#花木兰# 昨天晚上《花木兰》的预告发布,结果韩国人的评论让人摸不着头脑,他们究竟知不知道木兰的故事发生在中国南北朝?[what]
获赞最多的这条评论,说“哭了,木兰最终还是让中国人演了。”中国的故事不让中国人演么……还有评论里呼声很高的张允珠,搜了下,原来长这个样子,不是有吊梢眼就适合花木兰的好嘛!
ps:带着世界起源的牌子到处乱窜
获赞最多的这条评论,说“哭了,木兰最终还是让中国人演了。”中国的故事不让中国人演么……还有评论里呼声很高的张允珠,搜了下,原来长这个样子,不是有吊梢眼就适合花木兰的好嘛!
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#音乐[超话]#[给你小心心]#脱离现实[音乐]#
非常好听的一首歌推荐给大家
听后绝不后悔 一定要去听!!!
深爱让人脱离现实
幻想幸福是很长的故事
忘了时空能让情感变质
嘴角的微笑碎成胸口的血丝
爱你让我脱离现实
心都裂了还想温柔坚持
在我眼里爱是一个天使
不肯面对她也有残忍的本事
——脱离现实
非常好听的一首歌推荐给大家
听后绝不后悔 一定要去听!!!
深爱让人脱离现实
幻想幸福是很长的故事
忘了时空能让情感变质
嘴角的微笑碎成胸口的血丝
爱你让我脱离现实
心都裂了还想温柔坚持
在我眼里爱是一个天使
不肯面对她也有残忍的本事
——脱离现实
https://t.cn/AiOokNq5
再次听到to the moon的背景音乐就会想起这个隽永的爱情故事,虽是平静的心灵冲击但却持续很长的时间,这大致就是我心中最理想的爱情模式。我对游戏的评价,第一位的是故事、情绪、观点这些作者想传达的内容,是这个作品的精神内核;第二位的是画面、音效、交互体验这些艺术形式,是传达的技术手段,越好画面音效越能真切让玩家体会到作者意欲表达的状态,而交互体验则是游戏区别于小说电影的最独特的魅力,通过交互能有更多代入感和参与感的欣赏作品而不是作为隔岸观火的旁观者,这也是我深爱这门第九艺术的原因;第三位的才是游戏性(当然也可能是因为手残的bobo玩竞技游戏都是弱鸡的缘故。所以,在我看来,虽然to the moon的画面在当下是相当差的,但是她有一个感人至深的动情故事和与之情绪相呼应的BGM,在通关这个游戏的多年以后,每听到Johnny弹给River的钢琴曲,就会再次想起Johnny和River彼此的约定和为了约定的一生等待与相伴,就会再次被打动。
https://t.cn/AiOKw4Ro
再次听到to the moon的背景音乐就会想起这个隽永的爱情故事,虽是平静的心灵冲击但却持续很长的时间,这大致就是我心中最理想的爱情模式。我对游戏的评价,第一位的是故事、情绪、观点这些作者想传达的内容,是这个作品的精神内核;第二位的是画面、音效、交互体验这些艺术形式,是传达的技术手段,越好画面音效越能真切让玩家体会到作者意欲表达的状态,而交互体验则是游戏区别于小说电影的最独特的魅力,通过交互能有更多代入感和参与感的欣赏作品而不是作为隔岸观火的旁观者,这也是我深爱这门第九艺术的原因;第三位的才是游戏性(当然也可能是因为手残的bobo玩竞技游戏都是弱鸡的缘故。所以,在我看来,虽然to the moon的画面在当下是相当差的,但是她有一个感人至深的动情故事和与之情绪相呼应的BGM,在通关这个游戏的多年以后,每听到Johnny弹给River的钢琴曲,就会再次想起Johnny和River彼此的约定和为了约定的一生等待与相伴,就会再次被打动。
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