沙盒RPG组队冒险!《开普勒斯》由Gamera Game代理发行!
在8月30日晚间举行的“杀疯了的独立游戏发行公司Gamera Game九月要发行这么多游戏”发布会上,Gamera Game宣布将代理发行由国内工作室TARO开发的高自由度沙盒冒险RPG游戏《开普勒斯》。
目前本作已经在Steam上线了抢先体验版,更多内容将在之后陆续更新。
《开普勒斯》商店页:https://t.cn/A6IR4BgO
《开普勒斯》是一款2D沙盒冒险RPG游戏,其一大特点在于可供玩家多人联机。
玩家一开始会从休眠舱中苏醒,没有衣服,没有工具,没有食物,也没有伙伴,面对陌生与危险的环境,唯一要做的事情就是活下来,想办法利用周围的一切事物帮助你提高生存几率,同时慢慢揭开这个外星殖民地的秘密。
游戏提供给玩家极高的自由度,随机生成的地图和地下城让每次游玩都有全新体验。
在游戏中,玩家可以采集素材、建造设施、生产必需品,在沙盒世界中不断探索和战斗,以获得更加高级的道具和装备。
而玩家所要面对的不仅仅是各种小型怪物,还有实力惊人的BOSS级生物,想要将其击败可不是件容易的事。
如果你喜欢沙盒冒险RPG游戏,或是钟爱与好友一起冒险,那么《开普勒斯》看上去是个不错的选择。
在8月30日晚间举行的“杀疯了的独立游戏发行公司Gamera Game九月要发行这么多游戏”发布会上,Gamera Game宣布将代理发行由国内工作室TARO开发的高自由度沙盒冒险RPG游戏《开普勒斯》。
目前本作已经在Steam上线了抢先体验版,更多内容将在之后陆续更新。
《开普勒斯》商店页:https://t.cn/A6IR4BgO
《开普勒斯》是一款2D沙盒冒险RPG游戏,其一大特点在于可供玩家多人联机。
玩家一开始会从休眠舱中苏醒,没有衣服,没有工具,没有食物,也没有伙伴,面对陌生与危险的环境,唯一要做的事情就是活下来,想办法利用周围的一切事物帮助你提高生存几率,同时慢慢揭开这个外星殖民地的秘密。
游戏提供给玩家极高的自由度,随机生成的地图和地下城让每次游玩都有全新体验。
在游戏中,玩家可以采集素材、建造设施、生产必需品,在沙盒世界中不断探索和战斗,以获得更加高级的道具和装备。
而玩家所要面对的不仅仅是各种小型怪物,还有实力惊人的BOSS级生物,想要将其击败可不是件容易的事。
如果你喜欢沙盒冒险RPG游戏,或是钟爱与好友一起冒险,那么《开普勒斯》看上去是个不错的选择。
【《时光之帽》疑似将出DLC/续作】2017年的《时光之帽》是一款Steam“好评如潮”的精品独立游戏,好评率98%;其玩法是3D平台跳跃,讲述了一位会缝制各种神奇帽子的小女孩与邪恶势力相较量的冒险故事。最近有玩家发现该游戏似乎将会有新动作。
根据Steamdb的信息,《时光之帽》在8月26日增加了一个“Content 1”的未知内容,看起来有点像新的DLC扩展包。而且在8月24日~8月26日期间,《时光之帽》也修改、调整了大量后台数据信息,其中很多都不是公开的,不清楚具体是什么内容。
不过,《时光之帽》的上一个DLC发布于2019年5月,而且开发组当时也表示不打算做其它dlc,因此也有人猜测这些变动可能是官方在为续作做调试和准备。
目前游戏官方尚未公开新消息,不知道大家是否期待《时光之帽》DLC或是续作呢?如果还没有玩过《时光之帽》的话,也强烈推荐大家尝试一下哦,游戏自带简体中文。
根据Steamdb的信息,《时光之帽》在8月26日增加了一个“Content 1”的未知内容,看起来有点像新的DLC扩展包。而且在8月24日~8月26日期间,《时光之帽》也修改、调整了大量后台数据信息,其中很多都不是公开的,不清楚具体是什么内容。
不过,《时光之帽》的上一个DLC发布于2019年5月,而且开发组当时也表示不打算做其它dlc,因此也有人猜测这些变动可能是官方在为续作做调试和准备。
目前游戏官方尚未公开新消息,不知道大家是否期待《时光之帽》DLC或是续作呢?如果还没有玩过《时光之帽》的话,也强烈推荐大家尝试一下哦,游戏自带简体中文。
https://t.cn/A6ICz6vV 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#失控玩家#《失控玩家》,一部以游戏NPC为主角的电影,而故事则从某日一名女玩家走入他循规蹈矩的“人生”开始……而后便是游戏内NPC们的觉醒故事以及游戏外独立开发者死磕无良业界大佬并收获爱情的戏码。
说实话,剧情的每一部分都算不上新鲜,但两条线拧在一起,结合游戏世界中颇具视觉冲击力和想象力的演绎,以及恰到好处的经典致敬梗作为点缀,让整个故事显得颇为丰满,而各种游戏玩家专属的笑点,也的确让人忍俊不禁。
而且,影片的主题也是多层面的。最直观的一层,自然是所谓“觉醒”,从被“老大哥”操控的世界中解脱出来,获得所谓的自由意志,这是米国主旋律影片老生常谈的保留话题,就不多说了。
令我印象比较深刻的,是凯和巴迪对于“真实”的探讨,巴迪的那句不管我们是不是真的存在,但此时此刻,我和我的朋友聊天并为他解惑,这过程中的情感是真实的。这真的是富有哲理的一番话!在游戏中,玩家和NPC彼此相识,共同展开冒险,并结成各种不同的羁绊。虽然我们是在虚拟世界中付出的情感,但自此有了真正的价值和意义。
此外,影片也不乏对业界无良大厂的辛辣讽刺以及对独立游戏开发者在情怀层面的认可。前者嗜财如命、骄横跋扈、出尔反尔,并无耻地剽窃别人的劳动成果,而后者心地善良、技术精湛且一心想要在游戏中还原一个自由美好的世界。这种设定当然过于理想化了,但某种程度上,倒也确实反映了现实业界的状况,不由得让人会心一笑。
总之,这是一部拍给玩家群体的电影,而且内容丰满且言之有物,我非常喜欢,五星推荐了!
#失控玩家#《失控玩家》,一部以游戏NPC为主角的电影,而故事则从某日一名女玩家走入他循规蹈矩的“人生”开始……而后便是游戏内NPC们的觉醒故事以及游戏外独立开发者死磕无良业界大佬并收获爱情的戏码。
说实话,剧情的每一部分都算不上新鲜,但两条线拧在一起,结合游戏世界中颇具视觉冲击力和想象力的演绎,以及恰到好处的经典致敬梗作为点缀,让整个故事显得颇为丰满,而各种游戏玩家专属的笑点,也的确让人忍俊不禁。
而且,影片的主题也是多层面的。最直观的一层,自然是所谓“觉醒”,从被“老大哥”操控的世界中解脱出来,获得所谓的自由意志,这是米国主旋律影片老生常谈的保留话题,就不多说了。
令我印象比较深刻的,是凯和巴迪对于“真实”的探讨,巴迪的那句不管我们是不是真的存在,但此时此刻,我和我的朋友聊天并为他解惑,这过程中的情感是真实的。这真的是富有哲理的一番话!在游戏中,玩家和NPC彼此相识,共同展开冒险,并结成各种不同的羁绊。虽然我们是在虚拟世界中付出的情感,但自此有了真正的价值和意义。
此外,影片也不乏对业界无良大厂的辛辣讽刺以及对独立游戏开发者在情怀层面的认可。前者嗜财如命、骄横跋扈、出尔反尔,并无耻地剽窃别人的劳动成果,而后者心地善良、技术精湛且一心想要在游戏中还原一个自由美好的世界。这种设定当然过于理想化了,但某种程度上,倒也确实反映了现实业界的状况,不由得让人会心一笑。
总之,这是一部拍给玩家群体的电影,而且内容丰满且言之有物,我非常喜欢,五星推荐了!
✋热门推荐