【任天堂为昨晚网络服务发生严重故障致歉】昨天,任天堂Switch的网络发生了故障,从昨天晚上11点多开始一直到现在,玩家无法正常链接。相比索尼,微软等厂商,任天堂的网络服务体验很差,无论是Nintendo switch online还是eShop商店,都经常出问题。任天堂方面表示这次故障的原因是服务器“亚马逊网络服务(AWS)”的问题,它导致了任天堂eShop和Nintendo Switch的网络服务无法正常运行。#任天堂Switch#
今天刷的时候看到了这个同学的笔记,顺藤摸瓜找到了她的公众号。这些文章通过采访不同行业不同公司的社会人,详细介绍了每个公司的业务内容(文理科工作职位都有)。包括加班和薪水情况,还有选考需要注意的点和面试情况。
it咨询和财务咨询有什么差别?sap/erp/pmo/aws/dx这些我们平时经常会看到的词到底是什么意思?五大综合商社的事業投資是做什么的,跟金融咨询投行的投资有什么区别?
今天晚上花了几个小时把这几篇文章都读仔细读了一下,感觉还是非常有收获的!推荐给大家[嘻嘻]
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#小Q分享# 《使用 Kubernetes 最常见的 10 个错误》:
使用 kubernetes 这么多年以来,我们见过的集群不计其数(包括托管的和非托管的,GCP、AWS 和 Azure 上的都有),还见识了很多经常重复出现的错误。其中大部分错误我们自己也犯过,这没什么丢人的!
本文会给大家展示一些我们经常遇到的问题,并谈谈修复它们的方法。
1. 资源:请求和限制
这无疑是最值得关注的,也是这个榜单上的第一名。
人们经常不设置 CPU 请求或将 CPU 请求设置得过低(这样我们就可以在每个节点上容纳很多 Pod),结果节点就会过量使用(overcommited)。在需求较高时,节点的 CPU 全负荷运行,而我们的负载只能得到“它所请求的”数据,使CPU 节流(throttled),从而导致应用程序延迟和超时等指标增加。
余下全文:https://t.cn/A629ZMrg
使用 kubernetes 这么多年以来,我们见过的集群不计其数(包括托管的和非托管的,GCP、AWS 和 Azure 上的都有),还见识了很多经常重复出现的错误。其中大部分错误我们自己也犯过,这没什么丢人的!
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1. 资源:请求和限制
这无疑是最值得关注的,也是这个榜单上的第一名。
人们经常不设置 CPU 请求或将 CPU 请求设置得过低(这样我们就可以在每个节点上容纳很多 Pod),结果节点就会过量使用(overcommited)。在需求较高时,节点的 CPU 全负荷运行,而我们的负载只能得到“它所请求的”数据,使CPU 节流(throttled),从而导致应用程序延迟和超时等指标增加。
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