给你那些不喜欢主动的人
我这人既不喜欢主动,又灵魂有趣,但不善表达,直爽死固执也慢,关键我有情感上的洁癖,执着乐观,间接悲观,态度冷热不一,情绪渐近,只与撒娇、发脾气、礼貌、而普通的朋友抱怨和保持距离
如果一个人的印象一直很好,它只能表明他没有进入我的心,遇到懂我的人是幸运的,不能满足它是正常的,我不是完美的,但是我将那些对我都很好,只能说,见面是天真的,是幸福
我慢热,喜欢独处,三观,比你想到的热情,也比你想到的冷漠,所以你知道我不是真实的,也不一定是真实的
我这人既不喜欢主动,又灵魂有趣,但不善表达,直爽死固执也慢,关键我有情感上的洁癖,执着乐观,间接悲观,态度冷热不一,情绪渐近,只与撒娇、发脾气、礼貌、而普通的朋友抱怨和保持距离
如果一个人的印象一直很好,它只能表明他没有进入我的心,遇到懂我的人是幸运的,不能满足它是正常的,我不是完美的,但是我将那些对我都很好,只能说,见面是天真的,是幸福
我慢热,喜欢独处,三观,比你想到的热情,也比你想到的冷漠,所以你知道我不是真实的,也不一定是真实的
嫂子也没错啊。提前叫着吧,免得到时候不顺口。”李如碧的脸刷地问道sf,问道sf,问道手游sf,问道私服,问道手游私服,问道私服手游,问道手游私服公益服,问道sf无限元宝,问道手游聚宝斋,问道公益服,问道手游私服,问道手游雷霆版,问道手游渠道服,问道手游下载,问道手游官网,问道手游官方,问道手游世道,问道手游四周年,问道手游十周年东西,只是有趣,夺不到,也不会使出十分力气再去夺,但女人不一
the red string club,不得不称赞下这款游戏,今天玩了半个下午加上一个晚上。和va11halla同属于披着赛博朋克风格包含酒吧元素的像素文字游戏,舒适简洁的像素风格,舒缓的类synthwave/futurepunk音乐,倒叙的展开方式,以及游戏中每个选择的不同导致的结局不一,都使得这游戏足够有趣足够优秀。但除开游戏本身,它引入了更加让人深思话题。爱、欢乐、幸福这类正面情绪是否比恐惧、憎恨、愤怒这类的负面情绪更加重要?负面情绪驱使人类向前,正面情绪却是人类永远的追求。游戏中本身对这个话题探讨已经很多,答案却永远是辩证的。
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