关于我的属性:
杨博文最大杨博文是天是地杨博文做什么都是对的
会毫无理由的照顾杨博文的小情绪会永远支持杨博文
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本人四代博唯 一二三代无担无蕾
唯一特关@TF家族-杨博文YBW
我不参与粉圈“内部”任何撕逼 会做 氪金会买
楼内第一且唯一只坚定的选择杨博文
楼外好感成毅(只单纯喜欢追他的剧不粉也不氪金)
拥抱生活享受生活会顺其自然静等花开
请大家认准!!!
#杨博文 四代第一主舞#
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#杨博文 控制流核心主舞#
#杨博文 携梦扬帆博众闻#
我是小杨眼控/嘴控/脸控/颜控/手控/腿控/舞控/all
我的宗旨是杨博文是四代第一主舞杨博文王牌主舞杨博文最强主舞杨博文C位出道杨博文最帅杨博文最牛杨博文最棒杨博文是嘉禾舞社精英队成员杨博文是北京十二中钱学森班杨博文四代用时最短微博zzp迅速破亿杨博文野蛮生长四代连续秒切第一杨博文四代考核舞蹈第一杨博文吸粉固粉能力超强杨博文最争气!
——————————————————【杨博文】
ok废话我也不多说了 下面请baby们欣赏小北北美图
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突然大半夜又癫上头了 我的情绪他真的来如疾风骤雨电闪雷鸣要把我扎透
又把和崔老师的聊天记录翻出来反刍 看得我心里又疼又皱巴
真的是321那天录完给子哥的祝福视频一睁眼这哥给非公开活动逆应援我一下子五雷轰顶 当时心里类比追私到车库子哥还笑脸相对给签名 我就是那种“天大地大你的自由最大”连特么接送机都觉得是白嫖厌恶到极点的人 那种舞台上见的信念感轰然倒塌 哦缘来其实我在乎的东西很无所谓 你作为大明星不配有自由那是你活该受着 ok好的那就321跳吧脱了算了 当然了崔老师说的很多包括我自己也能想出一万条这件事的正当合理性但是这就是一根刺 永远提醒我——不要臆测 像父母对孩子 不是我觉得这对你好那就是好的 我对你最大的错就是我觉得我给你的所谓的尊重和空间是你需要的 但其实你当了大半辈子明星有些空间其实对你来说应该确实无所谓
再然后就是切割了那么久棒子国结果又回去活动了 心里真的厌恶啊 讨厌你杯棒子粉嘲笑 讨厌任何你身上出现的小心翼翼 其实说起来真的讨厌死这个圈子唯属性论的样子 也当过蕾丹 但就是膈应 拧巴到自己都特么不知道在膈应什么
你在做商人这条路上真的成熟了很多 无论是书里读来的还是这么多年创业自己踩过的路 实话说我刚刚又翻出来一二三四看了一遍 对着拼的圆又掉眼泪 不计成本得失为了情怀对一个合格的商人来说是不合格的 核算成本与收益才是正确的对吗 你知道我曾经想过你出文创周边我狂买的样子吗 但是实在是没想过小程序的第一次周边是那么随意的没有用心的亚克力帆布等等等等
我追了这么多年我从来也没读懂过你的拧巴 各方面的 这种拧巴要么让我特别爱要么让我特别痛苦 追个星而已 下辈子别再追这种星了 追得人半死不活 这辈子随缘吧 老天爷你要觉得我不是个恶人就让我这辈子在这人身上多些钝感力吧
又把和崔老师的聊天记录翻出来反刍 看得我心里又疼又皱巴
真的是321那天录完给子哥的祝福视频一睁眼这哥给非公开活动逆应援我一下子五雷轰顶 当时心里类比追私到车库子哥还笑脸相对给签名 我就是那种“天大地大你的自由最大”连特么接送机都觉得是白嫖厌恶到极点的人 那种舞台上见的信念感轰然倒塌 哦缘来其实我在乎的东西很无所谓 你作为大明星不配有自由那是你活该受着 ok好的那就321跳吧脱了算了 当然了崔老师说的很多包括我自己也能想出一万条这件事的正当合理性但是这就是一根刺 永远提醒我——不要臆测 像父母对孩子 不是我觉得这对你好那就是好的 我对你最大的错就是我觉得我给你的所谓的尊重和空间是你需要的 但其实你当了大半辈子明星有些空间其实对你来说应该确实无所谓
再然后就是切割了那么久棒子国结果又回去活动了 心里真的厌恶啊 讨厌你杯棒子粉嘲笑 讨厌任何你身上出现的小心翼翼 其实说起来真的讨厌死这个圈子唯属性论的样子 也当过蕾丹 但就是膈应 拧巴到自己都特么不知道在膈应什么
你在做商人这条路上真的成熟了很多 无论是书里读来的还是这么多年创业自己踩过的路 实话说我刚刚又翻出来一二三四看了一遍 对着拼的圆又掉眼泪 不计成本得失为了情怀对一个合格的商人来说是不合格的 核算成本与收益才是正确的对吗 你知道我曾经想过你出文创周边我狂买的样子吗 但是实在是没想过小程序的第一次周边是那么随意的没有用心的亚克力帆布等等等等
我追了这么多年我从来也没读懂过你的拧巴 各方面的 这种拧巴要么让我特别爱要么让我特别痛苦 追个星而已 下辈子别再追这种星了 追得人半死不活 这辈子随缘吧 老天爷你要觉得我不是个恶人就让我这辈子在这人身上多些钝感力吧
#原神4.5版本##原神4.5版本攻略##原神阿蕾奇诺##原神[超话]#阿蕾奇诺能否‘战斗爽’?普攻还有小聚怪,会平A就行
相信有不少准备抽「仆人」阿蕾奇诺的旅行者都关注一件事情,这个角色玩起来究竟爽不爽呢?作为一名近战角色,贴身肉搏的体验如何?这期就来聊聊对这方面的考量。
一、火附魔能打多少次?
按照官方给出的上限,施放战技后的35秒内(再次释放战技重新计算),阿蕾奇诺至多获得145%生命之契。清理小怪时可以轻松满额,若是单体BOSS战,哪怕升级为‘血偿勒令·结’,也只能获得130%生命之契。
当阿蕾奇诺身上生命之契大于等于30%时,获得不可覆盖的火附魔,且在后续普通攻击命中时消耗7.5%生命之契,来获得‘攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例’的基础伤害提升。
由此可得,【对群时】阿蕾奇诺单次战技可维持16次强化普攻,【对单时】可维持14次强化普攻。若是重击和下落攻击,基本无限。
从演示可知,阿蕾奇诺战技冷却30秒,每次普攻可缩短0.8秒战技冷却时间,算上自然冷却时间仍然不够,完整轴还是需要借助元素爆发来刷新战技。不过无论是蒸发队班尼特,还是超载队夏沃蕾,对前台火C的大招充能都有极大改善,循环这方面到是问题不大。
但需要注意的是,生命之契当前比例越高,阿蕾奇诺的伤害越高。实战中,很可能会选择缩轴,只打前面几段较高提升的强化普攻。不过这种情况多数只是深渊有涉及,常规日常使用肯定是优先‘战斗爽’,不过多纠结流程、手法。
※生命之契持续10分钟,同地图内传送,不会清除生命之契。在大世界,只要你强化普攻的次数没有打完,可以用挺久的。
二、只推荐打普通攻击吗?
火附魔是普通攻击、重击、下落攻击都有,但是消耗生命之契获得额外基础伤害增幅只有普通攻击才有。此时就会有3种情况出现:
【无限附魔】既然阿蕾奇诺的附魔机制‘生命之契大于等于30%’即可,但重击和下落攻击完全不消耗生命之契,且队友也不会消耗你生命之契。亏伤害,得无限附魔,有利有弊。例如搭配闲云玩下落攻击,适合整活玩家,尤其是拥有2命闲云的,啥来了都能带飞~
【快速爆发】利用‘高攻速+伤害增幅’的普通攻击,通过缩轴,打前面几段高增幅普攻,然后依靠大招刷新战技,打第二波,最大化吃满一些持续时间不长的增益,如班尼特的攻击力增幅、风套的减抗等。
【乱拳打死老师傅】操作是什么?我只知道技能亮了就按,附魔有了就死命平A~
三、战斗表现如何?
【第三段有小聚怪功效】在前瞻演示中,阿蕾奇诺的第三段普通攻击,可将丘丘人、枫丹机器人拖拽到自己身前。应该是比较类似于削韧方向的特殊设计,算是小小的对群补偿,BOSS战反倒是更需要赛诺、雷电将军这类普攻吸附。(角色介绍中,丘丘人刚好被第三段击杀时,直接就在惯性下飞到屏幕外去了)
【扇形普攻】攻击动作中存在较多扇形攻击,以及原地自旋,贴身战肯定是够用了,至于一些远攻型敌人依旧需要点儿拉怪手法或大范围聚怪队友了。(万叶的含金量仍在提升)
【0命无抗打断提升】目前官方呈现的0命机制,并未看到有对‘抗打断’的描述,天赋中虽有全属性抗性提升(至多20%),虽能减少伤害,但仍然不影响被打飞的可能性。非手法大帝的0命阿蕾奇诺,建议搭配这几位队友使用,行秋/北斗/迪希雅/钟离/托马。不过阿蕾奇诺的附魔与时间无关,被打断的损失相对会比其他近战角色少点儿,看你选择了。
四、结语
枫丹开始的角色都进行了很多操作方面的简化,伤害层面的膨胀有限。阿蕾奇诺也是如此,通过对普攻伤害的增幅,以及附魔状态由时间改为次数,一定程度上拔高了玩家的伤害下限。你哪怕再菜,会平A就已经很厉害了。适合休闲向旅行者,乱玩也不会差哪去!若是再加个霸体就完美了~
有追求的玩家,自然也能通过‘生命之契与技能冷却的配合’、‘队伍增益的利用率’来提升上限,但要说对比乱玩有多大提升?目前看起来也是比较有限的。
看似技能描述很长,实则机制不复杂,一位上限与下限皆高的角色。不知大家对「仆人」阿蕾奇诺的看法如何,是否符合你的需求?
相信有不少准备抽「仆人」阿蕾奇诺的旅行者都关注一件事情,这个角色玩起来究竟爽不爽呢?作为一名近战角色,贴身肉搏的体验如何?这期就来聊聊对这方面的考量。
一、火附魔能打多少次?
按照官方给出的上限,施放战技后的35秒内(再次释放战技重新计算),阿蕾奇诺至多获得145%生命之契。清理小怪时可以轻松满额,若是单体BOSS战,哪怕升级为‘血偿勒令·结’,也只能获得130%生命之契。
当阿蕾奇诺身上生命之契大于等于30%时,获得不可覆盖的火附魔,且在后续普通攻击命中时消耗7.5%生命之契,来获得‘攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例’的基础伤害提升。
由此可得,【对群时】阿蕾奇诺单次战技可维持16次强化普攻,【对单时】可维持14次强化普攻。若是重击和下落攻击,基本无限。
从演示可知,阿蕾奇诺战技冷却30秒,每次普攻可缩短0.8秒战技冷却时间,算上自然冷却时间仍然不够,完整轴还是需要借助元素爆发来刷新战技。不过无论是蒸发队班尼特,还是超载队夏沃蕾,对前台火C的大招充能都有极大改善,循环这方面到是问题不大。
但需要注意的是,生命之契当前比例越高,阿蕾奇诺的伤害越高。实战中,很可能会选择缩轴,只打前面几段较高提升的强化普攻。不过这种情况多数只是深渊有涉及,常规日常使用肯定是优先‘战斗爽’,不过多纠结流程、手法。
※生命之契持续10分钟,同地图内传送,不会清除生命之契。在大世界,只要你强化普攻的次数没有打完,可以用挺久的。
二、只推荐打普通攻击吗?
火附魔是普通攻击、重击、下落攻击都有,但是消耗生命之契获得额外基础伤害增幅只有普通攻击才有。此时就会有3种情况出现:
【无限附魔】既然阿蕾奇诺的附魔机制‘生命之契大于等于30%’即可,但重击和下落攻击完全不消耗生命之契,且队友也不会消耗你生命之契。亏伤害,得无限附魔,有利有弊。例如搭配闲云玩下落攻击,适合整活玩家,尤其是拥有2命闲云的,啥来了都能带飞~
【快速爆发】利用‘高攻速+伤害增幅’的普通攻击,通过缩轴,打前面几段高增幅普攻,然后依靠大招刷新战技,打第二波,最大化吃满一些持续时间不长的增益,如班尼特的攻击力增幅、风套的减抗等。
【乱拳打死老师傅】操作是什么?我只知道技能亮了就按,附魔有了就死命平A~
三、战斗表现如何?
【第三段有小聚怪功效】在前瞻演示中,阿蕾奇诺的第三段普通攻击,可将丘丘人、枫丹机器人拖拽到自己身前。应该是比较类似于削韧方向的特殊设计,算是小小的对群补偿,BOSS战反倒是更需要赛诺、雷电将军这类普攻吸附。(角色介绍中,丘丘人刚好被第三段击杀时,直接就在惯性下飞到屏幕外去了)
【扇形普攻】攻击动作中存在较多扇形攻击,以及原地自旋,贴身战肯定是够用了,至于一些远攻型敌人依旧需要点儿拉怪手法或大范围聚怪队友了。(万叶的含金量仍在提升)
【0命无抗打断提升】目前官方呈现的0命机制,并未看到有对‘抗打断’的描述,天赋中虽有全属性抗性提升(至多20%),虽能减少伤害,但仍然不影响被打飞的可能性。非手法大帝的0命阿蕾奇诺,建议搭配这几位队友使用,行秋/北斗/迪希雅/钟离/托马。不过阿蕾奇诺的附魔与时间无关,被打断的损失相对会比其他近战角色少点儿,看你选择了。
四、结语
枫丹开始的角色都进行了很多操作方面的简化,伤害层面的膨胀有限。阿蕾奇诺也是如此,通过对普攻伤害的增幅,以及附魔状态由时间改为次数,一定程度上拔高了玩家的伤害下限。你哪怕再菜,会平A就已经很厉害了。适合休闲向旅行者,乱玩也不会差哪去!若是再加个霸体就完美了~
有追求的玩家,自然也能通过‘生命之契与技能冷却的配合’、‘队伍增益的利用率’来提升上限,但要说对比乱玩有多大提升?目前看起来也是比较有限的。
看似技能描述很长,实则机制不复杂,一位上限与下限皆高的角色。不知大家对「仆人」阿蕾奇诺的看法如何,是否符合你的需求?
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