《光环无限》开发者看速通视频:我都不知道什么原理
一名玩家用29分钟的时间速通了《光环:无限》的高难度战役模式,343的三位开发人员一起观看了这个速通视频,他们对此感到震惊,设计师表示自己都不知道是什么原理。
速通中,该玩家利用了该作的特色系统-高机动性的钩爪,并且利用了多个游戏的BUG跳过了关卡,几名开发者也不懂该玩家是如何利用的这些BUG。
一名玩家用29分钟的时间速通了《光环:无限》的高难度战役模式,343的三位开发人员一起观看了这个速通视频,他们对此感到震惊,设计师表示自己都不知道是什么原理。
速通中,该玩家利用了该作的特色系统-高机动性的钩爪,并且利用了多个游戏的BUG跳过了关卡,几名开发者也不懂该玩家是如何利用的这些BUG。
拆掉高价区域来打造池塘影夜,这想法好酷。
之前去看主唱大人的演唱会,就很感慨于他对于每一首歌的演绎不仅仅是唱作本身,而是从整个场景设计,表达方式都给足了惊喜。
那种后劲作用到我自己的工作当中,当有偷懒的时刻,企图用旧方案套用在新项目的念头的时刻,亦或是脑袋空空毫无灵感的时刻,我就会去主唱大人的微博逛一逛,然后鼓励自己,总要有新意,总要新鲜的体验。
之前去看主唱大人的演唱会,就很感慨于他对于每一首歌的演绎不仅仅是唱作本身,而是从整个场景设计,表达方式都给足了惊喜。
那种后劲作用到我自己的工作当中,当有偷懒的时刻,企图用旧方案套用在新项目的念头的时刻,亦或是脑袋空空毫无灵感的时刻,我就会去主唱大人的微博逛一逛,然后鼓励自己,总要有新意,总要新鲜的体验。
施工进度条95%,不容易啊!
局部设计略有调整,
剩余艺术涂料*木作收尾*软装,
柜子颜色慎用!!
真是算我史上最难调的一个色了,
粉的太特殊,太难调出高级感,
深一个度显老气,浅一个度显稚嫩,
第一次安装好的柜门就稍微偏嫩粉,
看完二话没说联系厂家整排拆了重做,
前后又折腾对比,打样,现场核对…
最终完美的颜色出来了,
现场色感细腻,而且特别显气质!
品茶区背景改成双联动隔扇门,
隔而不断,即有储物系统,还有展示功能,
而且还可以根据不同需求,
移动隔扇门来呈现展示不同状态!
20年末施工,300平米做了一年多,
中间疫情耽误了好久,现在终于要收尾了,
也希望疫情能快快结束…
#工地素颜# https://t.cn/A6iDmv3k
局部设计略有调整,
剩余艺术涂料*木作收尾*软装,
柜子颜色慎用!!
真是算我史上最难调的一个色了,
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深一个度显老气,浅一个度显稚嫩,
第一次安装好的柜门就稍微偏嫩粉,
看完二话没说联系厂家整排拆了重做,
前后又折腾对比,打样,现场核对…
最终完美的颜色出来了,
现场色感细腻,而且特别显气质!
品茶区背景改成双联动隔扇门,
隔而不断,即有储物系统,还有展示功能,
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