我们推荐了《死亡帝国》《欲火天国》《Squirdle》《Land of Screens》《滚弹吧僵尸》《Unmemory》这些奇奇怪怪的游戏!



“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。


当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。


袁伟腾:《死亡帝国》(Steam)


关键词:FPS、手绘、恐怖、复古


一句话推荐:一把剑,一杆枪,对阵亡灵大军。


你是一名特工。有一天事务所里塞进了一封信,你捡起信封,拆开读了两行就明白了——有人委托你去消灭死神。


世界被亡灵大军占领了,因为人类彼此厮杀,亡灵的力量达到了高点,人类都指望着你。你做出了决定,从一个长条形的木匣里抽出一柄长剑,剑上有一只眼睛,它盯着你说:“伙计,你好。”你拿起桌子上的一把左轮手枪,轻吹枪管上的灰尘,然后把枪插进枪套,骑马上了路。


风格非常……黑暗


这几乎就是《死亡帝国》(KINGDOM of the DEAD)的全部剧情。除了突出的末世风格,还夹杂着点西部片的味道。当然了,这款游戏的剧情其实无关紧要,真正重要的是战斗和气氛,这方面《死亡帝国》做得相当出彩。游戏是个FPS,沿袭了老派FPS的特点,主角以极快的速度在场地中移动,四周不断冒出敌人,玩家需要做的只是击倒敌人,收集奖励,然后前往下一个小关卡。


根据游戏介绍,玩家可以选择8种不同的武器,需要在游戏进程中逐步解锁。我比较喜欢左轮手枪,也是初始武器之一,手感非常好,干脆利落,对大多数敌人能做到爆头,一枪击杀。不同的枪械在瞄准时间、射击间隔等方面有差异,手感不尽相同,也因此适用于各种场景。像是手摇机枪,开火前摇较长,但是持续输出高,碰上行动敏捷的小怪比较麻烦,对付体型庞大的Boss就很合适。


《死亡帝国》采用了素描画风,整体色调阴冷、单调,却能看出来制作组在细节上用了心。怪物身体上的纹理,还有光照下的阴影,都得到了细腻的处理。实话实话,游戏里玩家的能见度不高,我有时候在转角碰见敌人,迎面撞上一张狰狞的脸,难免吓个激灵。游戏的音乐也非常不错,简单的循环,节奏感强,好听带感。


画面细节不错——小心被吓到!


游戏已登陆Steam平台,支持中文——是很烂的机翻,但是鉴于游戏的文本量不大,所以不影响实际体验。目前国区售价48元。


(游戏体验码由发行商HOOK提供。)


冯昕旸:《欲火天国》(Android、iOS)


关键词:百合、末世、RPG


一句话推荐:在人类危急存亡的时刻,来一场校园百合恋爱。


当我听说这款游戏的音乐和剧本由麻枝准负责的时候,我就知道它一定错不了。由WRIGHT FLYER STUDIOS和Key共同制作的RPG手游《欲火天国》(ヘブンバーンズレッド,HEAVEN BURNS RED)已经上线一周,这部混合了RPG玩法和AVG形式的手游让我这个热爱末世题材和百合要素的玩家得到了极大满足。


甜甜的百合能拯救世界


我承认,我对于这种在校园里发生的超现实百合故事毫无抵抗力。《欲火天国》讲述了少女们身处校园内,作为人类最后的希望拿起神秘决战武器对抗外星生物的故事。校园就是军营,同学就是战友,每天的课程就是训练,但同时,剧情里又少不了学院故事特有的打情骂俏的轻松日常。这种现实和非现实的反差让整个世界观显得相当具有吸引力。


同时,游戏的剧本十分引人入胜,我从没见过任何一个游戏的剧本有如此密集的装傻和吐槽,几乎隔两分钟就会有一次让主角装傻的机会。这种体验让我有点想起了玩《CLANNAD》的时候,不愧是你,麻枝准!


谁能忍住不装傻呢


《欲火天国》大部分时间玩起来像个传统的单机美少女游戏,玩家将以天为单位体验主人公茅森月歌的校园生活,需要妥善安排每天的行程,一边强化队伍,一边促进自己和其他美少女的关系。如果有错过的活动,可以事后消耗体力“回溯时间”完成。


《欲火天国》的文本量相当大,完全可以看作是一部免费的百合AVG,加上战斗部分基本上都可以自动完成,即使对战斗不太感冒,也大可以放心来玩。


战斗部分相对比较简单


作为一款百合游戏而言,《欲火天国》实在是太甜了。稍微有些钝感、脱线又不失幽默感的主角和其他各女性角色之间的对话中总是能发现不少糖,有的相当直球,有的就十分傲娇,每个角色的个性相当鲜明。每次完成某个角色的个人任务,女主人公还会和这位角色一起入浴,展开一段深入内心的交流。


“泡得真舒服!”


《欲火天国》现已登录两大移动平台,可免费游玩,存在一定课金成分。《欲火天国》可能是近两年来最优秀的百合题材手游,如果你对这款游戏中的任何一个要素感兴趣,不妨下载试试吧。


杨宗硕:《Squirdle》(网页)


关键词:Wordle猜词、宝可梦


一句话推荐:如果你被《Wordle》摧毁了,不妨来试试《Squirdle》。


如果你最近上网冲浪频繁,就一定能见到有人在社交媒体上发意义不明的小方格。实际上,那些方格是最近大火的猜词游戏《Wordle》的游戏记录。这个游戏的目标是让玩家猜一个5字母的单词,每个格子里输入一个字母。方格分成绿、黄、灰3个颜色,简单点说,绿色格子代表你输入对了,黄色代表这个字母在单词的另一个位置上,灰色代表错误。每个谜题有6次输入机会。


《Wordle》现在可火了


对于不太擅长英语的朋友,类似的猜词游戏还有个中文版的《汉兜》,是猜成语的。不过今天我想推荐的是一款“宝可梦Wordle”,叫《Squirdle》。这个游戏的目标是让玩家猜出一只宝可梦的名字,《Wordle》中单词的5个字母被替换成了出场世代、第一属性、第二属性、身高和体重,玩家输入某个宝可梦后,系统会提示其出场世代更靠前还是靠后、属性是否正确、身高体重偏高或者偏低。玩家总共有8次机会,对于宝可梦爱好者来说不算太难。


对我来说,《Squirdle》的难点在于宝可梦的属性——身高和体重偶尔也会卡住啦,不过大概也能猜出来谁轻谁重,玩过《宝可梦传说:阿尔宙斯》之后对宝可梦的大小也有点概念。至于属性,虽然想着简单,但不少宝可梦都有两个属性,而“地面+岩石”和“岩石+地面”可不一样,我对宝可梦的印象仅限于知道它有某两个属性,具体怎么搭配就反应不过来了……


到底谁是“地面+岩石”来着……


总之,《Squirdle》还是个挺好玩的猜词游戏,对玩家熟悉宝可梦也有帮助。不过整个游戏是按照英文构建的,名字也都是英文名,不熟悉的玩家可以开个翻译辅助一下。



祝思齐:《Land of Screens》(Mac、PC)


关键词:文字冒险、千禧一代、互联网依赖


一句话推荐:放下手机拥抱真实世界。


事情始于女主角Holland新近和男友分手。就像很多总是在社交网络上分享生活的年轻人那样,她字斟句酌地思考着要如何体面地在个人主页上宣告这件事,却没想到对方抢了先,早已昭告了彼此的共同好友。为了转换心情,她回去找自己许久未见的童年好友倾诉苦闷。好友为了安慰她,邀请了不少中学时代的熟人邻居来家里派对。只不过,几乎每个人都专注地盯着自己的手机,Holland也发现自己许久没有真正地在线下与人交流过了。


网络上的很多人并没有你想象的那样关心你


《Land of Screens》就是这样一部描述年轻人在太过依赖网络,从而在现实中面临苦闷的小品之作。为了改善这种状况,女主角和朋友们试图通过各种线下活动找回小时候那种大家真正一起玩耍和交流的感觉。这不太容易,因为大家的心情和思维似乎已经和网络上那些明明并不熟悉的人的态度绑定,也太过适应只在网络上进行表达的生活了。


在网上冲浪久了,有时候可能会忘记在大自然中行走是什么样子的


总体来说,《Land of Screens》讲了个很温馨的故事。游戏的画风鲜艳明亮,虽然看起来很简洁,但对人物的动作和表情都表达得很生动。只不过整体来说没什么游戏性,只需要跟着剧情走,和主角一起努力在现实中重建人和人之间的纽带就行。不知道大家玩过这个游戏之后,会不会也和女主角一样,变得对社交网络上冒出来的各种消息提示不再心慌了呢?


比起和其他人的联系,现实中与家人朋友的纽带可能更加重要


遗憾的是游戏不支持中文,目前Steam售价26元。


陈静:《滚弹吧僵尸》(Apple Arcade)


关键词:弹球、动作、Roguelike、独立


一句话推荐:用弹球打僵尸,别有一番风味。


弹球(Pinball)也算是久负盛名的一大游戏类型了。用“Pinball”当关键词在Steam上搜索,至少能发现400种不同主题的弹球游戏,其中既有声光效果俱佳的老牌系列,也有一眼望去就知道不靠谱的敷衍之作。


Steam上的弹球类游戏数量不少


当然,很多朋友应该和我一样,对弹球游戏最直观的印象来自于Windows XP、Windows 7系统自带的《三维弹球:太空军校生》。它的玩法简单,但乐趣无穷,经常能轻轻松松耗掉你几个小时。由于非常受欢迎,在Windows系统更新换代取消“三维弹球”之后,还有不少人努力想把它安装到新系统里。


《三维弹球:太空军校生》是不少人的童年回忆


一款优秀的弹球游戏应该是什么样的?我个人的标准是:简洁明快的玩法、不错的手感、丰富的演出效果,最好再加一点儿背景故事和收集元素作为持续游玩的动力。20多年前,《三维弹球:太空军校生》是这样,如今的《滚弹吧僵尸》(Zombie Rollerz: Pinball Heros)也是这样。


顾名思义,《滚弹吧僵尸》是一个操纵弹球打僵尸的游戏。玩家控制英雄在随机地图上冒险,通过击败敌人或经历各种事件来学习技能、获得道具、升级自身能力,一路打倒不同Boss,让世界免遭僵尸破坏。


《滚弹吧僵尸》把“弹球”和“打僵尸”结合了起来


在“弹球”这一经典玩法的基础上,《滚弹吧僵尸》使用了多种手法来增加游戏乐趣。比如技能可以让小球拥有更高的破坏力和特殊属性,道具、饰品让玩家有更多途径击败敌人,带有Roguelike元素的走地图方式确保了重复可玩性,10位英雄、11名Boss的设计为玩家明确了游戏目标。


主要任务是用挡板推动小球清掉所有僵尸


技能选择方面带有一些Roguelike元素


以上几点足以让《滚弹吧僵尸》成为一款值得一玩的游戏。它休闲、轻松,又不会让人觉得乏味,想必开发者在这一类型上花了不少工夫。值得一提的是,尽管看上去“付费点”不少,《滚弹吧僵尸》却无需课金,玩家可以全凭自己的节奏和喜好来玩,颇有种返璞归真的感觉。


地图上也会遇到不少随机事件


目前《滚弹吧僵尸》可以在Apple Arcade里玩到。假如你不方便订阅Apple Arcade,也可以等待3月上线的Steam、Switch版本。


池骋:《Unmemory》(Android、iOS、Steam)


关键词:互动文学、悬疑解谜、90年代复古


一句话推荐:集合了两种表达形式的一次尝试。


《Unmemory》简直集合了我最喜欢的几个要素:文学、悬疑、推理、女性主角、多线程展开的叙事结构和相当不错的故事性。真奇怪,我之前怎么没有听说过这样一部作品!


刚打开《Unmemory》的时候,我以为自己打开了阅读软件里的某本悬疑小说。一切都像是一本精心编辑的小说,有文字,有章节,还有不少精致的插图。在阅读这本小说的过程中,我很快就意识到,这本小说不只是情节上的悬疑,它的组织结构同样是悬疑本身。想要完全了解这本小说的故事,就得解开它在结构中设计的谜题。


悬疑小说经典开头!


事实上,在过去的文学创作中,这种花样也时有出现,比如作者会特意将某段文字反白,或者引导读者不按照页码顺序来阅读。而对于游戏开发者来说,在形式上能玩的花样就更多了,《Unmemory》就向我们展示了一系列非常有趣和有创造力的设计。


比如说,当你在小说中读到医生会在某个时间到来时,你就可以回到有时钟插图的那一段,将时钟拨到相应的时间。又比如说,通过开启和关闭某些机关,你可以看到小说中隐藏的文字和图片,从而搜集到线索,完成解谜。当你完成某项解谜后再回头去看,一些文字内容又会悄悄改写,指引你找到下一个线索。


有时候按一个按钮(比如说音乐的播放键),整个故事会突然向你展现隐藏的全貌


作为一本小说而言,最重要的还是它的故事本身是否吸引人。《Unmemory》的开头就是一名男子在陌生的房间里醒来,发现自己的女友被人杀害,而他则患上了一种奇怪的失忆症。在努力地追查杀害女友的凶手的过程中,他逐渐了解(或者重新了解)到女友遇害事件背后的一连串真相……除了故事本身吸引人以外,游戏还通过各种物件和线索营造了一种怀旧和复古的90年代气氛,跟它的悬疑惊悚完美结合——可以说真的很会了!


整个游戏(或者整本小说)有8章,推荐游玩时间为8个小时。相信我,你真的很难高强度地玩完这8个小时,我目前还困在第3章最后的机关那里……



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上周推荐:“胶佬”模拟器来啦!“十三机兵”出Switch体验版啦!



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