【UOL Nomanz:即使是面对TES 我也觉得我们是一支非常强的队伍】
UOL将在D组面对DRX、TES和FLY,战队中单Nomanz与玩加海外合作媒体WIN.gg聊了聊队伍的入围赛历程,以及世界赛的目标。
Q:在看了SUP对阵MAD的比赛之后,你会对与他们的比赛有所担忧吗?
Nomanz:实际上是有的。MAD是一支很强的队伍,我们经常和他们打训练赛。他们在训练赛很强,但到了比赛场上就没有那么行了,我也不知道为什么。当我看到SUP击败了MAD的时候,我觉得“MAD他们本应该在世界赛舞台上打得更好的”。
Q:你很热衷于选择卡萨丁这个英雄,你在比赛中会不会期待对手把卡萨丁ban掉?
Nomanz:我觉得不会ban,而是会围绕卡萨丁选针对的英雄。一般队伍不会选很多AP英雄,打卡萨丁的话要伤害类型均衡。
Q:还有没有其他队伍的表现是出乎你预料的?
Nomanz:LGD的表现和PSG的表现都是出乎我预料的,PSG队中有三个替补还打得这么好我是没想到的。
Q:打到现在最难缠的对手是谁?
Nomanz:可能是PSG,因为我们输给了他们,战绩打成平手。但到现在还没和很多队伍交手,后续再看吧。
Q:哪个中路选手对你来说是最强劲的?
Nomanz:肯定是LGD中单Xiye。有一场我对上他的时候打得表现很差,当时我的大脑宕机了,我不敢跟他比技能准度,打得特别差。我对那场比赛的思考不够充分,也因为这个所以那场比赛很艰难。
Q:你觉得为什么一开始很多观众会低估你们?
Nomanz:因为我们来自独联体赛区,然后独联体赛区国际赛上表现不够好,我觉得这是主要原因。
Q:评价下你目前为止的表现吧。
Nomanz:我觉得还不错。但我不觉得我打得很好,尤其是在一些关键时刻。有些比赛打得好,有些比赛打得差,本可以打得更好的。
Q:你打算在小组赛如何改进一些问题?
Nomanz:我不知道!我想除了在舞台上更加自信之外,其他的东西无法准备。我觉得我们是一支非常强大的队伍,即使是在对阵TOP Esports的时候。
Q:小组赛的目标是什么?
Nomanz:赢下FlyQuest。我们需要为对阵TOP Esports做好真正的准备。如果我们能在对阵他们的比赛中取得好成绩,也许我们能赢下一两场好比赛。如果能进入淘汰赛就更好了,这肯定是我们的主要目标。
#英雄联盟S10# #2020全球总决赛#
![](https://wx2.sinaimg.cn/large/0068GZJSly1gj9v8oxvu1j30pw0bo78z.jpg)
UOL将在D组面对DRX、TES和FLY,战队中单Nomanz与玩加海外合作媒体WIN.gg聊了聊队伍的入围赛历程,以及世界赛的目标。
Q:在看了SUP对阵MAD的比赛之后,你会对与他们的比赛有所担忧吗?
Nomanz:实际上是有的。MAD是一支很强的队伍,我们经常和他们打训练赛。他们在训练赛很强,但到了比赛场上就没有那么行了,我也不知道为什么。当我看到SUP击败了MAD的时候,我觉得“MAD他们本应该在世界赛舞台上打得更好的”。
Q:你很热衷于选择卡萨丁这个英雄,你在比赛中会不会期待对手把卡萨丁ban掉?
Nomanz:我觉得不会ban,而是会围绕卡萨丁选针对的英雄。一般队伍不会选很多AP英雄,打卡萨丁的话要伤害类型均衡。
Q:还有没有其他队伍的表现是出乎你预料的?
Nomanz:LGD的表现和PSG的表现都是出乎我预料的,PSG队中有三个替补还打得这么好我是没想到的。
Q:打到现在最难缠的对手是谁?
Nomanz:可能是PSG,因为我们输给了他们,战绩打成平手。但到现在还没和很多队伍交手,后续再看吧。
Q:哪个中路选手对你来说是最强劲的?
Nomanz:肯定是LGD中单Xiye。有一场我对上他的时候打得表现很差,当时我的大脑宕机了,我不敢跟他比技能准度,打得特别差。我对那场比赛的思考不够充分,也因为这个所以那场比赛很艰难。
Q:你觉得为什么一开始很多观众会低估你们?
Nomanz:因为我们来自独联体赛区,然后独联体赛区国际赛上表现不够好,我觉得这是主要原因。
Q:评价下你目前为止的表现吧。
Nomanz:我觉得还不错。但我不觉得我打得很好,尤其是在一些关键时刻。有些比赛打得好,有些比赛打得差,本可以打得更好的。
Q:你打算在小组赛如何改进一些问题?
Nomanz:我不知道!我想除了在舞台上更加自信之外,其他的东西无法准备。我觉得我们是一支非常强大的队伍,即使是在对阵TOP Esports的时候。
Q:小组赛的目标是什么?
Nomanz:赢下FlyQuest。我们需要为对阵TOP Esports做好真正的准备。如果我们能在对阵他们的比赛中取得好成绩,也许我们能赢下一两场好比赛。如果能进入淘汰赛就更好了,这肯定是我们的主要目标。
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那个,我,貌似,要开始做高年份+高端酒类(还有雪茄?)的生意了?
比如
达摩40年?波摩龙凤?轻井沢艺伎整套?十四代?响30年花鸟风月?四大神兽系列?
这玩意,目标客户咋找啊
mad,我好像真的被老师说中了,上了几年研然后往酒吧老板的路上越走越远[摊手]
我以后就是开酒吧的里面会计学的最好的,淦
![](https://wx3.sinaimg.cn/large/0066HrMkly1giw6j8d6suj30ip0ipt9u.jpg)
比如
达摩40年?波摩龙凤?轻井沢艺伎整套?十四代?响30年花鸟风月?四大神兽系列?
这玩意,目标客户咋找啊
mad,我好像真的被老师说中了,上了几年研然后往酒吧老板的路上越走越远[摊手]
我以后就是开酒吧的里面会计学的最好的,淦
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【《赛车计划3》目标全平台60FPS 不支持光追和跨平台】近日,Slightly Mad营销与电子竞技经理约瑟夫·巴伦接受了外媒Wccftech的采访,并且表示《赛车计划3》开发团队对VR的潜力感到兴奋,但要考虑游戏的性能,所以无法支持光追技术。
巴伦表示:“光线追踪是游戏领域里一项了不起的技术,看着游戏里的光影画面效果越来越接近现实,真是让人兴奋”,他接着说:“《赛车计划3》将登陆现世代主机和PC平台,所以我们不用太关注光追技术,因为PS4和XboxOne都不支持光线追踪。而且我们的目标是让游戏在全平台上都能达到60FPS,因为帧率在竞技游戏里至关重要,能帮助玩家最大限度提升驾驶性能。”
巴伦还确认《赛车计划3》不支持跨平台联机,他表示:“跨平台联机是我们未来要考虑的事情,但就目前而言,《赛车计划3》还没有支持跨平台多人游戏的计划。”
![](https://wx3.sinaimg.cn/large/70e2b286ly1ghxm967cvmj20go09baa9.jpg)
巴伦表示:“光线追踪是游戏领域里一项了不起的技术,看着游戏里的光影画面效果越来越接近现实,真是让人兴奋”,他接着说:“《赛车计划3》将登陆现世代主机和PC平台,所以我们不用太关注光追技术,因为PS4和XboxOne都不支持光线追踪。而且我们的目标是让游戏在全平台上都能达到60FPS,因为帧率在竞技游戏里至关重要,能帮助玩家最大限度提升驾驶性能。”
巴伦还确认《赛车计划3》不支持跨平台联机,他表示:“跨平台联机是我们未来要考虑的事情,但就目前而言,《赛车计划3》还没有支持跨平台多人游戏的计划。”
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