#崩坏星穹铁道[超话]# #星穹铁道2.0# #星穹铁道攻略#
2.0新遗器死水套值得刷吗?对真理医生提升不错,同时有一定泛用性
2.0版本新增了两套外圈遗器,一套是负面状态下增伤的死水深潜的先驱(简称死水套),另一套则是机心戏梦的钟表匠(简称钟表匠套)。目前来看,钟表匠套更倾向于未来可期,所以今天重点是来聊聊死水套适合哪些角色,以及是否值得刷。
先看效果,两件套是对受负面状态影响的敌人增伤12%;四件套根据敌方陷入负面效果的数量,以及装备者是否会对敌方施加负面效果提供双暴,最多可以提供8%暴击率和24%暴击伤害。
不难看出,死水套的设计思路跟虚数套比较相似。虚数套是10%虚数增伤,外加最多10%暴击率和20%暴击伤害。按照1暴击=2暴伤的换算,相当于死水套上限比虚数套多了2%的增伤(双暴相当于持平),而且死水套的增伤不限于虚数,触发条件和覆盖率上也比虚数套更优一些。
目前最适合死水套的角色无疑是真理医生,增伤触发机制完美契合。当然大家可能更关心的是和旧遗器的伤害对比。在和最常见的各种2+2遗器散搭的对比中,真理使用死水套的单人伤害有10%到12%的提升,而和有量子弱点的量子套对比,也有5%左右的优势。
要注意上述是基于单人伤害的讨论,如果量子套配合减防辅助,实战可以接近甚至反超死水套;而对比散搭的遗器,放到全队输出里,也会变成只有百分之几的提升。不过可以肯定的是,对于真理医生而言,死水套不仅适配,而且有不错的提升。
除了真理医生外,相对比较适配的角色还有托帕,以及副C定位的银狼/瓦尔特/佩拉。如果是1+1的托帕,她自己就能触发死水套的全部效果;而如果走副C输出流的银狼、佩拉或瓦尔特,因为是虚无,挂负面效果也不成问题。不过考虑到这几个角色本身就有适配的遗器套装,换上死水套后改变并不如真理那么明显,客观地说属于“还不错能用”的水平。
另外即使不触发最后的翻倍双暴,靠队友挂负面效果,输出装备死水套后,最多也有12%增伤+8%暴击率+16%暴伤,作为替代泛用套装这个加成已经相当不错了。当然前提是非量子弱点+有debuff队友的环境,否则还是量子套更为万金油。
整体来看,死水套属于对特定角色(真理医生)有不错增益,并且也有一定泛用性的新遗器。回归到最开头的问题,那么死水套值得刷吗?个人认为有几种情况适合:1.想给真理医生提升;2.目前没有其他急需的养成需求;3.觉得未来有可能别的角色还会用上,毕竟是放在2.0版本开端的新遗器,加上副产物钟表匠套同样如此。
除了上述几种情况,一般个人更推荐刷的遗器本依然是输出泛用的量子本、辅助泛用的信使本还有用的角色比较多的追击/dot本这三个。另外2.0版本开启后,包括以后的新角色估计都会用到新的行迹材料需要重新刷,还有经常会缺的信用点和经验书等等。理应先将体力用在这些能稳定提升的地方,遗器先用过渡的,最后才考虑刷成型套装~
2.0新遗器死水套值得刷吗?对真理医生提升不错,同时有一定泛用性
2.0版本新增了两套外圈遗器,一套是负面状态下增伤的死水深潜的先驱(简称死水套),另一套则是机心戏梦的钟表匠(简称钟表匠套)。目前来看,钟表匠套更倾向于未来可期,所以今天重点是来聊聊死水套适合哪些角色,以及是否值得刷。
先看效果,两件套是对受负面状态影响的敌人增伤12%;四件套根据敌方陷入负面效果的数量,以及装备者是否会对敌方施加负面效果提供双暴,最多可以提供8%暴击率和24%暴击伤害。
不难看出,死水套的设计思路跟虚数套比较相似。虚数套是10%虚数增伤,外加最多10%暴击率和20%暴击伤害。按照1暴击=2暴伤的换算,相当于死水套上限比虚数套多了2%的增伤(双暴相当于持平),而且死水套的增伤不限于虚数,触发条件和覆盖率上也比虚数套更优一些。
目前最适合死水套的角色无疑是真理医生,增伤触发机制完美契合。当然大家可能更关心的是和旧遗器的伤害对比。在和最常见的各种2+2遗器散搭的对比中,真理使用死水套的单人伤害有10%到12%的提升,而和有量子弱点的量子套对比,也有5%左右的优势。
要注意上述是基于单人伤害的讨论,如果量子套配合减防辅助,实战可以接近甚至反超死水套;而对比散搭的遗器,放到全队输出里,也会变成只有百分之几的提升。不过可以肯定的是,对于真理医生而言,死水套不仅适配,而且有不错的提升。
除了真理医生外,相对比较适配的角色还有托帕,以及副C定位的银狼/瓦尔特/佩拉。如果是1+1的托帕,她自己就能触发死水套的全部效果;而如果走副C输出流的银狼、佩拉或瓦尔特,因为是虚无,挂负面效果也不成问题。不过考虑到这几个角色本身就有适配的遗器套装,换上死水套后改变并不如真理那么明显,客观地说属于“还不错能用”的水平。
另外即使不触发最后的翻倍双暴,靠队友挂负面效果,输出装备死水套后,最多也有12%增伤+8%暴击率+16%暴伤,作为替代泛用套装这个加成已经相当不错了。当然前提是非量子弱点+有debuff队友的环境,否则还是量子套更为万金油。
整体来看,死水套属于对特定角色(真理医生)有不错增益,并且也有一定泛用性的新遗器。回归到最开头的问题,那么死水套值得刷吗?个人认为有几种情况适合:1.想给真理医生提升;2.目前没有其他急需的养成需求;3.觉得未来有可能别的角色还会用上,毕竟是放在2.0版本开端的新遗器,加上副产物钟表匠套同样如此。
除了上述几种情况,一般个人更推荐刷的遗器本依然是输出泛用的量子本、辅助泛用的信使本还有用的角色比较多的追击/dot本这三个。另外2.0版本开启后,包括以后的新角色估计都会用到新的行迹材料需要重新刷,还有经常会缺的信用点和经验书等等。理应先将体力用在这些能稳定提升的地方,遗器先用过渡的,最后才考虑刷成型套装~
✨成分速递✨
除了许墨之外,我是我推公梦一体机,我私博偶尔会辱骂我二次推的嬷嬷[鄙视]
二次推⬇️
恋与:许墨【无可取代的永远第一位[抱一抱]】
原神:推钟离和早柚,喜欢散兵阿贝多[爱你](所有钟离相关cp只有若钟若我站无差,其余我都是钟左,钟离嬷滚,公钟解更要滚[阴险])
崩铁:推卡芙卡(嗑点芙星[羞嗒嗒])和星期日[色],喜欢托帕和藿藿[求关注]
时之歌:单推尤诺(虽然企划早就凉了[泪])
火影:单推波风水门[酷],佐鸣(拆逆都滚[怒])
龙族:单推路鸣泽(泽非[干饭人])
元旦:沈巍(非常戳我xp的人设,太完美了[抓狂])
1999:推雾行者和帕米埃[哇],嗑点tk14[馋嘴]
第五:单推守夜人(特别萌的宝宝ohoh[亲亲])
名柯:单推琴酒(嗑点琴新[干杯])
王者:喜欢孙膑,尤其是寅虎展翼皮肤的孙膑[老师爱你]
三次推⬇️
林俊杰:亮晶晶全肯定[给力](除了和肖战合照那件事,这次我就当没看到,可不许有下次了[微笑]),关于老林的cp我是坚定的林公[拳头]在cp脑不启动的情况下我就是亮晶晶梦女[右哼哼]
rps⬇️
云次方:嘎龙不拆不逆,对于此cp我现在就是糖唯,出来麦我就嗑,不麦我就和这俩人不熟[嘘]
✨还有些很碎的属性就不写了,深更半夜我一时半会也想不到啥,想到别的我再发动VIP的编辑之力补充✨
除了许墨之外,我是我推公梦一体机,我私博偶尔会辱骂我二次推的嬷嬷[鄙视]
二次推⬇️
恋与:许墨【无可取代的永远第一位[抱一抱]】
原神:推钟离和早柚,喜欢散兵阿贝多[爱你](所有钟离相关cp只有若钟若我站无差,其余我都是钟左,钟离嬷滚,公钟解更要滚[阴险])
崩铁:推卡芙卡(嗑点芙星[羞嗒嗒])和星期日[色],喜欢托帕和藿藿[求关注]
时之歌:单推尤诺(虽然企划早就凉了[泪])
火影:单推波风水门[酷],佐鸣(拆逆都滚[怒])
龙族:单推路鸣泽(泽非[干饭人])
元旦:沈巍(非常戳我xp的人设,太完美了[抓狂])
1999:推雾行者和帕米埃[哇],嗑点tk14[馋嘴]
第五:单推守夜人(特别萌的宝宝ohoh[亲亲])
名柯:单推琴酒(嗑点琴新[干杯])
王者:喜欢孙膑,尤其是寅虎展翼皮肤的孙膑[老师爱你]
三次推⬇️
林俊杰:亮晶晶全肯定[给力](除了和肖战合照那件事,这次我就当没看到,可不许有下次了[微笑]),关于老林的cp我是坚定的林公[拳头]在cp脑不启动的情况下我就是亮晶晶梦女[右哼哼]
rps⬇️
云次方:嘎龙不拆不逆,对于此cp我现在就是糖唯,出来麦我就嗑,不麦我就和这俩人不熟[嘘]
✨还有些很碎的属性就不写了,深更半夜我一时半会也想不到啥,想到别的我再发动VIP的编辑之力补充✨
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「V1.6攻略」阮·梅-角色培养指南
本篇将包含光锥、遗器推荐,技能的使用技巧、配队思路等,这里将会一一分析这些问题。
这篇内容的推荐方面仅基于个人观点,尽量客观地用“白话文”去阐述!
01.技能。
阮·梅是集全队提速、增伤、穿透、推条于一体的多功能辅助角色。
进战前施放秘技,进战后AAE循环,阮·梅不仅不吃战技点,而且还是个优秀的产点辅助。
终结技提高全队全属性穿透,这让阮·梅不必局限于某个输出的专辅。
02.行迹。
优先提升战技和终结技,天赋次选,普攻可不升。
03.光锥推荐。
首选肯定是5星专武,除专武以外推荐4星《记忆中的模样》,建议高叠影使用。
其余的光锥就根据辅助的输出选择吧,实在没有就带3星轮契。
04.遗器推荐。
外部4件套可选击破套或速度套,如果你有专武或高叠影记忆,不缺击破的情况下就选速度套。
内部套装根据辅助的输出选择,例如辅助同属性的镜流就选匹诺康尼,龙骨则较为通用。
击破特攻面板建议160%,之后堆速度即可。
05.配队思路。
个人认为阮·梅搭配双输出阵容很好用,具体的输出可以根据怪物弱点选择。
这里简单举几个栗子:
烧血队:镜流+刃+阮·梅+盾/奶。
追击队:景元/真理医生+托帕+阮·梅+盾/奶。
持续输出:卡芙卡+桑博/卢卡+阮·梅+盾/奶。
当然配队不唯一,只是简单提出几个思路而已,具体还要根据各位的BOX来搭配队伍。
06.总结+抽取建议。
在版本更新后,第一时间就抽到了阮·梅,也使用了一段时间,个人认为0+0就非常好用,建议抽到阮·梅之后就停手,角色获取的优先级>武器,尤其是辅助的武器!
阮·梅在队伍搭配方面比较宽泛,但唯独不能搭配反击型角色(克拉拉),毕竟阮·梅主打弱点击破,怪物被弱点击破后无法行动,克拉拉就只能“不知所措”了。
「V1.6攻略」阮·梅-角色培养指南
本篇将包含光锥、遗器推荐,技能的使用技巧、配队思路等,这里将会一一分析这些问题。
这篇内容的推荐方面仅基于个人观点,尽量客观地用“白话文”去阐述!
01.技能。
阮·梅是集全队提速、增伤、穿透、推条于一体的多功能辅助角色。
进战前施放秘技,进战后AAE循环,阮·梅不仅不吃战技点,而且还是个优秀的产点辅助。
终结技提高全队全属性穿透,这让阮·梅不必局限于某个输出的专辅。
02.行迹。
优先提升战技和终结技,天赋次选,普攻可不升。
03.光锥推荐。
首选肯定是5星专武,除专武以外推荐4星《记忆中的模样》,建议高叠影使用。
其余的光锥就根据辅助的输出选择吧,实在没有就带3星轮契。
04.遗器推荐。
外部4件套可选击破套或速度套,如果你有专武或高叠影记忆,不缺击破的情况下就选速度套。
内部套装根据辅助的输出选择,例如辅助同属性的镜流就选匹诺康尼,龙骨则较为通用。
击破特攻面板建议160%,之后堆速度即可。
05.配队思路。
个人认为阮·梅搭配双输出阵容很好用,具体的输出可以根据怪物弱点选择。
这里简单举几个栗子:
烧血队:镜流+刃+阮·梅+盾/奶。
追击队:景元/真理医生+托帕+阮·梅+盾/奶。
持续输出:卡芙卡+桑博/卢卡+阮·梅+盾/奶。
当然配队不唯一,只是简单提出几个思路而已,具体还要根据各位的BOX来搭配队伍。
06.总结+抽取建议。
在版本更新后,第一时间就抽到了阮·梅,也使用了一段时间,个人认为0+0就非常好用,建议抽到阮·梅之后就停手,角色获取的优先级>武器,尤其是辅助的武器!
阮·梅在队伍搭配方面比较宽泛,但唯独不能搭配反击型角色(克拉拉),毕竟阮·梅主打弱点击破,怪物被弱点击破后无法行动,克拉拉就只能“不知所措”了。
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