【#LOL#】
LOL技能交互性为零的英雄,高分段几乎见不到,不重做很难收场
在英雄联盟中,大部分老英雄都有一个通病,那就是技能组缺乏交互性,何为交互性?像EZ的WQ、船长的WQ、亚索的EQ这些都算,而技能交互性在一定程度上也会影响到英雄的可玩性,所以近年来设计师一直在不断地重做那些老英雄,试图让他们重新获得玩家的喜爱,就拿轮子妈来说,原本是个「万年下水道」,重做后大招新增了刷新小技能机制,再加上其他补强直接让她摇身一变成了最强ADC。
当然,也有一些重做过后技能依然没有交互性的「失败品」,比如咱们今天的主角提摩,旧版提摩的技能组和现在没有太大区别,5.15版本重做新增了被动草丛移动潜行和蘑菇弹射机制,每个蘑菇之间是可以联动了,但不同技能之间的交互性几乎为零,还是一个以QA为主要输出手段的英雄,要我是设计师,至少会新增一个Q技能命中后可以触发E技能持续伤害或是被动额外攻速期间E技能持续伤害提升这种机制。
如此简陋的玩法注定了提摩的上限不会太高,对线凭借一手致盲和高移速还能欺负一些近战,但到了团战就和没这人一样,500码的攻击距离,外加「团战提摩必须死」buff的加持,很容易会成为对手集火的目标,当初设计师也是考虑到了这一点,才给提摩蘑菇增加了弹射机制和施法范围,可现在看来效果并不明显。
原本提摩到了大后期还蛮烦人的,法强高了之后蘑菇炸到脆皮非常疼,但天敌黯影阔剑的出现让蘑菇无所遁形,稍微会玩一点的都知道出它来针对提摩。正因为如此,如今提摩只能在低分段掌控雷电(对线容易打出优势、普遍不喜欢换扫描买黯影阔剑),黑铁、青铜、白银三个分段的登场数还能排在所有英雄的前50位,黄金、白金直接骤降,再往上就都是倒数了,比赛上场次数更是屈指可数。
LOL技能交互性为零的英雄,高分段几乎见不到,不重做很难收场
在英雄联盟中,大部分老英雄都有一个通病,那就是技能组缺乏交互性,何为交互性?像EZ的WQ、船长的WQ、亚索的EQ这些都算,而技能交互性在一定程度上也会影响到英雄的可玩性,所以近年来设计师一直在不断地重做那些老英雄,试图让他们重新获得玩家的喜爱,就拿轮子妈来说,原本是个「万年下水道」,重做后大招新增了刷新小技能机制,再加上其他补强直接让她摇身一变成了最强ADC。
当然,也有一些重做过后技能依然没有交互性的「失败品」,比如咱们今天的主角提摩,旧版提摩的技能组和现在没有太大区别,5.15版本重做新增了被动草丛移动潜行和蘑菇弹射机制,每个蘑菇之间是可以联动了,但不同技能之间的交互性几乎为零,还是一个以QA为主要输出手段的英雄,要我是设计师,至少会新增一个Q技能命中后可以触发E技能持续伤害或是被动额外攻速期间E技能持续伤害提升这种机制。
如此简陋的玩法注定了提摩的上限不会太高,对线凭借一手致盲和高移速还能欺负一些近战,但到了团战就和没这人一样,500码的攻击距离,外加「团战提摩必须死」buff的加持,很容易会成为对手集火的目标,当初设计师也是考虑到了这一点,才给提摩蘑菇增加了弹射机制和施法范围,可现在看来效果并不明显。
原本提摩到了大后期还蛮烦人的,法强高了之后蘑菇炸到脆皮非常疼,但天敌黯影阔剑的出现让蘑菇无所遁形,稍微会玩一点的都知道出它来针对提摩。正因为如此,如今提摩只能在低分段掌控雷电(对线容易打出优势、普遍不喜欢换扫描买黯影阔剑),黑铁、青铜、白银三个分段的登场数还能排在所有英雄的前50位,黄金、白金直接骤降,再往上就都是倒数了,比赛上场次数更是屈指可数。
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LOL技能交互性为零的英雄,高分段几乎见不到,不重做很难收场
在英雄联盟中,大部分老英雄都有一个通病,那就是技能组缺乏交互性,何为交互性?像EZ的WQ、船长的WQ、亚索的EQ这些都算,而技能交互性在一定程度上也会影响到英雄的可玩性,所以近年来设计师一直在不断地重做那些老英雄,试图让他们重新获得玩家的喜爱,就拿轮子妈来说,原本是个「万年下水道」,重做后大招新增了刷新小技能机制,再加上其他补强直接让她摇身一变成了最强ADC。
当然,也有一些重做过后技能依然没有交互性的「失败品」,比如咱们今天的主角提摩,旧版提摩的技能组和现在没有太大区别,5.15版本重做新增了被动草丛移动潜行和蘑菇弹射机制,每个蘑菇之间是可以联动了,但不同技能之间的交互性几乎为零,还是一个以QA为主要输出手段的英雄,要我是设计师,至少会新增一个Q技能命中后可以触发E技能持续伤害或是被动额外攻速期间E技能持续伤害提升这种机制。
如此简陋的玩法注定了提摩的上限不会太高,对线凭借一手致盲和高移速还能欺负一些近战,但到了团战就和没这人一样,500码的攻击距离,外加「团战提摩必须死」buff的加持,很容易会成为对手集火的目标,当初设计师也是考虑到了这一点,才给提摩蘑菇增加了弹射机制和施法范围,可现在看来效果并不明显。
原本提摩到了大后期还蛮烦人的,法强高了之后蘑菇炸到脆皮非常疼,但天敌黯影阔剑的出现让蘑菇无所遁形,稍微会玩一点的都知道出它来针对提摩。正因为如此,如今提摩只能在低分段掌控雷电(对线容易打出优势、普遍不喜欢换扫描买黯影阔剑),黑铁、青铜、白银三个分段的登场数还能排在所有英雄的前50位,黄金、白金直接骤降,再往上就都是倒数了,比赛上场次数更是屈指可数。
LOL技能交互性为零的英雄,高分段几乎见不到,不重做很难收场
在英雄联盟中,大部分老英雄都有一个通病,那就是技能组缺乏交互性,何为交互性?像EZ的WQ、船长的WQ、亚索的EQ这些都算,而技能交互性在一定程度上也会影响到英雄的可玩性,所以近年来设计师一直在不断地重做那些老英雄,试图让他们重新获得玩家的喜爱,就拿轮子妈来说,原本是个「万年下水道」,重做后大招新增了刷新小技能机制,再加上其他补强直接让她摇身一变成了最强ADC。
当然,也有一些重做过后技能依然没有交互性的「失败品」,比如咱们今天的主角提摩,旧版提摩的技能组和现在没有太大区别,5.15版本重做新增了被动草丛移动潜行和蘑菇弹射机制,每个蘑菇之间是可以联动了,但不同技能之间的交互性几乎为零,还是一个以QA为主要输出手段的英雄,要我是设计师,至少会新增一个Q技能命中后可以触发E技能持续伤害或是被动额外攻速期间E技能持续伤害提升这种机制。
如此简陋的玩法注定了提摩的上限不会太高,对线凭借一手致盲和高移速还能欺负一些近战,但到了团战就和没这人一样,500码的攻击距离,外加「团战提摩必须死」buff的加持,很容易会成为对手集火的目标,当初设计师也是考虑到了这一点,才给提摩蘑菇增加了弹射机制和施法范围,可现在看来效果并不明显。
原本提摩到了大后期还蛮烦人的,法强高了之后蘑菇炸到脆皮非常疼,但天敌黯影阔剑的出现让蘑菇无所遁形,稍微会玩一点的都知道出它来针对提摩。正因为如此,如今提摩只能在低分段掌控雷电(对线容易打出优势、普遍不喜欢换扫描买黯影阔剑),黑铁、青铜、白银三个分段的登场数还能排在所有英雄的前50位,黄金、白金直接骤降,再往上就都是倒数了,比赛上场次数更是屈指可数。
如何判断遇见的人是不是命中的缘分?
留言:老师您好,前段时间我跟朋友出去玩认识了一个男生,感觉他还挺不错的就加了联系方式,刚开始的时候聊的还不错,但是后面就越聊话越少,到现在基本上都是我主动找他聊天,我想问问您他对我是什么想法,我俩能成么?要是不成的话我的缘分什么时候能来?谢谢,我是2000年阳历6月29号下午3点半出生,女。
分析:
日主戊土,身强。
你的问题应该用奇门遁甲测的,但是需要男方的农历出生年份,你这没有备注所以主要用八字分析一下你的缘分特征,后面你自己对照一下看看是不是他,大概可以判断能不能成,至于人家的想法,八字是看不出来的。
原局配偶星是在年支的辰土之中,代表配偶的祖籍会较远一些,不是你本地人,这个一般以出生地为准,若是在其他城市生活的时间很久则以生活的城市为准。
配偶星藏于辰土库中,并且原局身强以食伤生财为用,地支辰土生旺了庚金食神,说明对方的条件会比较好或者是能力比较强,而且去生旺的食神则三观也比较正。
婚姻宫为午火正印,加上辰土中以正财去生旺官星,则在单位或者是大企业上班的可能性会大一些包括公职。而午火主配偶长相比较好看,但是午午自刑则身高不是很高,去克制了申金则会略胖一些或者是健身的强壮一些,性格属于热情但是偏急一些。
原局配偶星是辰土中的乙木正官,而今年为壬寅年,地支属于七杀,并非原局之中的,则说明今年虽然有缘分,但是容易相处的不好或者是俩人的缘分感情较淡一些,这个跟你的情况也是对照的,而且地支寅木合了婚姻宫的午火正印,化解了原局午午自刑的问题,则是有缘分出现以及恋爱的信息,所以今年会出现缘分。
明年为癸卯年,地支卯木正官出现,但是破了婚姻宫以及卯辰穿坏了配偶星,则说明感情上相处的不太好,而且这种组合也偏向于不是单身的情况,所以今年来说成的可能性还是比较大的。
所以你的问题:如果对方的信息跟上面说的较为一致,则成的可能性还是比较大的,但是容易今年明年都相处的不是太融洽,这个你注意一下就好,而如果信息不一致,则成的可能性不大,并且会有较大可能会在今年后面出现缘分。
留言:老师您好,前段时间我跟朋友出去玩认识了一个男生,感觉他还挺不错的就加了联系方式,刚开始的时候聊的还不错,但是后面就越聊话越少,到现在基本上都是我主动找他聊天,我想问问您他对我是什么想法,我俩能成么?要是不成的话我的缘分什么时候能来?谢谢,我是2000年阳历6月29号下午3点半出生,女。
分析:
日主戊土,身强。
你的问题应该用奇门遁甲测的,但是需要男方的农历出生年份,你这没有备注所以主要用八字分析一下你的缘分特征,后面你自己对照一下看看是不是他,大概可以判断能不能成,至于人家的想法,八字是看不出来的。
原局配偶星是在年支的辰土之中,代表配偶的祖籍会较远一些,不是你本地人,这个一般以出生地为准,若是在其他城市生活的时间很久则以生活的城市为准。
配偶星藏于辰土库中,并且原局身强以食伤生财为用,地支辰土生旺了庚金食神,说明对方的条件会比较好或者是能力比较强,而且去生旺的食神则三观也比较正。
婚姻宫为午火正印,加上辰土中以正财去生旺官星,则在单位或者是大企业上班的可能性会大一些包括公职。而午火主配偶长相比较好看,但是午午自刑则身高不是很高,去克制了申金则会略胖一些或者是健身的强壮一些,性格属于热情但是偏急一些。
原局配偶星是辰土中的乙木正官,而今年为壬寅年,地支属于七杀,并非原局之中的,则说明今年虽然有缘分,但是容易相处的不好或者是俩人的缘分感情较淡一些,这个跟你的情况也是对照的,而且地支寅木合了婚姻宫的午火正印,化解了原局午午自刑的问题,则是有缘分出现以及恋爱的信息,所以今年会出现缘分。
明年为癸卯年,地支卯木正官出现,但是破了婚姻宫以及卯辰穿坏了配偶星,则说明感情上相处的不太好,而且这种组合也偏向于不是单身的情况,所以今年来说成的可能性还是比较大的。
所以你的问题:如果对方的信息跟上面说的较为一致,则成的可能性还是比较大的,但是容易今年明年都相处的不是太融洽,这个你注意一下就好,而如果信息不一致,则成的可能性不大,并且会有较大可能会在今年后面出现缘分。
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