙伴共同推动游戏产业的健康发展。
腾讯游戏安全,作为此次游戏安全专委会的主任委员单位,有着近20年的游戏安全技术对抗经验。多年来,一直带头深耕游戏安全领域,无论是在技术上还是运营经验上,都有着深厚的沉淀。
除了深耕技术,腾讯游戏安全也十分重视行业交流,截至2022年,腾讯游戏安全已经连续5年举办“游戏安全行业峰会”,连续2年发布《游戏安全白皮书》,去年更是多次在全国各大城市开展游戏安全主题沙龙。
作为代表,腾讯游戏安全负责人出席了此次专委会的成立仪式,腾讯游戏安全负责人表示,希望未来,能够携手其他的专委会成员单位,一起做好技术共建,抵御游戏黑产,护航游戏发展。而作为一起加入专委会的成员单位之一的银汉的游戏安全负责人也表示,自从与腾讯游戏安全ACE建立合作以来,无论是技术还是运营,都非常可靠,加入专委会后,未来一起做安全共建的机会也会更多。
当前,腾讯游戏安全已经与全球众多顶级游戏厂商建立合作关系,包括Riot、Garena、动视暴雪、米哈游、无端科技、Bilibili、西山居、心动等,保护超过20亿游戏玩家帐号。
主任委员单位:
深圳市腾讯计算机系统有限公司
委员单位:
深圳市迷你玩科技有限公司、广州库洛科技有限公司、广州银汉科技有限公司、广东广悦律师事务所、上海市方达(广州)律师事务所、杭州网易智企科技有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司
外挂、盗版、内容安全、经济安全、DDoS攻击等游戏安全问题,一直是影响游戏产业健康发展最为突出的问题。为应对日趋复杂的游戏安全问题,集中资源引导游戏产业健康发展,2月16日,广东省游戏产业协会游戏安全专业委员会正式成立(以下简称“游戏安全专委”),腾讯游戏安全担任主任委员单位。
近些年,游戏安全问题愈发突出,在去年由广东省游戏产业协会联合腾讯游戏安全发布的《2022游戏安全白皮书》里,统计数据显示2022年外挂数量持续处于高位,盗号量上涨数倍,DDoS攻击十分严重。其中端游外挂功能量比2021年增多12%,手游的外挂中,定制外挂占比超过68%。
广东作为游戏产业发展的“大省”,无论是游戏厂商体量还是游戏市场收入,都处于全国的领先地位,此次“游戏安全专委”的成立,反映出游戏厂商对安全问题的重视,同时标志着游戏安全圈子逐渐走向“组织化”。未来,“游戏安全专委”将携手游戏生态伙伴共同推动游戏产业的健康发展。
腾讯游戏安全,作为此次游戏安全专委会的主任委员单位,有着近20年的游戏安全技术对抗经验。多年来,一直带头深耕游戏安全领域,无论是在技术上还是运营经验上,都有着深厚的沉淀。
除了深耕技术,腾讯游戏安全也十分重视行业交流,截至2022年,腾讯游戏安全已经连续5年举办“游戏安全行业峰会”,连续2年发布《游戏安全白皮书》,去年更是多次在全国各大城市开展游戏安全主题沙龙。
作为代表,腾讯游戏安全负责人出席了此次专委会的成立仪式,腾讯游戏安全负责人表示,希望未来,能够携手其他的专委会成员单位,一起做好技术共建,抵御游戏黑产,护航游戏发展。而作为一起加入专委会的成员单位之一的银汉的游戏安全负责人也表示,自从与腾讯游戏安全ACE建立合作以来,无论是技术还是运营,都非常可靠,加入专委会后,未来一起做安全共建的机会也会更多。
当前,腾讯游戏安全已经与全球众多顶级游戏厂商建立合作关系,包括Riot、Garena、动视暴雪、米哈游、无端科技、Bilibili、西山居、心动等,保护超过20亿游戏玩家帐号。
主任委员单位:
深圳市腾讯计算机系统有限公司
委员单位:
深圳市迷你玩科技有限公司、广州库洛科技有限公司、广州银汉科技有限公司、广东广悦律师事务所、上海市方达(广州)律师事务所、杭州网易智企科技有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司
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