#bts[超话]#想让大家留心一下这个
xy名 来一口奶油丸 担炸lyw
p1是我在xy收卡 图上圈了想收的卡 有几张已经收到了 还没来得及改 她出的那几张里我想要的刚好都收了 突然被拉黑感觉很莫名其妙
p2查到同名wb 没有一丝丝担弹的痕迹 这个收物出物超话也是查无此人
p3-p5是她在xy出的泰卡 有几张已经卖了 因为觉得不靠谱 想问问有没有姐妹收过她的卡 真实性如何
p6-p7是别人在xy给她的评价
这个也没有证据指向就是要壁垒她 只是想让米们收卡的时候留心一下
如有冒犯立马删帖
xy名 来一口奶油丸 担炸lyw
p1是我在xy收卡 图上圈了想收的卡 有几张已经收到了 还没来得及改 她出的那几张里我想要的刚好都收了 突然被拉黑感觉很莫名其妙
p2查到同名wb 没有一丝丝担弹的痕迹 这个收物出物超话也是查无此人
p3-p5是她在xy出的泰卡 有几张已经卖了 因为觉得不靠谱 想问问有没有姐妹收过她的卡 真实性如何
p6-p7是别人在xy给她的评价
这个也没有证据指向就是要壁垒她 只是想让米们收卡的时候留心一下
如有冒犯立马删帖
肋软骨隆鼻手术中最常见的几种鼻尖支架方式:主要有“4+1”、“2+1”、“2+2”(图中虚线代表对侧的软骨),所有的支架原理都是围绕鼻中隔进行展开的。前面的“4.2.2.1”在鼻整形中称为“鼻中隔延伸移植物”,后面的“1或者2”称为“鼻小柱支撑移植物”,作用同名。
“4+1”支架:是在鼻中隔前角,后角,各自一侧一片软骨,之后在鼻中隔尾侧端方向放置一片软骨进行缝合固定。“4+1”支架搭建方式适用于鼻部基础薄弱、鼻中隔发育较差的患者。弊端是术后鼻尖坚硬,无法活动,并伴有术后通气功能障碍。
“2+1”支架:是在鼻中隔前角左右两侧各放置一片软骨,再在两片软骨之间放置另一片软骨的结构。此结构相对于“4+1”支架鼻尖柔软度更高,适合单纯改善鼻尖的患者。缺点是可能存在下旋畸形。“2+2”支架即在“2+1”基础上外加一片鼻小柱支撑移植物,适用于重度鼻小柱短缩畸形。缺点是术后鼻小柱宽大,失真,鼻前庭形态欠佳。#整形医生孙奔的科普小课堂# #隆鼻#
“4+1”支架:是在鼻中隔前角,后角,各自一侧一片软骨,之后在鼻中隔尾侧端方向放置一片软骨进行缝合固定。“4+1”支架搭建方式适用于鼻部基础薄弱、鼻中隔发育较差的患者。弊端是术后鼻尖坚硬,无法活动,并伴有术后通气功能障碍。
“2+1”支架:是在鼻中隔前角左右两侧各放置一片软骨,再在两片软骨之间放置另一片软骨的结构。此结构相对于“4+1”支架鼻尖柔软度更高,适合单纯改善鼻尖的患者。缺点是可能存在下旋畸形。“2+2”支架即在“2+1”基础上外加一片鼻小柱支撑移植物,适用于重度鼻小柱短缩畸形。缺点是术后鼻小柱宽大,失真,鼻前庭形态欠佳。#整形医生孙奔的科普小课堂# #隆鼻#
===WPP2===
※卡名暂译※
ウォークライ・フォティア(战吼斗士 福提亚) 地 4星 ATK/1700 DEF/1700
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的战士族·地属性怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。从卡组将1张「ウォークライ・フォティア/战吼斗士 福提亚」以外的「ウォークライ/战吼」卡加入手牌。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组选1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽特殊召唤。
ウォークライ・ガトス(战吼斗士 加托斯) 地 4星 ATK/1900 DEF/1900
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上有战士族·地属性怪兽被召唤的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽。
ウォークライ・オーピス(战吼斗士 奥匹斯) 地 5星 ATK/2100 DEF/2100
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的地属性·战士族怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。从卡组将1只「ウォークライ・オーピス/战吼斗士 奥匹斯」以外的战士族·地属性怪兽送入墓地。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。
ウォークライ・スキーラ(战吼斗士 斯奇拉) 地 6星 ATK/2200 DEF/2200
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击力上升对手场上的怪兽的数量×100。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段,可以以自己墓地的1只等级5以下的战士族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,自己不能用等级5以下的怪兽直接攻击。
ウォークライ・バシレオス(战吼斗士 巴什列奥斯) 地 8星 ATK/2700 DEF/2700
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手牌或墓地存在,自己的战士族·地属性怪兽被战斗破坏时可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段可以发动。自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,这张卡可以直接攻击。
ウォークライ・ウェント(战吼斗士 温特) 地 4星 ATK/1800 DEF/1800
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的战士族·地属性怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以支付800LP发动。那只进行战斗的自己的怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽。
ウォークライ・マムード(战吼斗士 曼穆德) 地 5星 ATK/2000 DEF/2000
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的伤害计算后,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到回合结束时上升200。
ウォークライ・メテオラゴン(战吼斗士 梅泰奥拉根) 地 7星 ATK/2600 DEF/2600
【战士族/效果】
①:这张卡不会被对手的效果破坏。②:这张卡与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。这个回合,那只对手怪兽以及与那只对手怪兽原卡名相同的怪兽的效果无效化。③:1回合1次,自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段可以发动。自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,这张卡在1次战斗阶段里可以对怪兽作最多2次攻击。
ザ・ロック・オブ・ウォークライ(战吼之岩) 场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1只「ウォークライ/战吼」怪兽加入手牌。②:自己场上没有怪兽存在的场合,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合, 自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。从手牌特殊召唤1只自己场上没有同名卡存在的「War Rock/战岩」怪兽。③:自己的战士族怪兽要被战斗破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
ウォークライ・オーディール(战吼的试炼) 永续魔法
①:「ウォークライ・オーディール/战吼的试炼」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。②:作为这张卡发动时的效果处理,在这张卡上放置3个指示物。③:自己的「ウォークライ/战吼」怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将这张卡的1个指示物取除,自己从卡组抽1张。用这个效果将这张卡的指示物全部取除的场合,这张卡送入墓地。
ウォークライ・ディグニティ(战吼的自尊) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己场上有「ウォークライ/战吼」怪兽存在的场合,可以从以下的效果中选择1个发动。
●对手场上的怪兽发动效果时可以发动。使其效果无效。
●自己或对手的战斗阶段,对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时可以发动。使其效果无效。
ウォークライ・スピリッツ(战吼之魂) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己或对手的战斗阶段可以以自己墓地的1只「ウォークライ/战吼」怪兽为对象,从以下的效果中选择1个发动。●将对象怪兽以攻击表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合效果无效化且不能直接攻击。●将对象怪兽以守备表示特殊召唤。这个回合,自己的「ウォークライ/战吼」怪兽1回合各只有1次不会被战斗破坏。
ウォークライ・ジェネレート(战吼世代) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽多的场合,自己或对手的战斗阶段可以发动。从卡组特殊召唤1只「ウォークライ/战吼」怪兽。是在对手回合发动这张卡的场合,这个回合,只要用这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上以表侧表示存在,对手就只能攻击那只怪兽。
ウォークライ・ビッグブロー(战吼重击) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己或对手的主要阶段,自己场上的表侧表示的「ウォークライ/战吼」怪兽因对手的效果从场上离开的场合可以发动。选对手场上的最多2张卡破坏。
※卡名暂译※
ウォークライ・フォティア(战吼斗士 福提亚) 地 4星 ATK/1700 DEF/1700
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的战士族·地属性怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。从卡组将1张「ウォークライ・フォティア/战吼斗士 福提亚」以外的「ウォークライ/战吼」卡加入手牌。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组选1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽特殊召唤。
ウォークライ・ガトス(战吼斗士 加托斯) 地 4星 ATK/1900 DEF/1900
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上有战士族·地属性怪兽被召唤的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽。
ウォークライ・オーピス(战吼斗士 奥匹斯) 地 5星 ATK/2100 DEF/2100
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的地属性·战士族怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。从卡组将1只「ウォークライ・オーピス/战吼斗士 奥匹斯」以外的战士族·地属性怪兽送入墓地。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。
ウォークライ・スキーラ(战吼斗士 斯奇拉) 地 6星 ATK/2200 DEF/2200
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击力上升对手场上的怪兽的数量×100。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段,可以以自己墓地的1只等级5以下的战士族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,自己不能用等级5以下的怪兽直接攻击。
ウォークライ・バシレオス(战吼斗士 巴什列奥斯) 地 8星 ATK/2700 DEF/2700
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手牌或墓地存在,自己的战士族·地属性怪兽被战斗破坏时可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段可以发动。自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,这张卡可以直接攻击。
ウォークライ・ウェント(战吼斗士 温特) 地 4星 ATK/1800 DEF/1800
【战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的战士族·地属性怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以支付800LP发动。那只进行战斗的自己的怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。②:这张卡因对手的效果而被从怪兽区送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级5以上的「ウォークライ/战吼」怪兽。
ウォークライ・マムード(战吼斗士 曼穆德) 地 5星 ATK/2000 DEF/2000
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的伤害计算后,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。那之后,自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到回合结束时上升200。
ウォークライ・メテオラゴン(战吼斗士 梅泰奥拉根) 地 7星 ATK/2600 DEF/2600
【战士族/效果】
①:这张卡不会被对手的效果破坏。②:这张卡与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。这个回合,那只对手怪兽以及与那只对手怪兽原卡名相同的怪兽的效果无效化。③:1回合1次,自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己或对手的战斗阶段可以发动。自己场上的全部「ウォークライ/战吼」怪兽的攻击力直到对手回合结束时上升200。这个回合,这张卡在1次战斗阶段里可以对怪兽作最多2次攻击。
ザ・ロック・オブ・ウォークライ(战吼之岩) 场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1只「ウォークライ/战吼」怪兽加入手牌。②:自己场上没有怪兽存在的场合,或者存在的怪兽只有战士族怪兽的场合, 自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。从手牌特殊召唤1只自己场上没有同名卡存在的「War Rock/战岩」怪兽。③:自己的战士族怪兽要被战斗破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
ウォークライ・オーディール(战吼的试炼) 永续魔法
①:「ウォークライ・オーディール/战吼的试炼」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。②:作为这张卡发动时的效果处理,在这张卡上放置3个指示物。③:自己的「ウォークライ/战吼」怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将这张卡的1个指示物取除,自己从卡组抽1张。用这个效果将这张卡的指示物全部取除的场合,这张卡送入墓地。
ウォークライ・ディグニティ(战吼的自尊) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己场上有「ウォークライ/战吼」怪兽存在的场合,可以从以下的效果中选择1个发动。
●对手场上的怪兽发动效果时可以发动。使其效果无效。
●自己或对手的战斗阶段,对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时可以发动。使其效果无效。
ウォークライ・スピリッツ(战吼之魂) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己或对手的战斗阶段可以以自己墓地的1只「ウォークライ/战吼」怪兽为对象,从以下的效果中选择1个发动。●将对象怪兽以攻击表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合效果无效化且不能直接攻击。●将对象怪兽以守备表示特殊召唤。这个回合,自己的「ウォークライ/战吼」怪兽1回合各只有1次不会被战斗破坏。
ウォークライ・ジェネレート(战吼世代) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽多的场合,自己或对手的战斗阶段可以发动。从卡组特殊召唤1只「ウォークライ/战吼」怪兽。是在对手回合发动这张卡的场合,这个回合,只要用这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上以表侧表示存在,对手就只能攻击那只怪兽。
ウォークライ・ビッグブロー(战吼重击) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己或对手的主要阶段,自己场上的表侧表示的「ウォークライ/战吼」怪兽因对手的效果从场上离开的场合可以发动。选对手场上的最多2张卡破坏。
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