#和朋友一起玩# 今天一一妈妈约我和悦悦去江汉路玩,还有好久不见的淼淼。我问了悦悦,她说想去,早上准备打疫苗的,准备改到周一。收拾下十点多出门啦。她们先到在那边等我们,之前我告诉过悦悦要打招呼,中途坐地铁我也给她看了小淼的照片。所以一下地铁悦悦发现了一一她们就在哪里挥手,还很开心的跑着喊一一淼淼,我还有点惊讶,因为上次见小淼都是一年多了,刚只是看了照片,她这么主动打招呼是真的很开心吧。三个小朋友很可爱,一路跑跑跳跳的,看蚂蚁搬家,看小花儿,还要把花朵送给爸爸。都是温暖又阳光的小宝贝,虽然要坐地铁一个多小时才见面,但是悦宝这么开心我觉得也很值得。江边一条普通的小路,她们蹦蹦跳跳走着也格外有意思。
9点广场上小巴车➡️10点多平江路走大大走过的路➡️10:50城建博物馆➡️11:30苏州太太吃午饭(一大群人走错路[晕]➡️12点多打卡苏州革命博物馆➡️13:50西山明月湾 还打卡了都挺好点
14:30 结束然后自由活动 由于没什么逛的 太无聊 出去后门票就作废进不来就找了亭子坐 又热又无聊 开始打牌 干瞪眼名字有意思 坐姐姐们中间被迫加入 还有两个也是新手一起教 新手光环连赢两局 每个新手都有
同车姐姐请喝了咖啡[赢牛奶]
同车两姐姐太逗了 一路上一直聊孩子学业 时不时确认我在不 跟丢没 一个姐姐超兴奋问我结婚没 我说没 她超激动说晚点结好了 现在尽兴玩 她有个朋友就是 三十五六才结的 结婚生子一年搞定 她一直和朋友说就尽兴玩 她女儿还问她能不能以后结婚不生小孩 当然可以 然后姐姐们又聊上了 另一个姐姐一直夸我头发好看还问我染发没 我说没有 她说我的卷发和发色都好好看 她去烫染结果不好看就剪了 那个姐姐说人家年轻 笑哭 两人说相声一样
试来试去不知道违反啥
14:30 结束然后自由活动 由于没什么逛的 太无聊 出去后门票就作废进不来就找了亭子坐 又热又无聊 开始打牌 干瞪眼名字有意思 坐姐姐们中间被迫加入 还有两个也是新手一起教 新手光环连赢两局 每个新手都有
同车姐姐请喝了咖啡[赢牛奶]
同车两姐姐太逗了 一路上一直聊孩子学业 时不时确认我在不 跟丢没 一个姐姐超兴奋问我结婚没 我说没 她超激动说晚点结好了 现在尽兴玩 她有个朋友就是 三十五六才结的 结婚生子一年搞定 她一直和朋友说就尽兴玩 她女儿还问她能不能以后结婚不生小孩 当然可以 然后姐姐们又聊上了 另一个姐姐一直夸我头发好看还问我染发没 我说没有 她说我的卷发和发色都好好看 她去烫染结果不好看就剪了 那个姐姐说人家年轻 笑哭 两人说相声一样
试来试去不知道违反啥
巴别塔圣歌通关~
新鲜记录一下没营养感想,没什么关键剧透。
游戏内16h,全程忍住没有看攻略(除了有一幅画太抽象了实在猜不出意思看了一下攻略字典……)所以靠我的生锈脑袋慢慢解谜跑路通关,还是很有成就感的。
觉得是玩法非常独特的一个游戏,虽然打了很久但是从来没有想过要放弃,这种要头好痒仿佛长出脑子的感觉还是挺迷人的。画风有一点纪念碑谷的风格,五个地图的美术风格都很有风格辨识度,BGM不是一直都有但是通常是点睛之笔经常会突然被惊艳到。
游戏玩法是需要主角不断通过对话、记录、猜想、寻找线索,成为掌握五门语言的翻译大师,促进世界融合走向和平(不是),但又不仅仅于此。可以感受到这是一个小而美的游戏,有很多细致的元素设计,比如底层的居民(不剧透就不说身份了)原始味道就更浓厚一些,字形也更加接近象形文字,越往上科技(?)程度越高。特别有意思的一点就是五种文字除了形象风格不同,还有一点点语法的不同,比如诗人世界的语序是宾主谓,文字曲线也很有特点有点像衬线文字又很像音符(我乱说的),而诗人也是最具有艺术气息的一个群体。细节的丰富性让人游玩过程中沉浸感很强。
最后在打通语言隔阂解决各族事件时,通过结局的一点反转也感受到语言不通造成的鸿沟真的很大(画面冲击力也很大),在传送机翻译的时候,能感受到可能让一个族群崩溃的事件也许对另一个来说不值一提。但给我印象很深刻的是乐器和音乐贯穿每一层,特别是看到诗人在战士广场上表演的时候,想感慨音乐真是全人类的语言……
打完觉得是很棒的游戏,但是也有体验不好的地方,对我个人而言是跑路太累了,传送点太少用容易迷路,大地图多跑跑差不多能记住,最崩溃的是妙园下水道,我都恨不得手画地图了[苦涩]
然后是一堆没什么体验的潜行小游戏,虽然难度也不算高吧但是感觉有点多了(主要是也觉得不好玩啊!)
最没想到的是居然有跳脸[裂开][裂开][裂开]虽然也不是很吓人但是突然出现还是……
评价是一个需要耐心沉浸下去体验的游戏。其实还有很多想说的,但是又难以表达,也没有精力去分析太多,总之还是很推荐,确实很少有的体验!
新鲜记录一下没营养感想,没什么关键剧透。
游戏内16h,全程忍住没有看攻略(除了有一幅画太抽象了实在猜不出意思看了一下攻略字典……)所以靠我的生锈脑袋慢慢解谜跑路通关,还是很有成就感的。
觉得是玩法非常独特的一个游戏,虽然打了很久但是从来没有想过要放弃,这种要头好痒仿佛长出脑子的感觉还是挺迷人的。画风有一点纪念碑谷的风格,五个地图的美术风格都很有风格辨识度,BGM不是一直都有但是通常是点睛之笔经常会突然被惊艳到。
游戏玩法是需要主角不断通过对话、记录、猜想、寻找线索,成为掌握五门语言的翻译大师,促进世界融合走向和平(不是),但又不仅仅于此。可以感受到这是一个小而美的游戏,有很多细致的元素设计,比如底层的居民(不剧透就不说身份了)原始味道就更浓厚一些,字形也更加接近象形文字,越往上科技(?)程度越高。特别有意思的一点就是五种文字除了形象风格不同,还有一点点语法的不同,比如诗人世界的语序是宾主谓,文字曲线也很有特点有点像衬线文字又很像音符(我乱说的),而诗人也是最具有艺术气息的一个群体。细节的丰富性让人游玩过程中沉浸感很强。
最后在打通语言隔阂解决各族事件时,通过结局的一点反转也感受到语言不通造成的鸿沟真的很大(画面冲击力也很大),在传送机翻译的时候,能感受到可能让一个族群崩溃的事件也许对另一个来说不值一提。但给我印象很深刻的是乐器和音乐贯穿每一层,特别是看到诗人在战士广场上表演的时候,想感慨音乐真是全人类的语言……
打完觉得是很棒的游戏,但是也有体验不好的地方,对我个人而言是跑路太累了,传送点太少用容易迷路,大地图多跑跑差不多能记住,最崩溃的是妙园下水道,我都恨不得手画地图了[苦涩]
然后是一堆没什么体验的潜行小游戏,虽然难度也不算高吧但是感觉有点多了(主要是也觉得不好玩啊!)
最没想到的是居然有跳脸[裂开][裂开][裂开]虽然也不是很吓人但是突然出现还是……
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