广州蒸对象投稿,厚码匿名
有意向进一步交流的请评论区扣0噢
关于我:
(基本情况)
94年/长发女性化/属性偏1/身高162体重90+/硕士学历/广州工作/经济独立/长相中等
(性格)
偏沉稳理性,不张扬,不内向,不是社牛,但也不社恐,喜欢跟朋友一起玩。情绪比较温和稳定,喜欢沟通,不爱吵架。
(兴趣爱好)
喜爱辣的一切!!!!平时喜欢看书、看剧、看电影、会打羽毛球、会在家做饭、会打王者但已经卸载了、爬山业余爱好者,会喝一点酒但酒量不是很好,无不良嗜好,不混圈,不泡吧,不蹦迪。曾经或许是个学霸,现在可能逐渐咸鱼。非常讨厌烟味
关于你:
(硬性要求):
90-96/ppl/属性小于0.5/外貌举止都女性化/中长发/在广州工作且有定居广州的打算/本科及以上学历/经济独立/非双性恋
(偏爱的类型):
长相和性情都温柔的人,情绪稳定不极端,不爱说脏话,身高160左右,长相不丑符合眼缘即可(毕竟每个人审美都不一样,可以交换照片),没有不良嗜好,会看书,不宅,不太胖,有自己清晰的人生规划,专一且想要长久地经营一段感情#百合圈交友中心#
有意向进一步交流的请评论区扣0噢
关于我:
(基本情况)
94年/长发女性化/属性偏1/身高162体重90+/硕士学历/广州工作/经济独立/长相中等
(性格)
偏沉稳理性,不张扬,不内向,不是社牛,但也不社恐,喜欢跟朋友一起玩。情绪比较温和稳定,喜欢沟通,不爱吵架。
(兴趣爱好)
喜爱辣的一切!!!!平时喜欢看书、看剧、看电影、会打羽毛球、会在家做饭、会打王者但已经卸载了、爬山业余爱好者,会喝一点酒但酒量不是很好,无不良嗜好,不混圈,不泡吧,不蹦迪。曾经或许是个学霸,现在可能逐渐咸鱼。非常讨厌烟味
关于你:
(硬性要求):
90-96/ppl/属性小于0.5/外貌举止都女性化/中长发/在广州工作且有定居广州的打算/本科及以上学历/经济独立/非双性恋
(偏爱的类型):
长相和性情都温柔的人,情绪稳定不极端,不爱说脏话,身高160左右,长相不丑符合眼缘即可(毕竟每个人审美都不一样,可以交换照片),没有不良嗜好,会看书,不宅,不太胖,有自己清晰的人生规划,专一且想要长久地经营一段感情#百合圈交友中心#
来玩一把王者吧
文|张全
是的,我还没有玩过《王者荣耀》,那个风靡6年多的国民级、现象级游戏。
前段时间听闻国产3A大作《原神》好评如潮,出于好奇下载后又在没完几局的尴尬境地中草草卸载,源于游戏水平着实太差,倒是小外甥,游戏玩得顺溜,过程玩得不亦乐乎。
想想,脑海中好像根植游戏是洪水猛兽的观点,加上电子游戏接触晚,造就现今对游戏不太感冒的局面。但是,这是好事还是坏事?
这是好事还是坏事?几乎成了我现阶段的口头禅。
拿《王者荣耀》来说,用户能在游戏中找到与个人实际情况相符的角色设定,英雄在游戏中成了现实生活中的身份折射,角色设定也为现实的情感提供了牢固的寄托。用户在日臻良好的游戏体验中不断加深与英雄角色的情感交互,甚至在游戏中安放在现实世界中无处安放的自我。
一款游戏,能够让用户体验到情绪价值,让英雄与用户共情,产生情绪的投射、寄托,是谓对用户现实生活的关照。
为什么用户愿意在《王者荣耀》中进行如此强烈的情感投射?
可能的原因是游戏本身具有强大的社交属性。
当过兵的人,总是惦记革命战友;考研过来的人,偶尔也会怀想一同备考的战友。这些彼此陪伴、彼此需要的革命友情,甚或过命的交情,是人在黑暗和低谷时巨大的精神慰藉。
《王者荣耀》提供5人征战四方的功能属性,这种情感的交互、羁绊,天然具有社交的属性,这种属性从游戏中延伸到现实生活中,为现实社交铺就平坦大道。毕业后各奔西东的朋友,经久不见,通过在游戏中一同协作,毫不费力地维系了情感,游戏中的三言二语话家常,又实现了信息的交换。“海内存知己、天涯共王者”,俨然成为当代大多数年轻人维系情感的首选方式,用溶于生活的观感去打破物理距离的阻隔。
《王者荣耀》允许用户参与游戏共创,这就为用户提供了构建自我的途径。以前的自我构建大多以文字的形式出现在各类文学作品中,现在自我构建越来越频繁地以语音、视频等方式出现在短视频、电影、电子游戏中。以前的审美大多在艺术领域中被高雅的作品培养,而这些距离普通人总显得几分遥远,现在审美已经在电子游戏、电影等品类中被广泛地讨论。
在当今网络时代,错过电子游戏,就错过自我构建、打开审美密码的机会。
如果游戏成瘾怎么办?
大可放心,好游戏的宗旨是用游戏来关照现实,游戏只是为现实服务的媒介,只不过游戏在高速发达的互联网时代具备区别于传统的自我表达、群体共振的属性。于是完全把游戏撇在一边的人,会发现关于如何理解世界、如何与世界相处,存在原住民与后来者差别般的困难。
所以,下次等闲二十分钟,不妨尝试玩一把王者吧!
https://t.cn/A66cIa8n
文|张全
是的,我还没有玩过《王者荣耀》,那个风靡6年多的国民级、现象级游戏。
前段时间听闻国产3A大作《原神》好评如潮,出于好奇下载后又在没完几局的尴尬境地中草草卸载,源于游戏水平着实太差,倒是小外甥,游戏玩得顺溜,过程玩得不亦乐乎。
想想,脑海中好像根植游戏是洪水猛兽的观点,加上电子游戏接触晚,造就现今对游戏不太感冒的局面。但是,这是好事还是坏事?
这是好事还是坏事?几乎成了我现阶段的口头禅。
拿《王者荣耀》来说,用户能在游戏中找到与个人实际情况相符的角色设定,英雄在游戏中成了现实生活中的身份折射,角色设定也为现实的情感提供了牢固的寄托。用户在日臻良好的游戏体验中不断加深与英雄角色的情感交互,甚至在游戏中安放在现实世界中无处安放的自我。
一款游戏,能够让用户体验到情绪价值,让英雄与用户共情,产生情绪的投射、寄托,是谓对用户现实生活的关照。
为什么用户愿意在《王者荣耀》中进行如此强烈的情感投射?
可能的原因是游戏本身具有强大的社交属性。
当过兵的人,总是惦记革命战友;考研过来的人,偶尔也会怀想一同备考的战友。这些彼此陪伴、彼此需要的革命友情,甚或过命的交情,是人在黑暗和低谷时巨大的精神慰藉。
《王者荣耀》提供5人征战四方的功能属性,这种情感的交互、羁绊,天然具有社交的属性,这种属性从游戏中延伸到现实生活中,为现实社交铺就平坦大道。毕业后各奔西东的朋友,经久不见,通过在游戏中一同协作,毫不费力地维系了情感,游戏中的三言二语话家常,又实现了信息的交换。“海内存知己、天涯共王者”,俨然成为当代大多数年轻人维系情感的首选方式,用溶于生活的观感去打破物理距离的阻隔。
《王者荣耀》允许用户参与游戏共创,这就为用户提供了构建自我的途径。以前的自我构建大多以文字的形式出现在各类文学作品中,现在自我构建越来越频繁地以语音、视频等方式出现在短视频、电影、电子游戏中。以前的审美大多在艺术领域中被高雅的作品培养,而这些距离普通人总显得几分遥远,现在审美已经在电子游戏、电影等品类中被广泛地讨论。
在当今网络时代,错过电子游戏,就错过自我构建、打开审美密码的机会。
如果游戏成瘾怎么办?
大可放心,好游戏的宗旨是用游戏来关照现实,游戏只是为现实服务的媒介,只不过游戏在高速发达的互联网时代具备区别于传统的自我表达、群体共振的属性。于是完全把游戏撇在一边的人,会发现关于如何理解世界、如何与世界相处,存在原住民与后来者差别般的困难。
所以,下次等闲二十分钟,不妨尝试玩一把王者吧!
https://t.cn/A66cIa8n
#棉花美娃娃[超话]#
+摆澜领养公告+
➕揪一位妈咪付车马领养摆澜
属性:王者荣耀澜
领养方式:五字答题(关于cg《目标》)
时间:https://t.cn/A66cctdX
不到三百继续开 满三百手动下架
p1-3为二样深棕发色
p7-9为一样红灰发色
自行选择购买 每个1
呼噜
祁白
三三
走自证通道要求(二选一)
1⃣️氪条150
2⃣️澜英雄蓝色熟练度
销量200左右自证开放50个名额
超过300左右自证开放25个名额
注意‼️
购买时需上传王者主页➕氪条/英雄熟练度
所有截图打上微博id
购买结束十分钟内录屏发到我微博
录屏要求:从购买完的订单➡️王者主页➡️微博
别他妈夹我[挤眼]
+摆澜领养公告+
➕揪一位妈咪付车马领养摆澜
属性:王者荣耀澜
领养方式:五字答题(关于cg《目标》)
时间:https://t.cn/A66cctdX
不到三百继续开 满三百手动下架
p1-3为二样深棕发色
p7-9为一样红灰发色
自行选择购买 每个1
呼噜
祁白
三三
走自证通道要求(二选一)
1⃣️氪条150
2⃣️澜英雄蓝色熟练度
销量200左右自证开放50个名额
超过300左右自证开放25个名额
注意‼️
购买时需上传王者主页➕氪条/英雄熟练度
所有截图打上微博id
购买结束十分钟内录屏发到我微博
录屏要求:从购买完的订单➡️王者主页➡️微博
别他妈夹我[挤眼]
✋热门推荐