《海王小师妹就是坠吊的!》沉鱼 主角
文案:
沉鱼意外穿成了一部暗黑流团宠文的女主。
虽是名门正派的小师妹,但实际上不过是外宗上供的药人,生得娇弱美貌。
按照剧情,她将在工作三百个日夜后,被大师兄一剑斩杀,以破情劫。
负责的系统和她抱头痛哭:“对不起,本来是要把你送团宠片场的,结果失手送午夜场了QAQ”
沉鱼:……不要紧,我想想该怎么苟。
此时,她需要面对的是——
看似平平无奇的师尊,真实身份是无情道君,镇守人间千年。因看透天道轮回,而厌倦自身背负宿命,外表温柔,实则最为冷心。
大师兄天生无情道种,孤傲如枝上霜雪,一心追求大道。因此发现自己爱上药人,便会一剑将她斩杀,断情绝意。
恶鬼之身的小师兄,自幼被视为不详百般欺凌。因此性情乖戾阴郁,厌恶人族,手段最为酷烈。
魔教少主生得悲天悯人观音面,却是心狠手辣不做人。是将她推入火坑的主使者,却因迷恋被她背叛的感觉,再度将她夺回占有。
于是小姑娘兢兢业业,认真恪守午夜场小师妹的本分,积极在神经病中挣扎求生。
在她的努力下,仙人垂眸,道种心动,罗刹皈依,魔修从良。
只是手段……似乎有些不对劲?
系统忍不住问道:“为什么他们即使知道你是坏女孩,也只将剑锋指向彼此?”
沉鱼认真地思索后:“可能是因为他们知道,美人只配强者拥有吧。”
#做不成团宠小师妹的我,只好改行做海王小宝贝了#
#真情救不了神经病,但海王可以#
文案:
沉鱼意外穿成了一部暗黑流团宠文的女主。
虽是名门正派的小师妹,但实际上不过是外宗上供的药人,生得娇弱美貌。
按照剧情,她将在工作三百个日夜后,被大师兄一剑斩杀,以破情劫。
负责的系统和她抱头痛哭:“对不起,本来是要把你送团宠片场的,结果失手送午夜场了QAQ”
沉鱼:……不要紧,我想想该怎么苟。
此时,她需要面对的是——
看似平平无奇的师尊,真实身份是无情道君,镇守人间千年。因看透天道轮回,而厌倦自身背负宿命,外表温柔,实则最为冷心。
大师兄天生无情道种,孤傲如枝上霜雪,一心追求大道。因此发现自己爱上药人,便会一剑将她斩杀,断情绝意。
恶鬼之身的小师兄,自幼被视为不详百般欺凌。因此性情乖戾阴郁,厌恶人族,手段最为酷烈。
魔教少主生得悲天悯人观音面,却是心狠手辣不做人。是将她推入火坑的主使者,却因迷恋被她背叛的感觉,再度将她夺回占有。
于是小姑娘兢兢业业,认真恪守午夜场小师妹的本分,积极在神经病中挣扎求生。
在她的努力下,仙人垂眸,道种心动,罗刹皈依,魔修从良。
只是手段……似乎有些不对劲?
系统忍不住问道:“为什么他们即使知道你是坏女孩,也只将剑锋指向彼此?”
沉鱼认真地思索后:“可能是因为他们知道,美人只配强者拥有吧。”
#做不成团宠小师妹的我,只好改行做海王小宝贝了#
#真情救不了神经病,但海王可以#
截止至2022.02.19,《仙剑奇侠传二》通关,仙剑奇侠传IP九部游戏作品全部通关结束。玩仙剑二主要是因为和刚刚打通的仙剑七有联系,无论是剧情还是场景啥的,感觉不玩仙剑二,确实缺少了一些东西,不完整,作为强迫症玩家,只要操作能接受,我是肯定会去玩的,何况这是仙剑奇侠传呢。
先感叹了一下时代的变化,2003年仙剑二到2021年仙剑七,画面真的是天壤之别,碰巧都有峨眉山仙霞派,可以直观的对比一下,不管大家怎么喷这个喷那个,国产游戏至少有些方面一直在进步了,我感到知足,虽然提升空间依然很大就是了。
回想一下自己玩仙剑奇侠传系列的历程,2006仙剑三,2008仙剑四,2010仙剑三外传,2015仙剑一加仙剑五前传加仙剑五,2016仙剑六,2022仙剑七加仙剑二,当然其中有很多部我通关不止一次,从轮回到寻仙到宿命到牵绊到相守,每通关一次都让我感到意犹未尽。但是第一次接触仙剑奇侠传3的时候,让小学还没毕业的我感到无比震惊:原来游戏这么好玩,也让我改变了对游戏的看法,并尝试去接触游戏(然后我就再也不看书了…),到现在接触的游戏不管是种类还是数量都比较可观,自己也对各种游戏有了不同的理解,也知道国产仙侠游戏各种短板,和其他大厂游戏差距甚远,但在我无条件支持的游戏中,一定会给“国产仙侠游戏”留下位置,留给《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》,就算差评如潮,只要不是内购骗氪之类的(没错我就是再说狗卡),我会无条件去购买和认真的通关。
说回仙剑二,放在2022年我肯定是不会推荐给任何人,这是肯定的,无论是画面还是剧情或者是游戏性甚至是音乐,都不会成为我推荐的理由,但如果放在2003年,我觉得还是一个可以接受的作品,虽然不是一个优秀的作品,但是还是值得玩一下,把仙剑二和后来的仙剑作品对比毫无意义,简单的和仙剑一相比,制作组的用心是可以看出来的,尤其是在游戏性上,四位主角不同的特长领域都给单调的回合制战斗增色不少,忆如的御灵、小虎的虎煞(不行了必须吐槽男主的名字,也太随便了吧,我知道王小虎是仙剑一的NPC,也不能直接变成仙剑二的男主角啊,估计制作组在做仙剑一的时候也没想到这个小屁孩会是下一部的主角吧,妈耶主角名字怎么也得和喻南松一个水平吧我裂开了呀)、欺霜的阵法以及苏媚的喂毒都让战斗节奏加快了不少,还有炼蛊系统也有一点可玩性,但是恰巧是外在的画面,和仙剑作为口碑的剧情出了大问题,仙剑一是1995年的,当时真的很能打,放在国际上也很能打,但将近八年过去了,2003年国外的游戏都什么样了,仙剑二画面就这?剧情没什么意思,挺平淡的,而且大部分时间都在找李逍遥,也没有太突出宽恕的游戏主题。音乐中规中矩,延用了很多仙剑一的音乐,唯一让我惊喜的是仙剑三里面很喜欢的《旖旎情》居然是仙剑二的BGM(但是用在了一个不起眼的迷宫里),所以整体就,评价一般,我觉得也是可以理解的,迷宫因为画面限制也不可能太有新意,也不能指望能做出来像塞尔达众神的三角力量那种关卡设计。总之就是玩的有点折磨,但是还是打通了,用时18h,应该是历代仙剑里面通关用时最短的,游戏体量也挺小的,部分场景规模很小,尤其是城镇,真的太小了。
这次打通仙剑二,可以说是真的就只能等新作出来再玩了,不过我还是会一如既往的支持和期待仙剑奇侠传的新作,大概这就是喜欢吧。
先感叹了一下时代的变化,2003年仙剑二到2021年仙剑七,画面真的是天壤之别,碰巧都有峨眉山仙霞派,可以直观的对比一下,不管大家怎么喷这个喷那个,国产游戏至少有些方面一直在进步了,我感到知足,虽然提升空间依然很大就是了。
回想一下自己玩仙剑奇侠传系列的历程,2006仙剑三,2008仙剑四,2010仙剑三外传,2015仙剑一加仙剑五前传加仙剑五,2016仙剑六,2022仙剑七加仙剑二,当然其中有很多部我通关不止一次,从轮回到寻仙到宿命到牵绊到相守,每通关一次都让我感到意犹未尽。但是第一次接触仙剑奇侠传3的时候,让小学还没毕业的我感到无比震惊:原来游戏这么好玩,也让我改变了对游戏的看法,并尝试去接触游戏(然后我就再也不看书了…),到现在接触的游戏不管是种类还是数量都比较可观,自己也对各种游戏有了不同的理解,也知道国产仙侠游戏各种短板,和其他大厂游戏差距甚远,但在我无条件支持的游戏中,一定会给“国产仙侠游戏”留下位置,留给《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》,就算差评如潮,只要不是内购骗氪之类的(没错我就是再说狗卡),我会无条件去购买和认真的通关。
说回仙剑二,放在2022年我肯定是不会推荐给任何人,这是肯定的,无论是画面还是剧情或者是游戏性甚至是音乐,都不会成为我推荐的理由,但如果放在2003年,我觉得还是一个可以接受的作品,虽然不是一个优秀的作品,但是还是值得玩一下,把仙剑二和后来的仙剑作品对比毫无意义,简单的和仙剑一相比,制作组的用心是可以看出来的,尤其是在游戏性上,四位主角不同的特长领域都给单调的回合制战斗增色不少,忆如的御灵、小虎的虎煞(不行了必须吐槽男主的名字,也太随便了吧,我知道王小虎是仙剑一的NPC,也不能直接变成仙剑二的男主角啊,估计制作组在做仙剑一的时候也没想到这个小屁孩会是下一部的主角吧,妈耶主角名字怎么也得和喻南松一个水平吧我裂开了呀)、欺霜的阵法以及苏媚的喂毒都让战斗节奏加快了不少,还有炼蛊系统也有一点可玩性,但是恰巧是外在的画面,和仙剑作为口碑的剧情出了大问题,仙剑一是1995年的,当时真的很能打,放在国际上也很能打,但将近八年过去了,2003年国外的游戏都什么样了,仙剑二画面就这?剧情没什么意思,挺平淡的,而且大部分时间都在找李逍遥,也没有太突出宽恕的游戏主题。音乐中规中矩,延用了很多仙剑一的音乐,唯一让我惊喜的是仙剑三里面很喜欢的《旖旎情》居然是仙剑二的BGM(但是用在了一个不起眼的迷宫里),所以整体就,评价一般,我觉得也是可以理解的,迷宫因为画面限制也不可能太有新意,也不能指望能做出来像塞尔达众神的三角力量那种关卡设计。总之就是玩的有点折磨,但是还是打通了,用时18h,应该是历代仙剑里面通关用时最短的,游戏体量也挺小的,部分场景规模很小,尤其是城镇,真的太小了。
这次打通仙剑二,可以说是真的就只能等新作出来再玩了,不过我还是会一如既往的支持和期待仙剑奇侠传的新作,大概这就是喜欢吧。
#壁纸[超话]#
街同醉,夜同眠,街角夜眠有你伴;风同过,雨同行,风雨一世又何妨?
相思弦,尘缘浅,红尘一梦弹指间。轮回换,宿命牵,回眸看旧缘。
无须强求,最美好的总会在最不经意间出现。
眼前很自然浮现了人生浮沉人世匆匆的迹象,转身以及默然,远山以及流水,红尘以及日记,斑驳以及回忆,都在水墨样的涂染中掩饰 了更多人世的尘缘。
古风诗词意境,梅花图片,古风素材
街同醉,夜同眠,街角夜眠有你伴;风同过,雨同行,风雨一世又何妨?
相思弦,尘缘浅,红尘一梦弹指间。轮回换,宿命牵,回眸看旧缘。
无须强求,最美好的总会在最不经意间出现。
眼前很自然浮现了人生浮沉人世匆匆的迹象,转身以及默然,远山以及流水,红尘以及日记,斑驳以及回忆,都在水墨样的涂染中掩饰 了更多人世的尘缘。
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