艾尔登法环通了,简单评价哔哔一下吧
8/10
可以说是魂系列集大成之作,优点和缺点也差不多都有了
先说优点:
1、毫无疑问是目前游戏领域最好的地图设计,至少就奇幻艺术风格来说,本作作为开放世界游戏地图确实大到令人感叹,但每个区域的风格都有各自的特色,仿佛把魂系列的箱庭世界放大了十倍一样,并且地图的高台观景点很多,奔波累了停下来看看就会感叹自己的路途竟如此之远,而且从地底世界到雪山之顶,这如此庞大立体地图也是其他开放世界游戏未曾实现过的。
2、美术风格依旧令人印象深刻,可以说自从魂3和血源以来FS社的美术设计一直没掉线过,顶级的美术才能真正地展现出如此美妙的世界,可以说这也是为什么很多类魂游戏一直无法比肩的原因之一。音乐也依旧高水准,不过这回环境衬托的效果比较潜移默化,令人深刻的应该还是最终战响起主题曲的那一刻。
3、叙事风格其实比以前更成熟,主要角色以及BOSS的台词都更丰富,结合物品上碎片化的文本描述,其实自己慢慢玩下来还是基本能了解完整个故事,至于马丁,只能说这次神代故事的风格和老贼的品味过于相像以至于我感觉不出来有啥区别了,不过惯例的西方人起名字让我一开始一个都记不住直到通关了才看懂片头(X
4、战斗玩法,这个优缺点都有,缺点后面说,这回玩法其实比以前丰富一些,整体上跟黑魂3差不多只是把战技\战灰系统大幅强化,本作似乎更推荐水桶型加点,在主属性加到一定程度后对其他点数补足以达到武器魔法的使用要求,为的就是有更多的手段,相信每个人都会说法爷怎么怎么强,确实,只会近战连弓箭都不用的话推图确实会吃无数shi,但是法爷抛开无脑放波秒杀的玩法之外,更多的其实是远近结合,在拥有黑魂的游玩经验下其实近战武器依旧有正常的体验,个别情况下用到远程会解决很多尴尬的问题比如某些怪到处飞你砍不到追不上。骨灰召宝宝系统也让很多独狼玩家再也不用担心正面打不过BOSS的问题。战灰是这次玩法上最好的革新,虽然老寒腿狮子斩这类数值过于IMBA导致无脑化,但整体上看其实为很多普通的武器也有了使用的理由,同时独特武器大部分也不差如果不追求极致伤害的话玩杂技也有不错的体验,此外防御反击也让盾反苦手有了更多的选择,本人就是靠着战灰盾防加个普通战技的阔剑一路砍到了王城,直到后来偶然捡到夜与火(开摆。
缺点:
1、接着说战斗,FS社的数值平衡设计一直不太行,这次也体现在几个无脑打法收益过高以至于网上流传着“一滴汤混进了一锅老鼠屎”的梗,其实吧比起这些逃课的问题,根本的问题其实是这作怪物设计得有点过了,黑魂3的敌人设计本来处于比较合理的状态但是到了这作有很多怪似乎都过于强化了,很多招式都不合理,像多肢贵族的疯狂抓人和飞扑还有蚁人导弹巢这种,你知道他会出这一招但是就很难完全躲开,怪的攻击频率和反击的速度都比以前更快导致躲开招式后反打的窗口变得很小,这也是为什么以前魂遗老玩家平A翻滚打得很痛苦的原因,加上犹豫地图变大了,有很多敌人要么跑得飞快要么体型巨大,经常出现你跑个半天冲上去砍了一刀他就飞走了你只好再跑一遍的情况,这也导致了很多纯近战玩家体验极差。
2、量变大了重复性就变高,这是所有游戏都难以避免的问题除非你能投入巨大的开发资源,这次依旧有开放世界有些地图毫无意义、BOSS怪物换皮之类的问题,甚至老贼的阴谋也变得烂大街,长时间游玩除了风景很美之外确实会让人明显感到疲劳,特别是你玩到中后期审美疲劳的情况下去玩那些阴间泥头车地牢和跳跳乐,不过考虑到没有更好的解决方法也无可奈何。
3、支线NPC任务的腰斩,其实这才是本次最大的败笔,导致老头环变得有半成品的味道来了,以前几作好歹删减了玩家解包才看出来,这次几个NPC尤其是涅斐丽最后唐突的没后续就让人感到诧异,不知道后续有没有更新能补上,感觉希望渺茫
4、引导,虽然老贼好像是要让玩家体验古老的RPG游玩风格但我感觉就是偷懒,你可以不做育碧那种满地图问号的但是这种时候怎么就不想办法发挥自己艺术特长了,游戏里都出现信件这种给你提示的道具了为什么就不肯做个笔记风格的方式去记录一些支线的进展或者地图指引。最恼人的是NPC的站位,本来地图就大NPC旁边又经常没有任何显眼的提示,很可能路过就是错过了,然后做NPC的支线完成一步之后他也不会提示你他要去哪就直接再见,见不见全看缘分,梅琳娜如果坐篝火的时候没发现可以交谈大概正常玩家除了开头就是最后才会跟她说几句话。
总的来说游戏毕竟是好玩的作为一个最耐玩的魂系游戏本身都值了,游戏发售连续玩了几天到后面慢慢补齐收集,整体沉浸式体验依旧是一流水准,作为开放世界标杆级游戏也不为过,但又稍显可惜,在品味FS社的优秀之作的同时又会感觉到老贼在某些地方的顽固,我知道做这种体量的游戏对每个游戏的员工都不容易,只能说期待有更好的后续更新和更优秀的作品。
8/10
可以说是魂系列集大成之作,优点和缺点也差不多都有了
先说优点:
1、毫无疑问是目前游戏领域最好的地图设计,至少就奇幻艺术风格来说,本作作为开放世界游戏地图确实大到令人感叹,但每个区域的风格都有各自的特色,仿佛把魂系列的箱庭世界放大了十倍一样,并且地图的高台观景点很多,奔波累了停下来看看就会感叹自己的路途竟如此之远,而且从地底世界到雪山之顶,这如此庞大立体地图也是其他开放世界游戏未曾实现过的。
2、美术风格依旧令人印象深刻,可以说自从魂3和血源以来FS社的美术设计一直没掉线过,顶级的美术才能真正地展现出如此美妙的世界,可以说这也是为什么很多类魂游戏一直无法比肩的原因之一。音乐也依旧高水准,不过这回环境衬托的效果比较潜移默化,令人深刻的应该还是最终战响起主题曲的那一刻。
3、叙事风格其实比以前更成熟,主要角色以及BOSS的台词都更丰富,结合物品上碎片化的文本描述,其实自己慢慢玩下来还是基本能了解完整个故事,至于马丁,只能说这次神代故事的风格和老贼的品味过于相像以至于我感觉不出来有啥区别了,不过惯例的西方人起名字让我一开始一个都记不住直到通关了才看懂片头(X
4、战斗玩法,这个优缺点都有,缺点后面说,这回玩法其实比以前丰富一些,整体上跟黑魂3差不多只是把战技\战灰系统大幅强化,本作似乎更推荐水桶型加点,在主属性加到一定程度后对其他点数补足以达到武器魔法的使用要求,为的就是有更多的手段,相信每个人都会说法爷怎么怎么强,确实,只会近战连弓箭都不用的话推图确实会吃无数shi,但是法爷抛开无脑放波秒杀的玩法之外,更多的其实是远近结合,在拥有黑魂的游玩经验下其实近战武器依旧有正常的体验,个别情况下用到远程会解决很多尴尬的问题比如某些怪到处飞你砍不到追不上。骨灰召宝宝系统也让很多独狼玩家再也不用担心正面打不过BOSS的问题。战灰是这次玩法上最好的革新,虽然老寒腿狮子斩这类数值过于IMBA导致无脑化,但整体上看其实为很多普通的武器也有了使用的理由,同时独特武器大部分也不差如果不追求极致伤害的话玩杂技也有不错的体验,此外防御反击也让盾反苦手有了更多的选择,本人就是靠着战灰盾防加个普通战技的阔剑一路砍到了王城,直到后来偶然捡到夜与火(开摆。
缺点:
1、接着说战斗,FS社的数值平衡设计一直不太行,这次也体现在几个无脑打法收益过高以至于网上流传着“一滴汤混进了一锅老鼠屎”的梗,其实吧比起这些逃课的问题,根本的问题其实是这作怪物设计得有点过了,黑魂3的敌人设计本来处于比较合理的状态但是到了这作有很多怪似乎都过于强化了,很多招式都不合理,像多肢贵族的疯狂抓人和飞扑还有蚁人导弹巢这种,你知道他会出这一招但是就很难完全躲开,怪的攻击频率和反击的速度都比以前更快导致躲开招式后反打的窗口变得很小,这也是为什么以前魂遗老玩家平A翻滚打得很痛苦的原因,加上犹豫地图变大了,有很多敌人要么跑得飞快要么体型巨大,经常出现你跑个半天冲上去砍了一刀他就飞走了你只好再跑一遍的情况,这也导致了很多纯近战玩家体验极差。
2、量变大了重复性就变高,这是所有游戏都难以避免的问题除非你能投入巨大的开发资源,这次依旧有开放世界有些地图毫无意义、BOSS怪物换皮之类的问题,甚至老贼的阴谋也变得烂大街,长时间游玩除了风景很美之外确实会让人明显感到疲劳,特别是你玩到中后期审美疲劳的情况下去玩那些阴间泥头车地牢和跳跳乐,不过考虑到没有更好的解决方法也无可奈何。
3、支线NPC任务的腰斩,其实这才是本次最大的败笔,导致老头环变得有半成品的味道来了,以前几作好歹删减了玩家解包才看出来,这次几个NPC尤其是涅斐丽最后唐突的没后续就让人感到诧异,不知道后续有没有更新能补上,感觉希望渺茫
4、引导,虽然老贼好像是要让玩家体验古老的RPG游玩风格但我感觉就是偷懒,你可以不做育碧那种满地图问号的但是这种时候怎么就不想办法发挥自己艺术特长了,游戏里都出现信件这种给你提示的道具了为什么就不肯做个笔记风格的方式去记录一些支线的进展或者地图指引。最恼人的是NPC的站位,本来地图就大NPC旁边又经常没有任何显眼的提示,很可能路过就是错过了,然后做NPC的支线完成一步之后他也不会提示你他要去哪就直接再见,见不见全看缘分,梅琳娜如果坐篝火的时候没发现可以交谈大概正常玩家除了开头就是最后才会跟她说几句话。
总的来说游戏毕竟是好玩的作为一个最耐玩的魂系游戏本身都值了,游戏发售连续玩了几天到后面慢慢补齐收集,整体沉浸式体验依旧是一流水准,作为开放世界标杆级游戏也不为过,但又稍显可惜,在品味FS社的优秀之作的同时又会感觉到老贼在某些地方的顽固,我知道做这种体量的游戏对每个游戏的员工都不容易,只能说期待有更好的后续更新和更优秀的作品。
#月关、手记##求解梦境##梦境记录#
《三月七日晚梦境回忆》
场景:家+租住房拼接
人员:家中亲戚长辈
1、 我出现在客厅,女孩站在茶几边,长辈们起哄说这就是我带回的女朋友吧,女孩先一步抢说我没有向她表过态?许过誓言?我听完走向她,单膝下跪,左手牵住她的右手,说:“不管今后你在哪,只要我还喜欢你(还喜欢?真是混蛋话![微笑]),无论天涯海角我都去找你”,说罢我起身搂住女孩的腰,她害羞的让我放开她,说这么多人看着。(我记得女孩是谁,已表白遭拒[汗])
2、 (视线变成半躺仰视)突然租住房门被钥匙打开,是二舅和表哥,听说我家房子新翻修(我妈确实最近在翻修我的房间和书房[二哈]),我表哥从外地回来,来我家借宿(疑惑为什么他们会有我租住房门钥匙[疑问],而且租住房是指纹锁[费解]),他们进门看到一屋子亲戚,默不作声的退出去,把门关上,走了?亦或者跑了?
一睁眼是今天早上7:19分,这晚的梦异常清晰 https://t.cn/RXnNTiO
《三月七日晚梦境回忆》
场景:家+租住房拼接
人员:家中亲戚长辈
1、 我出现在客厅,女孩站在茶几边,长辈们起哄说这就是我带回的女朋友吧,女孩先一步抢说我没有向她表过态?许过誓言?我听完走向她,单膝下跪,左手牵住她的右手,说:“不管今后你在哪,只要我还喜欢你(还喜欢?真是混蛋话![微笑]),无论天涯海角我都去找你”,说罢我起身搂住女孩的腰,她害羞的让我放开她,说这么多人看着。(我记得女孩是谁,已表白遭拒[汗])
2、 (视线变成半躺仰视)突然租住房门被钥匙打开,是二舅和表哥,听说我家房子新翻修(我妈确实最近在翻修我的房间和书房[二哈]),我表哥从外地回来,来我家借宿(疑惑为什么他们会有我租住房门钥匙[疑问],而且租住房是指纹锁[费解]),他们进门看到一屋子亲戚,默不作声的退出去,把门关上,走了?亦或者跑了?
一睁眼是今天早上7:19分,这晚的梦异常清晰 https://t.cn/RXnNTiO
期货开户期货开户 , AA级期货公司。很多人不明白期货开户怎么选择期货公司?期货开户时期货手续费最低是多少?期货手续费返还是怎么回事?期货开户首先是选择一个正规的有优势的公司 , 然后是期货手续费要低,另外有期货手续费返还更好。以下先从题目中问题开始一步步讲解期货开户时的注意事项:
一、先说期货手续费最低问题
期货公司开户的手续费分两种情况,一种是不联系期货公司人员直接在官网开户,这种情况下手续费为默认手续费,都是比较高的,就犹如你去了一家可以议价的服装店买衣服,你没有找导购谈价格,直接拿起衣服就去收银台结账,会给你默认的高价;另一种情况,你事先跟工作人员谈好价钱,再开户,此时就犹如你跟导购员谈了价,那么就要看这个导购员愿意给你定什么价了,给你定的越低他的提成也就越低,具体要看你们两个的议价结果。
期货账户手续费=交易所手续费+佣金,其中交易所手续费是交易所收取的,统一的交易所定的,而佣金是期货公司收的,我们的手续费高低不同就是因为佣金高低不同。所以,大家开户直接问佣金多少就知道高低了,因为交易所手续费不是期货公司所能决定的。
有人问:佣金一分钱也就是手续费为交易所标准是不是手续费为最低了?
这个问题要分两部分回答,首先回答在你的账户来看“是”,因为交易所手续费是交易所收取的,而期货公司只能决定自己收多少佣金。那么此时又有人问,为什么期货公司能给一分钱佣金呢,一分钱期货公司不得饿死吗?这个一分钱要从几年前的某家期货公司开启零佣金来说起,该公司宣布自己的所有客户不加收佣金,手续费直接为交易所标准,然后各个同行群起攻之,因为此举动了整个行业的蛋糕,最后证监会出面叫停该公司的的零佣金业务,认定该行为是恶性竞争。那么问题出现了,他不收佣金怎么能赚到钱呢,我们再东财股吧推广工具来看手续费,不收佣金之后就剩下交易所手续费了,而交易所收取的手续费是会再返一部分给期货公司的,所以期货公司不收佣金之后还有交易所返还这一部分利润的,也够吃的了。被证监会叫停了零之后,行业内就开始了一分钱佣金,你不允许我收零,那么收多少是自己定的吧,所以一分钱走个形式。那么此时再来回答这个问题,到底一分钱佣金是不是最低呢,在你的账户来说已经是最低了,但是实际上不是,因为交易所手续费返还给期货公司的这一部分钱还可以再退一部分给客户的,这就是竞争的结果,竞争越激烈对行业利润影响越大,但是对交易者却是利好越多。,,
对期货交易的朋友几个小参考:原油期货参与人数很多,中国的原油期货市场影响力也日趋提高。永安期货在行业内研究水平和投资能力是公认很不错的,个人认为国内最好的期货公司之一。永安期货在各个品种的持仓情况,投资者也经常会关注。新浪期货的相关内容很多,我平时也经常会看新浪期货的新闻资讯。上海期货交易所的品种包括贵金属、有色金属、天然橡胶等品种,上海交易所很多品种手续费日内平仓是免费的。动力煤期货是一个非常活跃的期货品种,动力煤期货的日内波动也比较大。股指期货开户门槛是50w,另外还需要答题,测试。中国的股指期货可以说是全世界开户条件最苛刻的了,没有之一。一个很现实的情况是--大多数期货公司只是一个期货交易的通道而已,对于客户的投资其实并不会起到什么帮助作用。期货开户
一、先说期货手续费最低问题
期货公司开户的手续费分两种情况,一种是不联系期货公司人员直接在官网开户,这种情况下手续费为默认手续费,都是比较高的,就犹如你去了一家可以议价的服装店买衣服,你没有找导购谈价格,直接拿起衣服就去收银台结账,会给你默认的高价;另一种情况,你事先跟工作人员谈好价钱,再开户,此时就犹如你跟导购员谈了价,那么就要看这个导购员愿意给你定什么价了,给你定的越低他的提成也就越低,具体要看你们两个的议价结果。
期货账户手续费=交易所手续费+佣金,其中交易所手续费是交易所收取的,统一的交易所定的,而佣金是期货公司收的,我们的手续费高低不同就是因为佣金高低不同。所以,大家开户直接问佣金多少就知道高低了,因为交易所手续费不是期货公司所能决定的。
有人问:佣金一分钱也就是手续费为交易所标准是不是手续费为最低了?
这个问题要分两部分回答,首先回答在你的账户来看“是”,因为交易所手续费是交易所收取的,而期货公司只能决定自己收多少佣金。那么此时又有人问,为什么期货公司能给一分钱佣金呢,一分钱期货公司不得饿死吗?这个一分钱要从几年前的某家期货公司开启零佣金来说起,该公司宣布自己的所有客户不加收佣金,手续费直接为交易所标准,然后各个同行群起攻之,因为此举动了整个行业的蛋糕,最后证监会出面叫停该公司的的零佣金业务,认定该行为是恶性竞争。那么问题出现了,他不收佣金怎么能赚到钱呢,我们再东财股吧推广工具来看手续费,不收佣金之后就剩下交易所手续费了,而交易所收取的手续费是会再返一部分给期货公司的,所以期货公司不收佣金之后还有交易所返还这一部分利润的,也够吃的了。被证监会叫停了零之后,行业内就开始了一分钱佣金,你不允许我收零,那么收多少是自己定的吧,所以一分钱走个形式。那么此时再来回答这个问题,到底一分钱佣金是不是最低呢,在你的账户来说已经是最低了,但是实际上不是,因为交易所手续费返还给期货公司的这一部分钱还可以再退一部分给客户的,这就是竞争的结果,竞争越激烈对行业利润影响越大,但是对交易者却是利好越多。,,
对期货交易的朋友几个小参考:原油期货参与人数很多,中国的原油期货市场影响力也日趋提高。永安期货在行业内研究水平和投资能力是公认很不错的,个人认为国内最好的期货公司之一。永安期货在各个品种的持仓情况,投资者也经常会关注。新浪期货的相关内容很多,我平时也经常会看新浪期货的新闻资讯。上海期货交易所的品种包括贵金属、有色金属、天然橡胶等品种,上海交易所很多品种手续费日内平仓是免费的。动力煤期货是一个非常活跃的期货品种,动力煤期货的日内波动也比较大。股指期货开户门槛是50w,另外还需要答题,测试。中国的股指期货可以说是全世界开户条件最苛刻的了,没有之一。一个很现实的情况是--大多数期货公司只是一个期货交易的通道而已,对于客户的投资其实并不会起到什么帮助作用。期货开户
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