【腾讯游戏驶入“岔路口”】

腾讯游戏驶入了岔路口。

在腾讯最新财报中,国内游戏版块增长乏力。

2023年,腾讯网络游戏业务收入1799亿元,同比增长5.4%;其中,本土游戏市场收入1267亿元,仅同比增长2%,但在第四季度,该市场收入下滑3%至270亿元。

不过,海外游戏版块却呈现另一番景色。

2023年,腾讯国际游戏市场同比增长14%至532亿元,同时该收入首次占腾讯总收入占比30%,成为了腾讯的新增长引擎。

一直以来腾讯拥有着“全球最大游戏公司”的称号,且靠着《王者荣耀》《和平精英》两大“现金牛”产品撑起游戏版块半片天。如今,国内游戏收入增长乏力,海外游戏收入驶入增长轨道,腾讯又还该如何取舍?

01 国内只能吃老本?

毫无疑问,国内是腾讯游戏的“主阵地”,不能退只能进。

马化腾也亲自下场监督游戏部门,“腾讯号称全球最大游戏公司,但好像是躺在功劳簿上。”这句话也意味着,腾讯游戏部门不能再“躺平”了,不进则退,是时候要干出一番实绩了。

不过,如今的腾讯游戏提前进入了“中年危机”。

一是,缺乏创新力和爆款。

二十多年来,腾讯游戏主要是通过花钱投资游戏厂商的方式打造出爆款游戏产品,比如《王者荣耀》《和平精英》这两款全民现象级手游;同时为保持自家游戏的产出及创新,腾讯内部也提倡“赛马制”来押宝更具备潜力和创新的游戏产品。

2023年,腾讯发布了18款新游,同比增长50%,但并未出现一款现象级爆款。

尤其是在派对游戏市场上重点推广的《元梦之星》,该款游戏是腾讯对标网易《蛋仔派对》新作,虽然前者比后者晚推出,但这种强社交属性的游戏一直是腾讯游戏擅长的领域,不过这次腾讯游戏竞争失利了。

一年半时间,《蛋仔派对》注册用户达到5亿,实现了月活破亿;今年除夕的日活还突破4000万,这可能是网易旗下所有游戏的历史纪录。反观《元梦之星》这边没类似破纪录数据披露,但据DataEye数据,《元梦之星》上线当天投放买量了2.7万族组,同时宣布第一阶段投入14亿激励UGC创作,春节期间也推出了瓜分游戏币、发亿元现金红包等活动。

这次《元梦之星》砸进去的14亿元,反响并不大。

不过,这场营销战肯定还是要打下去。毕竟,《元梦之星》依旧是腾讯游戏今年主推的产品。

原创新游上,腾讯的成绩也并不理想。

去年,腾讯推出的《黎明觉醒:生机》、《高能英雄》都有一定的影响力,但是难言“爆款”。

缺乏新爆品,是腾讯游戏如今不得不面对的事实。

二,支柱游戏产品也进入了“半衰期”。

游戏本就是一个周期性很强的行业,新品不给力,也意味着接下来腾讯游戏的竞争力会受到影响。更值得注意的是,腾讯游戏《王者荣耀》《和平精英》两大支柱产品收入增速也在放缓。

自2022年第二季度开始,《王者荣耀》收入就出现下滑,同时月活数据也在降低。2023年第四季度,腾讯本土游戏市场收入下滑3%至270亿元,主要受《王者荣耀》、《和平精英》收入减少导致。

但近两年《王者荣耀》、《和平精英》推新皮肤和礼包的速度却在加快,催氪加速收入却降低,难免不让人猜想腾讯游戏两大支柱产品步入了“半衰期”,不过由于这两款游戏的高国民度与强社交属性的基础,也不可能一下就进入“全衰期”,腾讯还是有“老本”可以吃。

导致这两款游戏收入下滑的:一方面是受米哈游二次元游戏厂商的冲击;另一方面则是国家对未成年玩游戏的监管加严。

2021年9月,米哈游旗下《原神》的收入达到3.41亿美元,全球第一,超过了《王者荣耀》。2023年,在RPG手游中,米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》分别位居收入榜前二。

米哈游的出现,让游戏厂商意识到二次元游戏的价值。但目前为止,腾讯游戏难言能打造出超越《原神》的二次元新作。这条赛道上,腾讯并不是缺钱,而是缺上文说述的产品的技术创新力。

再者说,随着国家颁布《未成年人网络保护条例》后,《王者荣耀》、《和平精英》就多次被央媒点名。从用户层面来说,两大支柱产品所处的全民级赛道注定腾讯的用户广且包含的未成年也更多,监管加严注定会影响其收入。

不论怎样,腾讯游戏靠着两款现象级产品还能稳坐国内游戏行业老大位置,近年国家对游戏版号的放松,也利于其“投资式”打法的发展。不过,行业竞争也将愈发激烈加之国家监管的加严,腾讯游戏未来的日子注定更加艰难,其也需要开辟一条新路径。

02 海外能成新出口?

据伽马数据报告显示,2023年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入同比下降5.65%至163.66亿美元。另据data.ai报告显示,2023年全球移动游戏用户支出同比下降2%至1073亿美元,是连续第二年下降。与此同时,海内外游戏厂商的裁员潮不断,可见全球游戏市场也并未回暖。

去年腾讯海外游戏收入还能取得增长成绩,着实不易。实际上,腾讯在海外游戏市场的布局是比别家更早且深的。

2008年,腾讯就投资美国拳头游戏,2019年网易才在海外展开布局。另据游戏媒体报道,腾讯高级副总裁马晓轶表示过,“以前我只花了大约20%的时间在海外,大部分时间都在中国度过。现在我将60%的时间都花在了全球市场上。”

可见,腾讯对海外游戏市场的重视性。不过,海外市场并不如前几年那样景气。

首先,全球游戏市场竞争更卷且竞争集中在PC游戏端。

据伽马数据,全球游戏市场规模11773.79亿元,同比增长6.00%。全球游戏市场处于增长中,但上述国内自研游戏在海外市场的实际销售收入却取得下滑成绩,可见国内自研游戏在海外的竞争力并不强。

其次,于腾讯游戏自身而言,海外游戏收入虽增长且首次占腾讯总营收占比30%,但占比仍不高。

海外市场上,腾讯还是靠“投资”打法竞争,主要通过拿下全球较热门游戏IP授权后再进行宣发或是改手游方式。

海外游戏厂商们也乐意被腾讯投资,毕竟腾讯的投资风格使得他既能给到厂商们资金和营销支持,也给了他们在原创上最大的自由权,截至目前,被腾讯收购的游戏厂商大多数也都保留独自运营的权利。

目前,腾讯投资或收购已超十家海外游戏厂商,包括拳头游戏(100%持股)、Epic Games(40%持股)、蓝洞公司(11.5%持股)、育碧(5%持股)、动视暴雪(5%持股)等头部厂商,拥有《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《PUBG》、《刺客信条》、《使命召唤》等众多一线IP。

去年,腾讯海外游戏市场增长也主要是靠《PUBG MOBILE》、《胜利女神:NIKKE》、《Triple Match 3D》这三款代理游戏。Sensor Tower数据,《PUBG MOBILE》2023年12月海外收入环比增长27%,跃居收入榜冠军和增长榜亚军。但在第四季度,腾讯海外游戏市场收入就呈现下滑态势,达到139亿元,与上年同期基本持平的状态。

可见,“钞能力”当然是腾讯在海外游戏市场上的核心竞争力。自始至终,腾讯做游戏的核心竞争力是通过在传播、渠道和游戏工业化能力上的领先,通过复制被验证的成功玩法,去完成“后中争先”,进而再逐步去完善产品及用户体验。所以,腾讯游戏的首创不多,但却跑出了不少爆款。

坦率而言,《原神》的横空出世已经给到腾讯足够的惊醒。腾讯去年也推出了《高能英雄》《全境封锁2》等自研游戏产品,不过反响一般。腾讯游戏在商业化和游戏运营有足够多的经验,但爆款显然没有经验可言。

不过,作为国内游戏行业的老大,腾讯还有很多时间去调整。2024年腾讯游戏的储备充足,其将推出《星之破晓》《三角洲行动》等大作。在国家游戏版号的放松背景下,许多的童年回忆——《地下城与勇士》的手游版本:《地下城与勇士:起源》也即将推出。老大还是老大,但是位子未必有之前那么稳了。https://t.cn/A6Tf2y1s

#原神[超话]# #原神4.5版本#
【原神剧情】——枫丹古代史、伊黎耶与芙卡洛斯
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1,纯水骑士伊黎耶是枫丹古代史上非常重要的人物,欧庇克莱歌剧院就座落于伊黎耶岛,旁边还有伊黎耶林区,这些地点都是以伊黎耶的名字命名的。
很多关注剧情的玩家认为二代水神芙卡洛斯与伊黎耶有着脱不开的干系,那么今天咱们就来汇总一下枫丹古代史,顺便把伊黎耶的已知情报罗列一下,看看她会不会是芙卡洛斯。

2,在先民的时代过去,魔神开始行走凡间并统治人类的年代,神王雷穆斯来到了枫丹,据说他曾在原始胎海中与身为胎海心脏的厄歌莉娅会面,厄歌莉娅向他讲述了枫丹人的来历并赠与他一杯水。后来雷穆斯君临枫丹,成为统治枫丹的魔神,也就是说从雷穆斯统治的年代起,枫丹的“人类”就已经是厄歌莉娅转化来的纯水人类了。

3,魔神雷穆斯渴望帮助子民摆脱被溶解的宿命,于是他为自己的帝国谱写了永恒的乐章,准备征服全枫丹的城邦,将他们全部纳入到自己构想的蓝图之下。
他用原始之水提炼出灵露,用以承载子民的灵知与记忆,准备将枫丹人擢升为以灵露为血液、以石头为躯体的魔像,借此避免被溶解的结局。

4,随着雷穆斯王的四处征战,许多部落与城邦都毁在了神王的大军之下,其中一个被覆灭的部落仅有两位幸存者,一位被神王赏识成为了黄金之城的继业者,而另一位就是伊黎耶。

5,伊黎耶被某座岛屿的王爵收养,传说后来她在现在露景泉的位置与一位纯水精灵相遇,二者共同开启了此后的冒险故事。
精灵告诉伊黎耶,世上确有能够实现一切愿望的纯水之杯,寻得黄金之杯并迎回厄歌莉娅,枫丹人就能从罪业中解脱出来。

6,开始旅程的伊黎耶声称,她得到了万水的女主人厄歌莉娅的启示,她将以自己的剑传播厄歌莉娅的信仰,坚信唯有这位背负了原罪的众水之主才能将枫丹人从一次次溶解的末日中拯救出来。
随着伊黎耶击败了众多领主,她也逐渐成为一方的领袖,而雷穆斯王也派来使徒,要求伊黎耶献上领土上的水与土以示臣服。

7,伊黎耶表示除了众水的女主人以外不会臣服于任何人,并最终决定与雷穆利亚王国开战。这其中的剧情缺失,只知道伊黎耶在后续剧情中自称犯下重罪,而雷穆利亚王国也随着原始胎海的涨潮覆灭在海潮之下,神王雷穆斯想要规避的命运最终还是避无可避。

8,伊黎耶直到最后也没能找到纯水之杯,但此时恰逢天空岛拣选了厄歌莉娅作为雷穆斯的后继者,以水神之位统治枫丹。因此初代水神得以从幽禁中归来(此前因为犯下了用纯水捏人的重罪,厄歌莉娅在雷穆斯统治期间一直被天空岛幽禁着)。

9,伊黎耶肯请厄歌莉娅告诉自己,枫丹人究竟要怎么做才能避免被海潮吞噬的命运,仁慈的厄歌莉娅于是将枫丹人诞生的真相告诉了伊黎耶,就像她曾经告诉神王雷穆斯那样。
在得知犯下原罪的就是厄歌莉娅本人,且就连厄歌莉娅也无法拯救枫丹,枫丹人全灭是注定的命运后,伊黎耶彻底崩溃,跌跌撞撞地离开了山谷,自此不知所踪。

10,有记录的伊黎耶生平到此结束,后世的剧作与传说中,则更倾向于将伊黎耶描绘为寻得圣杯迎回厄歌莉娅的光辉骑士,她最终崩溃隐居的说法则很少被记载。那么究竟有哪些细节让大家认为伊黎耶与后来的二代水神芙卡洛斯有关系呢?

其一,作为芙卡洛斯拯救枫丹计划的重要舞台——欧庇克莱歌剧院就建立在露景泉旁,而这个地方正是伊黎耶与纯水精灵相遇并开始旅途的地方,是一切的起点。
其二,芙芙的专武,曾经就是属于伊黎耶的权杖,也即是由湖中仙子(纯水精灵)赠与的圣剑——耀光之剑欧蒂克莱尔。
其三,伊黎耶虽然是纯水骑士,但在文献记录中也有歌者、舞者的身份,与芙卡洛斯/芙宁娜的设计元素有重合。

但同时也有一些疑点不支持伊黎耶与芙卡洛斯存在关系:

其一,芙卡洛斯在主线中自述,自己是经由厄歌莉娅之手变成人类的纯水精灵眷属,且变成人类一直都是她的梦想。
这么看的话,芙卡洛斯更像是最早那批直接被厄歌莉娅转化成人类的纯水精灵,所以她才会有“变成人类”这样的梦想,而这与伊黎耶的生平显然是不符合的,毕竟伊黎耶生来就已经是人类了(虽然是拟态人类)。
其二,伊黎耶是厄歌莉娅继位初期的人物,也就是说距今已有两三千年,活到厄歌莉娅死亡得再活个一两千年,非常不现实。且伊黎耶在记录中还有一位青梅竹马的恋人,就是上文提到的同部族的另一位幸存者。很难想象米哈游会给后来成为水神的存在设定一个恋人角色……

于是一些观点将目光转向了伊黎耶身旁的纯水精灵,那位赐予她圣剑并一路陪伴她的黛怡莱。
文案中对黛怡莱的描述是“湖畔的少女”“纯水的贵妇人”“精灵”,似乎她并不是我们熟知的纯水精灵形象,而是人型的样貌。那么黛怡莱会不会就是最初被厄歌莉娅转化的纯水眷属,后续继承了伊黎耶的理想,继承了水神之位,开始孜孜不倦拯救枫丹人呢?

总之目前的料就这么多,整理到这里自己也麻了,个人观点是没有实锤证明伊黎耶与芙卡洛斯间的关系,除非官方愿意出芙芙的传二补一下剧情,否则相关猜测也仅仅只能停留在猜测阶段了。

2024热度高的精品手游推荐 值得玩的高品质的手机游戏盘点
值得玩的高品质的手机游戏有哪些?高品质手游向来受到广大玩家的青睐,它们不仅在游戏的趣味性和视觉效果上表现出色,更提供了丰富多彩的游戏内容和社交互动体验。在2024年,众多精品手游如雨后春笋般涌现,为玩家们带来了无尽的欢乐与激情。好的手游更值得体验,因为它们能带来的快乐更加深沉,让人更有动力继续沉浸其中。接下来小编也是带来了2024热度高的精品手游推荐,这些精品手游的精美画面、扣人心弦的玩法和引人入胜的剧情,让人仿佛置身其中,忘却时间。如果你正在寻找一款新的手游来挑战自己,那么小编带来的几款精品手游无疑是你的不二之选。
第一款:《绝区零》
2024年,米哈游诚意呈现全新动作巨作《绝区零》。这款游戏跳脱出《原神》的开放世界框架,转而深耕精巧细致的箱庭世界。玩法上,更加注重动作战斗的核心体验,玩家将操控角色实时对战,灵活运用技能和装备击溃敌人。每位角色都独具特色和发展路线,玩家需完成任务和挑战,以提升角色等级和能力。同时,战略性地分配资源和装备至关重要,以确保角色在战斗中展现出强大的实力。
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第二款:《崩坏:星穹铁道》
在回合制手游领域中,若论画质,《崩坏:星穹铁道》无疑独占鳌头。战斗中的人物技能效果璀璨夺目,每个角色都拥有独特的特殊技能和新颖的特写镜头。画面与音效相得益彰,令人沉迷其中。这款游戏自去年推出以来,在全球范围内都受到了广泛关注。其轻松有趣的回合制玩法与精美的游戏画面完美融合,令人陶醉。游戏中的角色建模精致细腻,高质量的配音更是赢得了玩家们的一致好评。此外,游戏还支持自动战斗的回合制玩法,让玩家在忙碌中也能轻松完成日常任务。在星际穿行的旅途中,你将感受跌宕起伏的剧情,领悟开拓的意志。
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第四款:《千年之旅》
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