【千岛书馆荐读】《醉钢琴与地下蓝调:汤姆·威兹谈汤姆·威兹》。凭借标志性的嗓音、对美国文明幽暗部分的洞察以及钻石般精确的歌词,汤姆·威兹已成为美国音乐的传奇,被视为“美国后鲍勃·迪伦时代最优秀的歌曲创作人之一”,与著名画家爱德华·霍珀并称为“美国孤独的伟大刻画者”。汤姆·威兹不仅是鲍勃·迪伦心中的“秘密英雄”、石黑一雄代表作品《长日留痕》的灵感来源,在我国亦拥趸众多,尤其最引人注目的是知名政治学者刘瑜,其网名“醉钢琴”便来自威兹。本书不仅是国内首部汤姆·威兹的访谈录,也可以被视为威兹口头书写的自传。比起多年之后总结性的官方传记,这些带着历史在场气息的记述要更加真实,更可以让人充分感受他的“千镜屋般的人格”。由于威兹讨厌机械地应付媒体的采访,以及他在口头语言艺术上有着近乎性感的才能,本书并没有沦为干巴巴的、官方色彩很浓的资料汇编,而是闪烁着巧智,能让人听到笑声。采访威兹的很多是如今已鲜为人知的音乐小报。本书从搜罗到的五百多篇访谈中精心选取五十多篇,且配上专业的背景信息介绍,因此是一份对于威兹歌迷而言绝对必备的珍贵档案。总之,这是一部关于汤姆·威兹人格和音乐的创造性进化史。#奥运助威季##好书推荐# https://t.cn/ELT0hke

【数字!创新!读懂沈阳高质量发展的密码】#政务信息# 当前,科技创新与智能制造已经成为沈阳高质量发展的强大动力。沈阳召开“共庆百年华诞奋力开创新局”——沈阳市庆祝中国共产党成立100周年系列新闻发布会。会上,沈阳市对外发布,数字和创新将成为沈阳“十四五”时期高质量发展的密码。

  推进“数字沈阳”驱动力

  面向“十四五”,沈阳将坚持数字经济、数字社会、数字政府三域协同、统筹推进,在新一轮竞争中谋实事、出实招、求实效,以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,努力在数字辽宁智造强省建设中挑大梁、担重任,走前列、作示范。

  沈阳将加快新型基础设施建设。继续加快5G基站建设,布局、建设东北区域能源大数据中心、运营商数据中心等一批高质量数据中心项目。创新发展软件与信息技术服务业,做大做强电子信息制造业,加快信创产业引育布局、推动一批国内知名信创企业落户。

  大力推进虚拟现实、数字孪生等技术应用,积极创建国家新一代人工智能创新发展试验区。加快实施“上云用数赋智”,聚焦一二三产业融合发展,加快制造业产业链全要素数字化、智能化、网络化升级、转型和再造。在智能制造、新业态新模式等重点方向谋划推进一批标志性项目,加速推进产业数字化转型,真正实现“软产业”为“硬产业”赋能。

  在建设数字政府方面。沈阳将加紧推动实施《沈阳市政务数据资源共享开放条例》,统一全市政务数据标准,加快数据资源共享开放。探索建立数据管理制度,推动人工智能、车联网、物联网等领域数据采集标准化。探索交易机制,促进数据资源向资产转变。完善行权管控平台功能,推动政府流程再造,将行权事项全部纳入平台管理。加快“一网通办”再提标,实现政务服务事项全程网办、便民服务事项全市通办、便企利民高频事项跨层级跨区域通办三个100%,依申请类政务服务事项网上实办率达到80%以上。

  在建设数字社会方面。沈阳将推进城市物联网、智慧路灯、站牌等基础设施智能化建设,加强市政设施、停车泊位、共享单车、园林绿化、环境卫生等方面精细化管理水平。推进城市运行“一网统管”,建设城市运行指挥中心,继续完善“城市大脑”基础功能。加快发展“云医院”“数字校园”“智慧景区”,积极争取智慧城市与智能网联汽车试点城市项目,打造5G+融媒体、5G+智慧安防、5G+智慧教育等更多创新应用场景,提升政府管理能力和服务水平。

  优化“创新沈阳”生态圈

  “创新沈阳”已经成为全市上下的“一致行动”。“十四五”时期,沈阳将加快打造科技创新策源地。以创建辽宁区域综合性国家重点实验室为依托,规划建设浑南科学城。开展创新平台建设年系列活动,引领160个省市级科技创新平台与国家级重点科技创新平台捆绑联结,形成产业集成创新平台链条。

  以科技创新促进产业创新。沈阳将通过基金支持和政策引导,鼓励企业持续加大研发投入。以“揭榜挂帅”的方式组织实施一批关键技术攻关项目,支持创新型龙头企业平台化转型,推动产业链中下游、大中小企业融通发展。强化不同层次的科技型企业的梯度供给能力,争创国家新一代人工智能创新发展试验区。

  推进技术要素配置市场化。沈阳将强化东北科技大市场的市场化服务机制,提升科技中介机构服务能力。2021年底,全市各类技术转移机构和产业技术创新联盟将达120家,技术经纪人超700人。支持高校与区、县(市)6个成果转化基地建设,培育10个中试平台。争取2021年促进高校院所科技成果转化1000项,技术合同成交额增长10%,达到330亿元。

  优化创新创业生态。沈阳将持续推进双创载体梯次培育体系建设,开展双创载体绩效评价,提高孵化高新技术企业能力。力争2021年全市各类创新创业载体数量达到230家。支持高校双创载体建设,构建大学生创新创业生态。

  打造区域科技创新策源地

  作为国务院批准的首批国家级高新区,沈阳高新区走出了一条“科技兴街、产业立区、产城融合”发展之路。近几年来,域内创新能力不断增强、科技服务要素加快集聚,正在成为区域科技创新策源地。

  沈阳高新区将进一步支持沈阳材料科学国家研究中心等一批重大创新平台的建设,进一步提升区域科技创新能力和水平,增强创新成果产出能力。进一步加大产业加速器建设规模,同时超前规划建设科技成果转化基地,以承接重大科技成果转化项目落地。进一步做大做强中科创孵中青年科学家创新创业基地规模,促进更多的大院大所科学家的科研成果在此孵化、中试并实现产业化。目前,沈阳高新区获批新型研发机构已达29家。

  近期,沈阳高新区还将出台支持新型研发机构建设,推动科技成果转化的专门政策,不断完善推进科技成果转化政策体系。同时,谋划围绕主导产业再提出一批拟建设的新型研发机构,采取“揭榜挂帅”的方式,引进国内外优质创新资源。

英雄联盟开发者:回顾2020年

大家好。2020年既漫长又短暂,岁末将至,一切终将过去。让我们来回顾一下,在这一年里英雄联盟都发生了什么事。说实话,我们的主旨就是专注于让大家玩到的每款游戏,都能变得更好一些。这意味着需要兑现一些长期的承诺,同时也要面对些许顽固的问题。但我们深知,只有英雄联盟的基石稳固,才能支持我们去实现未来的种种计划。

在本文中,我们会将游戏的核心进程拆解为游戏前、游戏中和游戏后三部分。先从游戏前说起吧。

客户端

客户端性能是改善游戏外体验的最大重点。首先我们改进了自身的遥测能力,以此进一步了解问题区域背后的原因,如英雄选择、游戏后画面等。遗憾的是,最终我们发现造成客户端页面不稳定的原因有很多,并非某个可以集中解决的问题。在经过深入发掘后,客户端的可靠性、响应度和加载时间都有了稳步的提高,并为我们接下来的优化积累了经验。

过去这些年的经验表明,性能改进方面的成效只有完成之后才能确定,无法提前预测。而今年所做的种种改进成效显著,与2020年初的客户端相比,目前的客户端的确有很大进步。它的启动速度更快了,大部分玩家都能在16秒内完成加载。架构的改善还提升了最常用页面的响应度和可靠性,如英雄选择、游戏结束、符文和藏品等。内存不足的崩溃现象降低了49%,我们还处理了超过100个漏洞,以此提高了整体导航的体验。

但我们不会满足于今年的成果。未来的改进空间还很大,新一年里,我们还会沿着一整套客户端的改进方案持续推进。

元素崛起(去年的季前赛玩法)

上一个季前赛已经过去很久了,但还是来回忆一下吧。

随着峡谷的进化,我们希望能够打造出更明晰的游戏前期、中期和后期阶段,每个阶段都有对应的玩法机会,可根据英雄的技能配置和对地图的游戏意识进行利用。在龙魂方面,我们的考虑是去引导队伍,根据其团队配置对龙魂的需求程度,来寻找击败男爵之外的另外一种胜利途径。龙魂(和远古巨龙)为游戏后期的元素亚龙创造了许多千钧一发的名场面,没有这些,亚龙就不会那么突出了。元素峡谷中每场比赛的变化和龙魂类型之间的差异没有预计的那么大,但总体而言,这些改动让游戏中各方的宏观决策和相互博弈变得更精彩了,这正是我们希望看到的。

神话装备(今年的季前赛玩法)

哈哈,要说这套系统了。有些装备一直是英雄联盟中标志性的存在,但让商店中的所有装备都能有独特的定位,一直是我们面前的一道难题。想要解决多个赛季弥留的问题,例如:装备定位不清晰、出装配置不合理、必出和无人问津的装备等等,真的需要一次彻底的革新。如您现在所见,我们采取了按职业依次分布的方式,以确保商店能够服务所有人的需求,包括增加了的神话装备。

我们还彻底重做了装备商店,它是您与装备系统的主要交互点。在技术的进步下,未来几年商店的可用性还将不断提高,这也有助于商店能随着时间的推移,对平衡性、游戏理解和玩家选择的变化给出相应的回应。即使一件装备三个月前十分热门,但不符合现在环境的需求也是没有意义的。而相关推荐功能则可以确保商店能为新玩家和回归的老玩家提供更有价值的帮助。

在反馈方面,我们还在对一些趋势指标进行评估。从整体数据上来看,季前赛的游戏通常更加激烈,因为所有人都打的更有侵略性,也想做更多尝试。比如,更高额的伤害就是我们关注的一个问题。我们认为这其实是由两种因素构成的,一种是伤害真的增加了,因此在近期的版本中也对此作了改动,还有一种因素是玩家玩游戏时,会莫名其妙地阵亡,从而感觉伤害变高了。我们还在谨慎处理关于平衡方面的反馈,也继续欢迎大家积极给出宝贵意见。如果能在步入2021年前认识到系统中还有哪些不尽人意的地方,这会有助于我们制定明年初的工作重点。

另一个想去征集更多反馈的领域是新商店。起始的重做工作已经完成,接下来需要关注大家提出的问题。其中的主要重点包括:分辨率修复、增加调整商店大小的选项菜单滑块(拖动调整将在版本11.1中推出)、快速购买面板的响应功能和推荐标签的可读性优化。基于数据的全新商店推荐装备也已上线,我们很期待看到该功能对玩家决策的影响。这些功能仍在继续,请您继续畅所欲言。

行为系统

这部分在赛季初并没有体现,但在最新的拳头规划中已经提到了。今年,我们的重点会从纠正玩家转移到更好的游戏环境营造上去。初期包括改善故意送头和挂机行为的检测。今年的成果是令人满意的:检测功能优化后,故意送头者的惩罚率提升了50%。

和我们对客户端的改造一样,这部分功能还将继续进行细化,并且游戏中挂机或送头的玩家的检测和惩罚也已经开始处理。最近我们还推出了对挂机行为受害者的补偿措施——即排位赛的胜点补偿,以及所有峡谷对决中的提前投降系统的更新。明年还会有更多相关改进。

英雄

鉴于目前英雄的阵容十分丰富,因此展开的主要讨论是今年如何更平衡地根据不同位置和角色对英雄进行定位,以及在推出时,如何让英雄更有力、更有主题地与活动联动。过去的例子有——玩家可以在灵魂莲华中了解到更多关于莉莉娅和永恩的故事,并且反响良好,这就是我们想要的。今年位置/角色分配也有所优化,包括瑟提上路、莉莉娅打野、永恩中路、莎弥拉下路、萨勒芬妮中路和芮尔辅助。他们中的几个还可以胜任多个位置。

另一个反复出现的话题是已上线英雄的平衡性和装备复杂性。这并非一朝一夕能解决的,但2020年推出的新英雄平衡性比之前更好,后续需要的优化也更少。我们将继续延续2020年升级后的思路,确保新英雄的平衡性,并进行不断的迭代和优化。

在英雄重做方面,我们很高兴能完成费德提克和沃利贝尔的重做,并让玩家见证了他们的早期研发情况。但我们未能按计划进行新的重做调查问卷。随着蒙多医生的重做即将上线,明年这方面的工作会稍微顺利一点,因此我们计划在2021年再推出一次调查问卷。届时大家会看到一些熟悉的英雄,还有其他几个(希望不会太意外的)名字。

皮肤

我们在制作皮肤时,如何能照顾到更多的玩家始终是个难题。是为热门英雄多做一些皮肤?还是给小众一些的英雄设计皮肤,但那样能服务到的玩家是不是就变少了?主要矛盾在于,一个皮肤被使用的次数,完全取决于英雄的热门程度。但如果以此为依据,那感觉又背离了我们扩大英雄池的初衷和承诺。玩家去花时间经营自己的主英雄,肯定是希望游戏能给出更好的支持,并相信我们会为这个英雄做出投入。

因此,过去几年里,我们扩充了皮肤制作的规模,这样既能为小众英雄制作皮肤,也不用减少热门英雄皮肤的产量。同时我们也研究了大家的审美和喜好,不同玩家的本命英雄想要的是什么?为什么会这样?以及如何运用这些发现,做出更有新鲜感,更符合玩家口味的新主题。

今年,我们为近120个英雄制作了144套皮肤。看到天蝎星神斯卡纳、灵魂莲华千珏和泳池派对塔莉垭受到欢迎,我们十分开心。尽管由于英雄热门程度不同,使用率的差异仍然存在。但作为本命英雄时,这些皮肤的使用频率还是变高了。看来将英雄与更有共鸣的主题相匹配的研发创意是正确的。这让我们深受鼓舞,明年还会继续沿这个方向走下去。

活动和游戏模式

赛季启动时,我们承诺每个活动都推出一个游戏模式。也就是说会有足够多的模式让玩家享受到更多样的峡谷。除了焕然一新的极限闪击,自选无限火力、无限乱斗和克隆模式也加入了游戏内活动的行列。2021年,我们还会继续探索和丰富不同种类的游戏模式。

我们希望把活动作成一个整体,给玩家带来更完整的体验感。而这不仅囊括着不同的游戏模式,还有类如“灵魂莲华”这种扎根于艾欧尼亚神话传说的沉浸式游戏外体验。同时还有对活动持续参与的改善,比如今年的全球总决赛赛事追踪,让玩家能够更轻松地关注从预选赛到决赛的赛事进程。说到全球总决赛,今年的K/DA可以说是迄今为止,音乐体验方面最成功的整合尝试了。

从2020年的结果来看,大型活动是令人满意的,比如灵魂莲华的参与度和全球总决赛的观看数,都达到了破纪录的水平。我们也在考虑如何让未来的活动继续保持良好势头,但愿大家喜欢下一个即将推出的活动。

冠军杯赛和排位赛

冠军杯赛终于上线了,看到参加冠军杯赛的队伍越来越多,而且很多队伍还会再回来参加后续的比赛,我们真的很高兴。今年的重点一开始是确保其稳定上线,服务器能承受住压力。由于隔离期间玩家数量增加,因此我们又抬高了标准,增加了更多冠军杯赛场次,让比赛时间更有弹性。未来我们希望能降低参加冠军杯赛的门槛,让玩家能够展示自己的成绩,请静待明年的更多消息。

再来说排位赛。我们十分看重竞技环境的公平性。作为考验手法的主阵地,排位赛的每个调整都关系重大,尤其是在最高段位,哪怕十分微小的变化,也会对对局质量和排位的公正程度产生重大影响。今年排位赛的主要改动包括确保对阵双方自动补充和预组队的对等,将排队时间的延长缩短到1-2分钟(最坏情况下)。在准备新赛季时,我们移除了小分段之间的晋级赛,避免胜败反复带来的挫败感,并让每场比赛的结果对排位更为重要。

这些改动都反映了排位赛的思路变化。我们在根据玩家的反馈,逐步进行调整,而不是突然推出一个完全不同的排位赛,让人措手不及。总体而言,当前这种方式可以保证排位赛优化的透明性,同时做到尽可能自然,而非过于突兀。

告别2020

如果读到了这里,那么感谢您与我们一同回忆2020年,也感谢您的一路相伴。老实说,时光匆匆,过去一年有如一瞬,但我们仍希望可以让大家了解一年来英雄联盟走过的旅程,以及想要改进的方向。您是我们2021年继续优化游戏,保持高水准的动力。祝大家新年快乐,我们峡谷见。


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