拉瑞安2024年会继续支持《博德之门3》 同时做其他事
据拉瑞安CEO Swen Vincke表示,拉瑞安工作室将在明年继续支持《博德之门3》。
在IGN采访中,当被问及2024年的发行后计划时,Vincke说:“显然我们正在做其他事情,但我们将继续支持《博德之门3》。”这些“其他事情”可能是指该团队的“下一款大作”——但该工作室目前仍会专注于当下的《博德之门3》。
Vincke继续说道:“玩家社区对我们一直很有耐心,这是一款拥有多种组合的大型游戏。我们在补丁4中加入了一个没人想到的有趣内容,那就是犯罪系统。所以取决于你的偷窃能力,你在游戏最后会遇到这个问题。”
采访中并未提及《博德之门3》的DLC,尽管Vincke之前曾表示该团队希望在游戏中“做得更多”,但具体表现如何仍不得而知。不管怎样,粉丝们都认为新增加的结局场景很好地扩展游戏。
《博德之门3》的编剧最近还表示,该团队并没有对新种族“说不”。所以新增种族一直会出现在未来的更新或DLC中。
据拉瑞安CEO Swen Vincke表示,拉瑞安工作室将在明年继续支持《博德之门3》。
在IGN采访中,当被问及2024年的发行后计划时,Vincke说:“显然我们正在做其他事情,但我们将继续支持《博德之门3》。”这些“其他事情”可能是指该团队的“下一款大作”——但该工作室目前仍会专注于当下的《博德之门3》。
Vincke继续说道:“玩家社区对我们一直很有耐心,这是一款拥有多种组合的大型游戏。我们在补丁4中加入了一个没人想到的有趣内容,那就是犯罪系统。所以取决于你的偷窃能力,你在游戏最后会遇到这个问题。”
采访中并未提及《博德之门3》的DLC,尽管Vincke之前曾表示该团队希望在游戏中“做得更多”,但具体表现如何仍不得而知。不管怎样,粉丝们都认为新增加的结局场景很好地扩展游戏。
《博德之门3》的编剧最近还表示,该团队并没有对新种族“说不”。所以新增种族一直会出现在未来的更新或DLC中。
【《博德之门3》不会进入Game Pass】据IGN报道,比利时拉瑞安工作室的创始人兼首席执行官Swen Vincke在近日接受采访时表示,《博德之门3》不会登陆Xbox的游戏订阅服务Game Pass。当被问到微软Xbox部门是否曾经与拉瑞安接触,尝试砸钱让《博德之门3》登陆Game Pass时,Vincke强调:“噢,我们从一开始就说过,《博德之门3》不会进入Game Pass,现在、今后都不会。”
Vincke承认这是个“敏感的问题”,但他指出,拉瑞安始终专注于制作“一款有开头、中间和结尾的游戏。”此外,《博德之门3》没有任何内购交易也备受玩家好评。
“我们制作了一款大型游戏,所以我认为我们给它定价是合理的。除了游戏售价之外,我们不会向你收取任何小额交易费用,一分钱一分货。如果你花钱把《博德之门3》买回家,就会发现这是一款内容丰富的游戏。因此,我认为我们应当坚持现在的收费模式,这也让我们能够继续制作其他游戏。#博德之门3#
Vincke承认这是个“敏感的问题”,但他指出,拉瑞安始终专注于制作“一款有开头、中间和结尾的游戏。”此外,《博德之门3》没有任何内购交易也备受玩家好评。
“我们制作了一款大型游戏,所以我认为我们给它定价是合理的。除了游戏售价之外,我们不会向你收取任何小额交易费用,一分钱一分货。如果你花钱把《博德之门3》买回家,就会发现这是一款内容丰富的游戏。因此,我认为我们应当坚持现在的收费模式,这也让我们能够继续制作其他游戏。#博德之门3#
#TGA2023# 完整获奖名单
年度游戏:博德之门3
最佳游戏指导(在游戏方向和设计方面凭借出色的创造力视野和创新而获奖):
• 心灵杀手2
最佳叙事(游戏中有出色的故事叙述和叙事发展):
• 心灵杀手2
最佳艺术指导(在艺术设计和动画方面取得杰出的创意和技术成就):
• 心灵杀手2
最佳音乐(出色的音乐,包括作曲、原创歌曲和/或授权许可的配乐):
• 最终幻想16
最佳音效设计(最佳的游戏音效和声音设计):
• 完美音浪
最佳表演(授予个人配音表演、动作和/或表演录制):
• Neil Newbon(阿斯戴伦,《博德之门3》)
游戏影响力奖(对于具有深刻的亲社会意义或信息的发人深省的游戏):
• 奇娅 TCHIA
最佳持续运营游戏(对不断发展的内容进行了出色的开发,从而提升了玩家体验):
• 赛博朋克2077
最佳独立游戏(在传统发行商系统之外制作的游戏中有着杰出的创意和技术成就):
• 星之海
最佳手机游戏(在专用移动设备上可玩的最佳游戏):
• 崩坏 星穹铁道
最佳社区支持(认可游戏和工作室提供出色的社区支持和透明度,包括社交媒体活动和游戏更新/补丁):
• 博德之门3
无障碍创新(通过添加功能、技术和内容来帮助更广泛的观众游玩和享受游戏,推动媒体向前发展的软件和/或硬件):
• 新极限竞速
最佳 VR/AR 游戏(可在虚拟或增强现实中游玩的最佳游戏体验,不论平台):
• 生化危机8村落 VR
最佳动作游戏(专注于战斗的动作类型中的最佳游戏 *包含FPS游戏):
• 装甲核心6
最佳动作/冒险游戏(将战斗、游历、解谜等要素结合起来的最佳动作/冒险游戏):
• 塞尔达传说 王国之泪
最佳角色扮演游戏(游戏设计包含丰富的玩家角色自定义和升级,包括大型多人游戏):
• 博德之门3
最佳格斗游戏(对于主要围绕短兵相接战斗设计的游戏):
• 街头霸王6
最佳家庭游戏(适合家庭游玩,不限类型和平台):
• 超级马力欧兄弟 惊奇
最佳模拟/策略游戏(专注于实时模拟或策略或回合制策略游戏玩法的最佳游戏):
• 皮克敏4
最佳运动/竞速游戏(传统和非传统的体育和赛车游戏):
• 新极限竞速
最佳多人游戏(具有出色的在线多人游戏玩法和设计,包括合作和大型多人游戏体验,不论游戏类型和平台):
• 博德之门3
年度内容创作者(在2023年对该行业产生了重要而积极影响的主播/有影响力者/媒体成员):
• IRONMOUSE
最佳初次亮相独立游戏(该工作室在2023年发售了第一款游戏):
• Cocoon
最佳改编(忠实而真实地将电子游戏改编为另一种娱乐媒体的杰出创意作品):
• 最后生还者
最受期待游戏:
• 最终幻想7 重生
最佳电竞游戏:
• VALORANT
最佳电竞选手:
• LEE “FAKER” SANG-HYEOK
最佳电竞战队:
• JD GAMING
最佳电竞教练:
• CHRISTINE “POTTER” CHI
最佳电竞赛事:
• 2023 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP
年度游戏:博德之门3
最佳游戏指导(在游戏方向和设计方面凭借出色的创造力视野和创新而获奖):
• 心灵杀手2
最佳叙事(游戏中有出色的故事叙述和叙事发展):
• 心灵杀手2
最佳艺术指导(在艺术设计和动画方面取得杰出的创意和技术成就):
• 心灵杀手2
最佳音乐(出色的音乐,包括作曲、原创歌曲和/或授权许可的配乐):
• 最终幻想16
最佳音效设计(最佳的游戏音效和声音设计):
• 完美音浪
最佳表演(授予个人配音表演、动作和/或表演录制):
• Neil Newbon(阿斯戴伦,《博德之门3》)
游戏影响力奖(对于具有深刻的亲社会意义或信息的发人深省的游戏):
• 奇娅 TCHIA
最佳持续运营游戏(对不断发展的内容进行了出色的开发,从而提升了玩家体验):
• 赛博朋克2077
最佳独立游戏(在传统发行商系统之外制作的游戏中有着杰出的创意和技术成就):
• 星之海
最佳手机游戏(在专用移动设备上可玩的最佳游戏):
• 崩坏 星穹铁道
最佳社区支持(认可游戏和工作室提供出色的社区支持和透明度,包括社交媒体活动和游戏更新/补丁):
• 博德之门3
无障碍创新(通过添加功能、技术和内容来帮助更广泛的观众游玩和享受游戏,推动媒体向前发展的软件和/或硬件):
• 新极限竞速
最佳 VR/AR 游戏(可在虚拟或增强现实中游玩的最佳游戏体验,不论平台):
• 生化危机8村落 VR
最佳动作游戏(专注于战斗的动作类型中的最佳游戏 *包含FPS游戏):
• 装甲核心6
最佳动作/冒险游戏(将战斗、游历、解谜等要素结合起来的最佳动作/冒险游戏):
• 塞尔达传说 王国之泪
最佳角色扮演游戏(游戏设计包含丰富的玩家角色自定义和升级,包括大型多人游戏):
• 博德之门3
最佳格斗游戏(对于主要围绕短兵相接战斗设计的游戏):
• 街头霸王6
最佳家庭游戏(适合家庭游玩,不限类型和平台):
• 超级马力欧兄弟 惊奇
最佳模拟/策略游戏(专注于实时模拟或策略或回合制策略游戏玩法的最佳游戏):
• 皮克敏4
最佳运动/竞速游戏(传统和非传统的体育和赛车游戏):
• 新极限竞速
最佳多人游戏(具有出色的在线多人游戏玩法和设计,包括合作和大型多人游戏体验,不论游戏类型和平台):
• 博德之门3
年度内容创作者(在2023年对该行业产生了重要而积极影响的主播/有影响力者/媒体成员):
• IRONMOUSE
最佳初次亮相独立游戏(该工作室在2023年发售了第一款游戏):
• Cocoon
最佳改编(忠实而真实地将电子游戏改编为另一种娱乐媒体的杰出创意作品):
• 最后生还者
最受期待游戏:
• 最终幻想7 重生
最佳电竞游戏:
• VALORANT
最佳电竞选手:
• LEE “FAKER” SANG-HYEOK
最佳电竞战队:
• JD GAMING
最佳电竞教练:
• CHRISTINE “POTTER” CHI
最佳电竞赛事:
• 2023 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP
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